왕자가 나온 지 오랜 시간이 지났고, 큰 놈들이 공개 채널에서 어느 정도 언급하는 것을 보았습니다. 큰 놈 중 일부는 왕자가 훌륭하다고 말하고 일부는 그를 쓰레기라고 부릅니다.
그럼 왕자님은 어떻게 된 걸까요? 풀레벨에 도달한 후, 저는 이 질문에 대해 오랫동안 고민한 끝에 저만의 답을 얻었습니다.
비교를 위해 먼저 패널을 살펴보겠습니다. 상호 대체 중 가장 논란이 되는 전쟁 피로를 살펴보겠습니다.
풀레벨 프린스 오브 웨일즈의 포병 공격은 387로, 이는 Warspite의 가장 높은 포병 공격보다 9포인트 낮습니다. Royal Battleline의 두 자매는 전체 게임 포병 공격의 상한선을 형성합니다.
재장전은 136으로 Warspite보다 2포인트 낮습니다.
대공방어력은 워스파이트보다 9포인트 높은 200으로 강박장애를 구제할 수 있는 매직넘버다.
내구도 6507, 워스파이트보다 177 높습니다.
기동성 17, 형이상학적인 속성인 워스파이트보다 3포인트 높습니다.
이러한 속성이 가져온 적나라한 효과는 다음과 같습니다. 두 번째 전쟁에 지친
그렇죠, 스킬이나 장비가 없다면 이건 전쟁에 지친 고기가 조금 있고 데미지가 조금 낮은 편인데, 이 정도는 오류나 변동으로 무시할 수 있습니다.
따라서 기술의 차이로 인해 두 배에 서로 다른 영혼이 부여됩니다.
왕자의 기술은 라인업을 기반으로 하기 때문에 연습이 필요합니다. 왕자는 순백수리를 사용할 수도 있고 왕백수리를 혼합하여 사용할 수도 있습니다.
나는 전투선과 전투 순찰을 정말 좋아하고, 이 게임에서 가장 강력한 전투선과 전투 순찰은 거의 모두 왕실에 속하기 때문에 후자를 선택했습니다.
왜 그런 말을 합니까? 이유: 부함포에 경순항 주포 장착 가능
"3연장 152mm 주포"
이 경순양함 주함포는 사거리가 매우 길어서 발사 확률이 크게 증가하며, 분산도가 커서 충분한 명중률을 보장합니다. 이러한 장점으로 인해 연기 성능은 그야말로 놀랍습니다.
전함의 부함포에 장착하면 훈련 중 사거리에 들어오는 적 선봉대를 기총소사할 수 있는데, 이는 전열 출력의 절반에 해당하는 만큼 위력이 크다.
사진과 같이 뒷줄에서 치열한 포병 지원이 이루어지고 있습니다.
"2연장 152mm 주포"
트리플 152에 비해 더블 152는 매우 빠른 탄도 속도를 지닌 장갑 관통 발사체로, 지도에서 자폭 선박을 사격할 때 매우 뛰어난 성능을 발휘합니다. 152 트리플보다 훨씬 넓습니다.
싼롄 152는 고폭탄이기 때문에 탄도 속도가 느린 경우가 많아 탄도 궤적이 자폭선만큼 빠르지 않기 때문에 자폭선이 먼저 바닥에 닿기 쉽습니다. 총알이 날아갑니다.
이것이 누출 및 자멸 선박 관리에 있어서 Twin 152의 장점을 표현하기에 충분한지는 모르겠지만, 이를 전함에 장착하고 그림 6과 7로 가서 낚시를 하는 한, 자연스럽게 사랑에 빠지게 됩니다.
그림에 표시된 것처럼 Shuanglian 152는 그물을 통해 미끄러진 자멸선 한 척을 청소합니다.
그러니 다시 한 번 말씀드리지만, 현재 PVP 및 PVE 환경에서 왕실 전선이 자리를 잡을 수 있는 것은 바로 경순양함 주포를 부포로 장착할 수 있기 때문입니다. 오리지널 배틀 어레이도 설치가 가능하지만, 강력한 오리지널 배틀 어레이는 아직 출시되지 않았습니다.
향후 분산도가 크고 사거리가 긴 철갑 구축함이나 고폭 구축함이 도입된다면 모든 전선은 비슷한 기능을 갖게 되지만, 왕실 전선은 여전히 경순양함 부함포의 높은 기본 데미지라는 이점을 유지하게 될 것입니다.
그러나 훈련에서 승리하기 위해 전투 열을 사용하려면 3개의 152 보조포를 보유하는 것만으로는 충분하지 않습니다. 비슷한 강도의 훈련에서 앞줄의 기본 목적은 생존하고 뒷줄 공유를 돕는 것입니다. 적의 뒷줄이 출력되므로 마지막 단어는 뒷줄입니다.
