에센스 낫은 기본 공격을 강화하는 동시에 영웅의 마나를 회복할 수 있는 장비로, 강력한 배터리 수명 효과는 물론 치명타 및 스킬 신속 효과 보너스를 제공할 수 있습니다. . 낫의 장비 속성을 소개하겠습니다.
업데이트 시간: 2023년 6월 29일
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영웅의 힘은 두 가지 점에서 나옵니다. 하나는 영웅 자신의 스킬 세트이고, 다른 하나는 플레이어가 게임을 위해 선택한 시스템(룬, 장비, 소환사 스킬 등)입니다. 이상적으로는 이 두 소스의 전력 비율이 게임 전반에 걸쳐 상대적으로 일정하게 유지됩니다. 초기에 영웅은 초석이 되는 룬과 몇 가지 낮은 수준의 기술만 가지고 있습니다. 시간이 지날수록 장비가 조합되고, 궁극기 스킬이 습득되며, 각 스킬의 레벨도 높아졌습니다. 그러나 스킬 레벨이 높아짐에 따라 공격력과 주문력 산출량이 크게 달라지는 경우는 거의 없지만, 각 장비에는 고유한 산출량이 있을 수 있습니다. 이러한 아이템의 수율이 너무 높으면 일부 영웅은 관심을 끌기 위해 영웅 자체의 능력에 의존하기보다는 항목에 대한 트리거 메커니즘을 제공하는 버튼 누르기(Ezreal 및 Rengar를 바라보며)로 축소되기 시작합니다. .
이를 염두에 두고, 이번 패치의 정수 리퍼와 아라나키리 변경의 목표는 영웅들이 초반에 강력한 피해를 주는 동시에 시간이 지남에 따라 공격력이 증가하는 것을 제한하는 것입니다. 이 변경 사항으로 인해 대부분의 플레이어는 대부분의 게임에서 Essence Reaper를 더욱 강력하게 만들 수 있지만, 게임이 끝날 무렵에는 약간 약해집니다.
저주의 칼날 데미지 : 기본 공격력 100% (+추가 공격력 40%) → 기본 공격력 130% (+추가 공격력 20%)
기본 속성
공격력 : 45
치명타 확률: 20%
스킬 가속: 20
저주받은 검:
스킬 시전 후 다음 일반 공격은 기본 공격력 100% + 추가 공격력 40%의 추가 물리 피해 공격 특수 효과로 강화되며, 피해량의 40%만큼 마나를 회복합니다. (쿨타임 1.5초)
합성 공식:
금화 2800개
합성 경로:
적합한 영웅: 스킬 의존형 ADC에 적합한 영웅
평가 : 영웅의 공격력과 스킬 가속도, 치명타 확률을 높일 수 있는 장비로, 스킬을 ADC로 의존하는 영웅에게 적합한 장비입니다.
위 내용은 Essence Reaper의 장비 속성에 대한 전체 소개입니다. 이 내용을 읽은 후 플레이어는 게임에 접속하여 Essence Reaper의 피해 효과가 얼마나 폭발적인지 시험해 볼 수 있습니다.