플레이어는 디아블로 4 게임에서 다양하고 흥미로운 게임플레이를 경험할 수 있습니다. 하지만 플레이어가 마스터가 되기 위해 나아가고 싶다면 "디아블로 4"에서 마법사의 최대 데미지 계산 방법에 대한 가이드도 알아야 합니다. 여기 편집자가 가이드 소개를 제공합니다.
5000W를 들여 플레이트를 7~8번 리셋한 결과, 출력, 방어력, 배터리 지속시간, 좋은 확장성까지 갖춘 꽤 만족스러운 제품을 찾았습니다. 정전기 급증을 직접 해결하려면 비용이 많이 들지 않습니다.
이제 우리는 운석 얼음 방패를 사용한 7디스크 출력 포인트 방식을 출시합니다. 90+ 레벨에서 방패가 켜져 있는 한 약간만 저항할 수 있는 것으로 측정되었습니다.
이것이 현재의 방식이지만 8마나를 더 얻기 위해 A데미지 18점을 희생해서 조각 3개 후에 100마나 이상은 얻을 수 있게 되었습니다.
피크 플레이트에 포인트 추가에 대한 세부 정보: 클릭하여 입력하세요.
운석 보호막 포함 - 모든 속성 필요 없음 - 최대 실행 점수 11,000
1.초기-사용-a 데미지 55-취약성 31.2
2. 정전서지제어-a 피해 174+132=306
3. 메테오 아이스프로스트 바이트-데미지 110+160=270
4. 차가운 운명-전술가-취약 95
5. 인챈트 마스터 - 엘리멘탈리스트 - 상처 - 61.25
6. 불멸의 지휘자-파괴-스킬 크리티컬 데미지 98
7. 불타오르는 열기 - 활용 - 상처 64 - 격렬한 상처 30
데미지=756.25, 크리티컬 데미지=128, 쉬움 데미지=126.2
민첩성이 360, 집중력이 256 증가합니다.
클릭하면 집중력은 431, 민첩성은 534가 되며, 집중력 430의 약점과 민첩성 530의 속성 밸런스가 해제됩니다.
출력 등급 = 100 기준 * 3.262(100 + 초기 및 장비 100 취약성 + 플레이트 126.2) * 3.58(100 + 치명타 확률 100% * (초기 장비 130 + 플레이트 128)) * 8.5625 * 1.1(파이어 피더) = 11000
이 포인트 방식의 비쉴드 버전도 있는데 출력 등급이 12005인데 쉴드가 없으면 너무 불편해서 쉴드를 갖고 싶습니다.
모든 속성이 필요하지 않음 - 최고 실행 점수 11908
1.초기-파이어 피더-데미지 55+78=133
2. 정전서지제어-a 피해 189.5+132=321.5
3. 메테오 아이스프로스트 바이트-a 데미지 120+159.8=280
4. 차가운 운명-전술가-취약 95
5. 인챈트 마스터 - 엘리멘탈리스트 - 데미지 39+61.25=100.25
6. 불멸의 지휘자-파괴-스킬 크리티컬 데미지 98
7. 불타는 열기 - 활용도 - 취약 31.2 - 치명타 데미지 30
a 데미지=834.55, 크리티컬 데미지=128, 쉬움 데미지=126.2
민첩이 357, 집중력이 261 증가합니다.
클릭 후 집중력은 436, 민첩성은 531로, 전체 속성 접사가 필요 없이 집중력 430의 약점과 민첩성 530의 속성 밸런스가 잠금 해제됩니다.
출력 등급 = 100 기준 * 3.262(100 + 초기 및 장비 100 취약성 + 플레이트 126.2) * 3.58(100 + 치명타 확률 100% * (초기 장비 130 + 플레이트 128)) * 9.3455 * 1.1(파이어 피더) = 12005
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27개 또는 37개의 전체 속성이 필요합니다 - 최고 실행 점수 12085
1. 초기 - 원소술사 - 데미지 87.5
2. 차가운 운명-전술가-취약 95
3. 메테오 아이스프로스트 바이트-a 데미지 120+159.8=279.8
4. 인챈트 마스터-파이어 피더-데미지 84+68=152
5. 정전서지제어-a 피해 189.5+132=321.5
6. 불멸의 지휘자-파괴-스킬 크리티컬 데미지 98
7. 불타는 열기 - 활용도 - 취약 31.2 - 치명타 데미지 30
a 데미지=840.8, 크리티컬 데미지=128, 쉬움 데미지=126.2
민첩이 345, 집중력이 239 증가합니다.
클릭 후 집중력은 414, 민첩성은 504입니다. 모든 희귀 노드 보너스를 잠금 해제하려면 집중력 430과 민첩성 540이 필요하며, 전체 속성 접사는 27~37개가 필요합니다.
출력 등급 = 100 기준 * 3.262 (100 + 초기 및 장비 100 취약성 + 플레이트 126.2) * 3.58 (100 + 치명타 확률 100% * (초기 장비 130 + 플레이트 128)) * 9.408 * 1.1 (파이어 피더) = 12085
피크 플레이트에 포인트 추가에 대한 세부 정보: 클릭하여 입력하세요.
