"Summer Rhapsody: 시골에서 잊을 수 없는 추억"은 여름 시뮬레이터와 유사한 게임으로, 게임에서 플레이어는 부모에 의해 이모와 사촌의 집에 배치되어 많은 어린 소녀들과 함께 멋진 여름을 보내게 됩니다. 아래에서 제가 여러분께 전해드리는 것은 메인 라인 전체 + 모든 지점 + 이스터 에그 + 이벤트 및 활동 등을 포함한 Summer Rhapsody in the Countryside의 잊지 못할 추억에 대한 가이드입니다. 게임을 더 잘 시작하는 데 도움이 되기를 바랍니다.
이 게임에는 특정 개발 게임 플레이가 있으며 주요 작동 방법은 마우스를 클릭하여 플레이하는 것입니다.
1. 화면 왼쪽 상단에 현재 위치가 표시됩니다. 좌우 화살표를 클릭하면 다른 위치로 이동할 수 있습니다. 동시에, 게임 화면 우측 하단의 지도에 표시된 캐릭터 아바타 패턴을 클릭하면 해당 위치로 바로 이동할 수 있습니다.
2. 화면에 표시된 캐릭터나 가구를 클릭하면 해당 이벤트가 발생하며, 조사가 가능한 위치에서는 마우스의 스타일이 바뀌고, 주인도 반응을 하게 됩니다.
3. 마지막으로 주인공을 클릭하면 메뉴가 열리며, 보유하고 있는 아이템과 현재 스킬을 확인하고 보관할 수 있습니다. 주인공의 충동, 기억력, 체력 포인트도 주인공 옆에 표시됩니다.
4. 히로인과 함께 있거나 이벤트가 발생하면 메모리 포인트를 획득하고 축적하게 됩니다. 기억 포인트는 매일 종료 시 그리기 일기 화면에서 스킬 포인트로 전환됩니다. (오늘 발생한 이벤트에 따라 그리기 일기 화면의 내용이 변경됩니다.) 스킬 포인트를 사용하여 다양한 스킬을 배울 수 있습니다. 각 스킬의 연습 방법 획득 조건은 다르지만, 기본적으로는 히로인과의 사건이 진행되면서 습득할 수 있게 됩니다. 게임플레이를 다양화하기 위해서는 스킬 습득이 필요하다.
본 게임에서는 아침, 오후, 저녁, 밤의 4회에 걸쳐 관리해야 하며, 각 히로인과 함께 또는 혼자서 해당 장소에서 진행되는 이벤트를 진행해야 합니다. 이 게임은 필요한 체력을 회복하기 위해 낮잠을 자거나 목욕을 하는 것 외에도 낚시하러 나가기, 곤충 잡기, 운동하기 위해 산에 오르기 등 어린 시절의 다양한 웃음 시간을 회상할 수 있는 풍부한 이벤트 게임 플레이를 제공합니다. , 아이템 구매 및 판매, 대화 시작 등의 액션을 제공하며 플레이어가 탐험하기를 기다리는 풍부한 사이드 미션도 제공합니다.
물론, 단지 노는 것만으로는 충분하지 않습니다. 어렸을 때 남자 주인공에게는 산술 연습, 자유 연구, 그림 그리기, 집안일 등이 모두 필요합니다. 그러나 여자의 경우에는. 주인공이 바쁘거나 자고 있으면 숙제를 하라고 할 수 없습니다.
로딩 및 저장에 해당하는 그림 일기 외에도 게임 내 다른 세 가지 작업의 완료 정도가 100으로 누적되어야 합니다(각 작업은 이모 가족의 미인에 해당함). 히로인과의 관계를 플레이하려면 동시에 호감도를 높여야 합니다. (히로인들은 모두 호감도 설정이 있습니다. 히로인을 클릭하고 대화를 나누고 함께 시간을 보내는 것을 선택하면 호감도를 높일 수 있습니다. 또는 숙제를 완료하는 동시에 자녀가 가장 좋아하는 항목을 선택하여 선물로 받을 수도 있습니다.
액션을 취할 때마다 액션 포인트가 1씩 소모되며, 액션 포인트가 0이 될 때마다 다음 시간대에 강제로 입장하게 되며, 사이드 플롯을 완료하거나 스킬을 획득하면 액션 포인트의 최대치가 증가할 수 있습니다.
