중국 무술 게임 개발의 선두주자인 Heluo Studio는 지난 작품에서 우리를 위해 생생한 무술 세계를 만들어왔습니다. 최신작 "Tianwai Wulin"에서는 최근 몇 년간 큰 인기를 끌었던 Rougelite+DBG(카드 빌딩) 게임 플레이에 주목했습니다. "Tianwai Martial Arts"는 카드와 무술을 결합하기 위해 많은 노력을 기울였습니다. 비록 여러 곳에서 그 결합이 다소 거칠기는 하지만, 여전히 전통적인 탑타기 카드 게임과는 다른 새로운 경험을 가져다 주었습니다.
황금 비전서 "하늘 독수리 칼 기술"(칼 유형 기술에는 외부 부상 2개가 포함됨)
황금 기술 "천국으로 가는 사다리와 돌무더기 연결"(칼 종류, 2회 충전, 3/5 데미지 3회, 대상의 중상 및 외부 부상이 2배).
둘을 합치면 단일 효과는 2회 충전, 체력 9/15 + 트라우마 12로 수익률이 낮아보이지만 심각한 부상과 더블 트라우마 항목을 고려하면 한 라운드에 트라우마 30개를 쌓는 것은 매우 쉽습니다.
골든 무브 "Five Thunder Explosion"(스턴트 유형, 1회 충전으로 무작위로 1+X 포인트 피해가 5/7회 발생합니다. X는 트라우마 층 수)
트라우마는 한 사람에게 가장 효과적이지만, 트라우마는 집단에 대처하기 어렵기 때문에 집단에 대해서는 그다지 효과적이지 않습니다.
황금비서 『숙산검술』 (트라우마 및 중상 유발 +1)
단순하고 소박하지만 Sky Eagle이 있어야만 Shushan이 있을 수 있습니다.
실버 무브 "소어링 윙즈"(검 종류, 1회 충전으로 6/7 포인트의 데미지를 입으며, 대상에 대한 트라우마 층당 데미지가 1/2 포인트씩 증가합니다)
업그레이드는 질적인 변화이지만 서로 상대로만 사용할 수 있고, 버스트도 파이브 썬더만큼 강력하지 않아 저급 대체품으로 볼 수 있다. 하지만 칼 같은 루틴을 발동시킬 수 있다는 점을 고려하면 매우 다재다능합니다. Wu Lei가 이미 손에 있고 검이 부족하지 않은 한, 가지고 있으면 잡는 것이 좋습니다.