기본 사례 및 가정:
마법사가 레벨 100에 도달하는 씁쓸하지만 효과적인 방법이 있습니다. 그는 파란색 약과 기타 CD를 사용하여 세트를 만듭니다. 그래서 방어도 쓸모없고, 행운의 히트도 쓸모없고, 배터리 수명도 쓸모가 없습니다. 대부분 제어 시간 내에 몬스터를 죽일 수 있는지 여부에 달려 있습니다. CD의 다음 물결을 기다리는 도시.
배터리 수명과 방어력을 원하신다면 레벨 60에서 빠른 공격 속도, 마나, 방어력, 데미지 감소 등 아래 포인트를 봐주세요. 레벨 60에 방패가 있으면 수영도 가능하고 겁도 나지 않습니다. 몬스터에게 둘러싸여 있으면 바닥 피해가 커집니다. (방패가 없으면 Fat Man과 Bull Corpse Bow에 의해 충전됩니다.)
레벨 100 메이지 노피크 없음, 지능 177, 집중력 175, 민첩 174
지능의 피해 계산 공식은 (1+지능/1000)입니다. 지능 10이 후기 기간에 DPS에 미치는 영향은 약 0.5%~0.6%로, 대략 A 피해의 4%를 조금 넘는 수준입니다. . 이 계산에서는 당분간 지능의 영향을 논의하지 않습니다.
계산해 보면 7개의 디스크의 포인트 방법 지능은 6개의 디스크보다 30포인트 이상 높습니다. 다중 디스크 인터페이스가 조금 더 나아가서 15a 부상과 동일하기 때문입니다.
캐릭터의 초기 취약성은 20, 초기 크리티컬 데미지는 50이다. 장비가 크리티컬 데미지와 취약점을 80으로 가정하면 테스트 벤치마크 데미지는 100이다.
모든 속성이 필요합니다 - 최고 실행 점수 10425
1. 초기 - 원소술사 - 데미지 96.25
2. 차가운 운명-전술가-취약 95
3. 메테오 아이스프로스트 바이트-a 데미지 120+159.8=279.8
4. 불타는 본능-파괴-스킬 크리티컬 데미지 98-A 데미지 97
5. 정전서지제어-a 피해 189.5+130.2=319.7
6. 불타는 열기 - 활용도 - 취약 31.2 - 치명타 데미지 30
데미지=792.75, 크리티컬 데미지=128, 쉬움 데미지=126.2
민첩이 333, 집중력이 244 증가합니다.
클릭 후 집중력은 419, 민첩성은 507입니다. 모든 레어 노드 보너스를 잠금 해제하려면 집중력 450, 민첩성 540이 필요하며, 모든 속성 속성 33포인트가 필요합니다.
출력 등급 = 100 기준 * 3.262(100 + 초기 및 장비 100 취약성 + 플레이트 126.2) * 3.58(100 + 치명타 확률 100% * (초기 장비 130 + 플레이트 128)) * 8.9275 * = 10425
모든 속성이 필요합니다 - 최고 실행 점수 11353
1. 초기 - 원소술사 - 데미지 96.25
2. 차가운 운명-전술가-취약 95
3. 메테오 아이스프로스트 바이트-a 데미지 120+159.8=279.8
4. 불타는 본능-파괴-스킬 크리티컬 데미지 98-A 데미지 97
5. 정전서지제어-a 피해 189.5+130.2=319.7
6. 불타는 열기 - 활용도 - 취약 31.2 - 치명타 데미지 30
7. 엘리멘탈 서머너 - 문양 없음 공격 속도 8.9
데미지=792.75, 크리티컬 데미지=128, 쉬움 데미지=126.2
민첩이 333, 집중력이 244 증가합니다.
클릭 후 집중력은 419, 민첩성은 507입니다. 모든 레어 노드 보너스를 잠금 해제하려면 집중력 450, 민첩성 540이 필요하며 모든 속성 속성 33포인트가 필요합니다.
출력 등급 = 100 기준 * 3.262(100 + 초기 및 장비 100 취약성 + 플레이트 126.2) * 3.58(100 + 치명타 확률 100% * (초기 장비 130 + 플레이트 128)) * 8.9275 * 1.089 = 11353
모든 속성이 필요하지 않음 - 최고 실행 점수 11505
1. 초기 - 원소술사 - 데미지 87.5
2. 차가운 운명-전술가-취약 95
3. 메테오 아이스프로스트 바이트-a 데미지 125+159.8=284.8
4. 정전기 서지 - 활용도 - 데미지 189.5 - 쉬움 데미지 35.2
5. 불타는 본능-파괴-스킬 크리티컬 데미지 98
6. 불멸의 지휘자 - 컨트롤 - 부상 145
7. 버닝 히트 - 파이어 피더 - 상처 78 - 치명타 30
a 데미지=784.8, 크리티컬 데미지=128, 쉬움 데미지=130.2
민첩이 330, 집중력이 264 증가합니다.
클릭 후 집중력은 434, 민첩성은 504입니다. 모든 희귀 노드 보너스를 잠금 해제하려면 집중력 340과 민첩성 450이 필요하며 전체 속성 접사는 필요하지 않습니다.
출력 등급 = 100 기준 * 3.302 (100 + 초기 및 장비 100 취약성 + 플레이트 130.2) * 3.58 (100 + 치명타 확률 100% * (초기 장비 130 + 플레이트 128)) * 8.848 * 1.1 (파이어 피더) = 11505
위의 데미지 계산 원리를 알면 쉬움 데미지, 크리티컬 데미지, A 데미지의 절충점을 알 수 있을 것이다.