니슈이한 모바일 게임은 개발형 롤플레잉 어드벤처 게임으로, 게임 내에서는 실제로 다른 작업을 통해 획득해야 하는 스킬과 소품이 많이 있습니다. 그렇다면 도난 방지 활동에 대한 보상은 무엇인지 살펴보겠습니다. 니수한 모바일게임의 도난방지 활동 보상 목록을 살펴보겠습니다.
1. 도난 방지 게임 플레이
1. 활동 설명:
혼자 또는 팀으로 참여하세요.
북쪽에서 정찰병들이 찾아와서 고개 안팎에 큰 도둑들이 모여있다고 보고하는데, 기사들이 가서 한두 명을 체포하면 궁에서는 많은 보상을 해 줄 것이다.
제보자에 따르면 도둑은 특정 기간 동안 나타날 수 있으며, 이 기간 동안 잉규 사진을 열면 도둑의 흔적을 발견할 수 있는 기회가 주어집니다.
2. 빈도 보상:
1회 참여에는 화력 200이 필요하며, 하루 3회, 주 6회 참여 가능합니다.
가능한 보상: 백제련 장비와 경쟁 지향적인 백제련 반지, 황금빛 내부 기술과 정신 기술;
3. 활동 장소:
게임에서 Qingya Book-Vitality-Anti-Theft를 열어 도난 방지 게임 플레이에 들어갈 수 있습니다.
총 4가지 모드가 있습니다:
1. 추적 없는 도난 플래그:
안문관에는 매일 13:30, 16:30, 18:30, 22:30에 한 사람이 참여하고 자주 등장합니다.
도둑은 보이지 않는 훔친 깃발을 현장에 놓았고, 젊은 영웅은 깃발을 집어 들고 2분 동안 들고 보상을 받습니다.
깃발은 3분 간격으로 총 2번 설치됩니다.
매일 4개의 시간대에 등장합니다. 체스 말은 찾기 어렵습니다. 팀으로 플레이하는 것이 좋습니다.
2. 무상한 도둑:
팀으로 참여하고 매일 10:00, 12:00, 14:00, 17:00, 19:00, 21:00에 Yanmen Pass에 자주 등장합니다.
무상도둑의 지휘를 받아 던전에 입장하여 무상도둑에게 도전할 수 있으며, 매회 2분 간격으로 총 4번 등장합니다. 동시에 Yanmen Pass 전투 라인 1에 나타날 것입니다.
매일 6개의 시간대에 다양한 난이도의 도둑이 등장합니다. 난이도가 높을수록 보상도 좋아집니다.
3. 오지 도둑:
팀으로 참여하고 매일 15:00~20:00에 Yanmen Pass에 자주 등장합니다.
Wuji Thief를 공격하는 첫 번째 플레이어 팀은 그를 격퇴한 후 해당 보상을 받을 수 있습니다.
오지도둑은 3분 간격으로 총 3번 등장하며, 염문관 1전선, 2전선, 3전선에도 등장합니다.
매일 2번씩 나타나며 잡기가 상대적으로 어렵습니다. Impermanent Thief를 플레이하는 것이 좋습니다.
4. 소리치는 도둑:
매주 수요일과 토요일 15:00~20:00에 그룹으로 참여하고 Yanmen Pass에서 Wuji Thief를 자주 교체합니다.
Chiming Thief를 공격하는 첫 번째 플레이어 팀은 이를 격퇴한 후 해당 상품을 받을 수 있습니다.
주 3주, 6주 2개의 시간대에 등장하며 Wuji Thief를 대체합니다.
소그룹이 있는 친구들은 Wuji Thief와 Chiming Thief를 시험해 볼 수 있습니다. 소그룹이 불안정한 친구들은 Impermanence Thief를 플레이하거나 자신만의 팀을 구성하거나 세계에서 팀을 찾는 것이 좋습니다.
무상도둑은 난이도가 다릅니다. 2.3레벨 도적은 상대적으로 적고 모두가 잡아야 합니다. 낮은 레벨 도적도 많지만 잡아야 합니다. 그렇지 않으면 도적의 등급이 올라갑니다. 게임 레벨이 증가함에 따라 앞으로는 4.5.6 레벨이 더 많아질 것입니다.
3. 상세한 게임플레이
1. 먼저 시간을 확인하고 미리 Yanmen Pass에 도착하세요. 도둑이 나타나기 전에 화면에 시간이 표시됩니다.
2. 도둑이 나온 후 안문관에 도착하면 지도에 도둑의 위치인 빨간색 점이 표시되며, 도둑은 매 시간마다 2번씩 4회 초기화됩니다. 매번 분;
3. 도둑을 물리친 후의 보상은 여전히 매우 좋습니다. 황금 내면의 힘과 정신 기술은 여전히 초기 친구에게 큰 향상입니다. 황금 내면 기술과 정신 기술을 닦을 때 백- 세련된 장비.