이제 우리는 훈련장에서 다양한 주류 뒷줄 선박 소녀의 발생 순서를 계산할 수도 있습니다.
제1공중전>전선>=경항공모함>항공모함
여기서 혼란을 줄 수 있는 것은 Qing Mu입니다. 간단히 말해서 Extreme Unicorn + Elizabeth BUFF는 14초 만에 이륙할 수 있으므로 Qing Mu의 힘을 과소평가하지 마십시오.
유니콘 속도 조절을 사용해 어뢰를 먹고 마시는 것을 시도해 보았습니다. 게다가 유니콘은 두 가지 뛰어난 보조 기술도 가지고 있습니다. 유니콘을 좋아하는 친구들은 정말 주의 깊게 육성할 가치가 있지만 단점이 있습니다. 바삭바삭한 것도 당연해요.
익스트림 푸드 앤 드링크 + 익스트림 유니콘이 깨지지 않을 것 같다고는 말하지 않겠습니다... 세 번의 비행이 15초 안에 이륙할 수 있습니다. 보복하는 방어 버전입니다. 사회의 일입니다. 여기에 감사드립니다.
다시 본론으로 돌아가서 여기서 흔하지 않은 라이트 마더를 제거하고 가장 강력하고 가장 일반적인 후열 조합인 First Air Battle + Enterprise/Glory와의 전투 배열에 대해 간단히 논의하겠습니다.
뒷줄의 이 조합의 출력 버스트 순서는 1차 공중전 > 항공모함 > 1차 공중전 > 항공모함입니다.
익스트림 장비 강화에 해당하는 시간 순서는 12초 - 24초 - 36초 - 48초입니다.
이 조합의 특징은 다음과 같습니다. 첫 번째 전투에서는 상대가 감소하거나 불구가 되고(직접 팀을 파괴합니까?) 엔터프라이즈/글로리가 최후의 공격을 가합니다.
보통 Enterprise/Glory가 행동을 취하는 순간 이미 승리가 결정됩니다.
이 조합을 정면으로 해독하려면 다음 두 가지 방법만 사용하면 됩니다.
1. 첫 번째 비행 전투가 시작되기 전에 시작하여 몇 초 만에 뒷줄 플레이어를 떨어뜨립니다.
이 제안은 현재 너무 추상적입니다. 하지만 나중에 시도해 볼 수 있습니다.
2. 첫 번째 비행전의 피해를 견디고 Enterprise/Glory가 조치를 취하기 전에 반격합니다.
주포를 교체하고 폭탄과 미사일을 추가해 전투열차의 속도를 조절할 수 있기 때문에 생존이 부족할 경우 대공방어 레이더와 어뢰 칸막이의 도움도 있기 때문에 조종 가능 범위는 그보다 훨씬 유연하다. 항공모함의.
이 라인업을 목표로 삼거나 항공모함을 목표로 삼으려면 피해 지속과 점사 증가 간의 균형을 만족시킬 수 있는 적합한 점사 CD를 찾아야 합니다.
일반적으로 장전 장치가 없는 MK5 주포 전투선의 발사 간격은 약 19.5초입니다.
이는 이미 Extreme Enterprise/Glory보다 빠릅니다. 킬 방지 조건이 충족되면 나머지는 생존의 문제입니다.
Akagi의 돌파는 피해가 집중되는 경향이 뚜렷하지 않아 상당히 만족스러운 반면, Kaga의 돌파는 극도로 어뢰기에 치우쳐 있어 1차 항공전의 피해는 주로 어뢰기의 폭격으로 발생하고 2차 폭격이 이어지며, 다시 첫 번째 폭격 패턴으로.
따라서 이를 버티려면 뒷열에 어뢰판을 장착한 뒤 실제 전투상황에 따라 대공방어 레이더의 활용 여부를 선택해야 한다. 2차 폭격과 1차 폭격.
저항할 수 있다면 사격 통제 레이더를 설치하여 출력을 높이거나 로더를 선택하여 두 번째 공습 파동보다 두 번째 사격이 더 빠르도록 할 수 있습니다.
장비에 대해 너무 많이 이야기했지만 가장 중요한 선박은 아직 언급되지 않았습니다. Prince of Wales를 보호하는 선박이므로 BUFF를 10% 더 제공할 수 있기 때문에 Elizabeth를 직접 선택했습니다.
게다가 같은 속성을 증가시키는 두 개의 BUFF 스킬을 중첩하는 방법은 곱셈이 아닐까 의심됩니다. 그렇다면 1+1>2는 매우 비용 효율적이지만 BUFF 값이 너무 작기 때문에 그럴 필요가 없습니다. 오버레이 방식의 작은 차이로 인해 영상 녹화 시 프레임 손실이나 다른 이유로 인해 발생할 수 있는 문제에 대해 답변해 주시길 바랍니다.
백수리의 배라고 하면 자연스럽게 삼신이 떠오르겠지만, 한 가지 말씀드리고 싶은 것은 현재 버전에서는 헬레나가 피닉스만큼 쓸모가 없다는 것입니다.
그 이유는 간단합니다. 헬레나는 상대적으로 취약하기 때문에 클리블랜드의 기술은 전투의 피해를 매우 약화시킬 수 있지만 위치 문제로 인해 12초 안에 죽는 경우가 많습니다.
PVP에서는 헬레나의 스킬은 기본적으로 없습니다.
회사는 24대에 1V6을 판매할 수 있을 것입니다. 헬레나를 주려면 6대를 어디에 써야 합니까?
내 헬레나가 30초까지 살 수 있다면 승리하려면 이 BUFF가 필요합니까?
요즘에는 맵 푸시가 레벨링에 따라 달라지므로 PVE에서는 이 스킬이 그다지 실용적이지 않습니다. 하이의 미래가 매우 밝다는 말은 아니지만(향후 맵 푸시가 매우 높음) 지금은 그렇습니다. 처음부터 시작하라고 하면 먼저 Phoenix를 연습할 것이라고 확신합니다.
피닉스의 스킬은 풀 레벨에 도달하면 800 정도를 회복할 수 있는 뛰어난 내구력을 제공하므로 총 HP가 클리블랜드에 뒤지지 않으며, 스킬에 따른 포격 증가도 이를 보완할 것입니다. 그는 헬레나에 비해 패배합니다.
가장 중요한 것은 클리블랜드의 위치를 뒤로 조정할 수 있다는 점이며, 피닉스가 선두에 있기 때문에 첫 번째 항공전에서 기체가 발사될 때까지 생존 가능성이 높아진다. 즉, 비행기를 격추할 수 없더라도 대공 성능을 높이면 클리블랜드가 받는 폭격 피해도 줄일 수 있습니다.
내 피닉스는 이미 레벨 93입니다. 레벨 100이 되면 타이탄 솔저로 교체하겠습니다.
앞줄을 결정하고 나면 뒷줄을 채울 마지막 공석만 남았는데, 화이트 이글 쉽(White Eagle Ship) 또는 로얄(Royal) 중 하나를 선택할 수 있습니다. 핵심은 지금 내가 무엇을 놓치고 있는지입니다.
프린스 오브 웨일스(Prince of Wales)가 주요 데미지 출력이며, 그녀의 스킬도 그녀를 좀 더 살찌게 만듭니다.
엘리자베스는 보조포로 자체 화력은 좋지만 대공방어력이 약간 낮고 내구력도 중간이다.
아직 살이 부족해서 숨이 막힐 지경이어야 하고, 그렇지 않으면 뒷줄이 도저히 버틸 수 없을 것 같아서 후드를 선택했어요.
무슨 말을 하고 싶은지 알아요, 사우스 다코타는 정말 살이 많지만 항공모함 앞에서는 후드만큼 살이 없습니다.
먼저 후드의 특성을 살펴보겠습니다. 그녀의 특성은 거의 전적으로 방어적이며, 게임 내 가장 높은 내구성, 뛰어난 방공력, 멋진 중갑을 갖추고 있습니다.
이 세 가지의 조합은 무엇을 의미합니까? Hood는 게임에서 항공기 폭격과 어뢰에 가장 잘 저항하는 후방 플레이어가 될 것입니다.
대공방어력이 높을수록 폭격으로 인한 피해가 감소합니다. 중갑옷은 폭격과 어뢰로 인한 피해 보너스를 받지 못합니다. 후드의 피해량 보너스는 120%에서 150% 사이라고 할 수 있습니다. 결국 그녀는 실제로 여전히 7400-7200의 궁극기 HP를 가지고 있습니다. 작성할 때 어뢰판을 제거하지 않아서 200개를 더 추가했습니다.
이 기능은 항공모함이 주류 PVP 선박 유형인 경우 의심할 여지 없이 매우 가치가 있습니다.
하지만 Hood에도 명백한 단점이 있습니다. 바로 보조 배터리입니다.
후드는 왕실 주포이기도 하지만 속도를 위해 구축함 주포만 부포로 선택할 수 있지만 다른 왕실 전열과 마찬가지로 경순항 부포를 탑재할 수는 없습니다. 위에서 언급한 것처럼 연습에서는 총이 강조되었습니다. 후드에 경순양함 부함포를 장착할 수 없다는 점은 아쉽습니다.
마지막으로, 이 기사의 주인공으로 돌아가서 War Exhaustion의 스킬의 폭력성과 직접성과 비교하면 Prince의 스킬은 그녀에게 더 많은 가능성을 제공합니다.
장비를 변경함으로써 왕자는 다양한 속성을 쌓은 다음 BUFF를 통해 이를 향상시켜 다양한 실제 전투 효과를 얻을 수 있습니다.
우선, 왕자의 장비는 골드 장비에 우선순위를 부여할 수 있는데, 골드 장비는 더 많은 속성을 제공하고 스킬 혜택을 높일 수 있기 때문입니다.
부함포는 연습 시 부함포로 '3연장 152mm 주포'를, 푸시업 사진에는 '2연장 152mm 주포'를 사용하시기 바랍니다.
그런 다음 장비와 주포를 변경하여 다양한 효과를 얻을 차례입니다.
1. 극단적인 로딩 흐름.
장비로는 현재 버전에서 가장 빠른 주포인 381과 듀얼 +10 로더를 선택하세요.
핵심 아이디어는 선두를 차지하는 것입니다. 적군이 방금 항공기를 투하한 후 다시 발사하더라도 전선의 포격은 항공모함보다 더 빠르게 적용됩니다.
실제 요약:
흰수리 3마리 + 엘리자베스의 최종 재장전 왕자의 경우 첫 번째 포격이 약 13~14초임을 알 수 있는데, 이는 극한의 흰수리 4마리라면 1초 이상 느린 것으로 추정된다. 13초에 무한히 가까워야 합니다. 이는 극단적인 먹고 마시는 것과 같습니다.
그러나 전함은 첫 번째 포격 파동을 우선하여 적의 앞줄을 공격하므로 적의 앞줄이 13~14초 동안 살아남는다면 이번 포격 중 4발만 적의 뒷줄에 명중하고 2발의 포격만이 적의 앞줄을 공격하게 됩니다. 첫 번째 공격은 적의 뒷줄을 공격합니다. 각 포탄은 앞줄로 전달되며 뒷줄의 포격 출력이 분산되는 경향이 있습니다. 각 포격이 동일한 목표에 집중된다는 보장은 없습니다. , 따라서 상대의 숫자를 빠르게 줄일 가능성은 거의 없습니다.
그렇다면 이런 종류의 장비는 빠르지만, 먹고 마시는 것과 같은 의미 있는 첫 번째 움직임을 수행할 만큼 강력하지는 않습니다. 아니면 적의 맨 앞줄을 청소하는 데 더 적합합니까?
그러나 반대편의 장비가 충분히 강화되지 않고(+10 폭격기가 아닌 기업의 CD는 약 26초임) 어뢰 비행기의 첫 번째 라운드가 Prince에 고정되지 않으면 Prince of Wales가 300레벨 함선에 피해를 균등하게 나누어도 대포 2문을 발사할 수 있을 것입니다. 항공모함 1대 반을 격파할 정도입니다.
전체적으로 이것은 완전한 세트가 아닙니다. 적어도 제가 보기에는 그렇습니다.
나머지 테스트는 장비가 부족해서 +6밖에 안되서 일단은 아이디어만 언급하고 장비가 충분해지면 다시 테스트해보겠습니다. 영상을 만들어 보세요.
2. 극한의 화력 흐름.
장비로는 데미지가 더 높은 MK5 주포 + 이중 사격 통제 레이더를 선택하거나 황금색 MK5 삼중포를 선택하지만 아쉽게도 일반 탄약을 가지고 있다는 점을 요약하면 한 발에 즉시 사살하기를 바라면서 포격 가치를 급상승시키는 것입니다. .
3. 극단적인 방어 흐름.
이중 방공 레이더 또는 방공 레이더 + 어뢰 칸막이는 확실한 선택입니다.
4. 회피 흐름을 제한합니다.
뉴트리아 팀 전투 깃발 + SG 레이더는 경순양함에 가까운 기동성을 가질 수 있습니다. 아마도 가장 강력한 장비일까요?
요약:
프린스 오브 웨일스의 피해량은 실로 매우 높습니다. 동일한 주포의 노탄 피해량은 전쟁 피로의 약 1.3~1.2배입니다. 그러면 막힌 치명타 대포를 사용한 전쟁 피로보다 강한 사람은 누구일까요? 자세한 비교는 하지 마시고 직접 계산해 보시기 바랍니다.
부함포는 고고도 포격으로 인한 보너스로 인해 최전방 지원 능력이 매우 강력합니다.
장비에 따라 다양한 특성을 발휘하는 선박으로 매우 강력하고 재미있는 선박입니다.
마지막으로, 배틀크루저에 대한 저의 편견이 거대 선박과 대포를 좋아하는 더 많은 퐁 친구들에게 도움이 되기를 진심으로 바랍니다.