히로인 호감도 20포인트마다 현재 최대 한도에 도달합니다. 코스워크 이벤트를 완료한 후에만 CG 이벤트가 잠금 해제되고 다음 단계의 호감도가 높아집니다.
호감도 단계에 따라 다양한 제한이 해제될 수 있습니다.
1. 유이
1) 숙제하기 전에 승리 연필을 사용하면 숙제 완료율이 높아집니다. 매점에서 구입할 수 있습니다.
2) 각 교과목은 교과목의 가치를 직접 충전하는 데 사용될 수 있습니다. (결국 100 이내의 덧셈, 뺄셈, 곱셈이라니 너무 단순하네요)
3) 마우스 왼쪽 버튼을 길게 누르면 커서가 올라갑니다. 왼쪽 버튼을 놓으면 커서가 떨어집니다. 커서를 사용하여 답변을 선택하고 스페이스바를 사용하여 답변을 확인하세요.
4) 60초 이내에 약 33~35개의 질문에 답하십시오. 모두 정답일 경우 추가 금전적 보상이 제공됩니다.
2. 리인
1) 편의점에서 곤충 젤리를 구입하여 나무에 바르면 곤충을 유인할 수 있습니다. 위치는 ①강변의 나무(벌레 채집 확률 1~2레벨 높음) ②왼쪽과 오른쪽 두 그루의 나무입니다. 산의 장면 1에서 (수확 확률 높음) 수확 레벨 2-4 벌레).
2) 편의점에서 낚시 미끼를 구매하고, 다음 장소에서 낚시 미니게임을 즐길 수 있습니다. ① 강변(레벨 1~3 물고기 채집 확률 높음) ② 바다 풍경 2(레벨 3~4 채집 확률 높음) 물고기).
3) 초기에 돈과 이동성이 충분하지 않은 경우 곤충을 사용하여 코스를 당일에 사용하고 다음날 같은 장소에서 곤충을 수확합니다.
4) 마지막 도구를 사용하여 교과 과정을 한 번에 완료하십시오.
5) 교과과정의 초과점수는 리콜점수로 전환됩니다.
3. 미유키
1) 세 히로인 중 학업 성적이 가장 어려운 그녀는 비누 거품을 몇 개 더 준비해야 합니다. 학업 성적을 향상시키기 위한 설거지 게임은 순전히 미터 조절 능력에 달려 있습니다.
2) 미유키의 발동 조건은 비교적 복잡합니다. 4인 엔딩 조건을 달성하고 싶다면 미유키의 호감도를 먼저 브러싱하는 것이 좋습니다.
시즈쿠의 과자가게 아가씨의 비밀 3/3
트윗하기 위해 컴퓨터 기능을 켜야 할 경우 매일 트윗해야 하며, 가급적이면 여동생이 방에 없을 때 계속해서 게시하면 그녀의 곰이 트리거된다는 것을 알게 될 것입니다. 특별하고 그녀만 사용합니다. 곰 1/3을 클릭하고 다음날 트위터를 클릭하여 그녀가 은퇴할 수 있다고 말한 다음 2/3을 트리거하고 시즈쿠로 이동하면 특별 대화를 성공적으로 잠금 해제할 수 있습니다.
생태조사 9/9
보통 16일 정도에만 발생합니다. 간단히 말해서, 이 조사자 자매를 찾아 산에 가서 그녀가 곤충 LV1~LV4 한 마리와 물고기 LV1~LV4 한 마리를 수집하도록 도와주세요. 8/9을 완료하고 그녀에게 판매하세요. , 그러면 이스터 에그가 실행되고 9/9 엔딩이 나타나며 그녀와의 특별한 대화를 잠금 해제할 수 있습니다.
카드 만들기 마스터 5/5
간단히 말하면, 카드를 사야 하고, 그의 남동생 3명을 물리쳐야 합니다. 만타를 만나기 위해 매일 밤 공원에 가세요. 만타를 만나지 못하면 다음 날 밤에 만타를 찾으세요. 그러면 이 분기의 첫 번째 부분을 완료하기 위한 대화가 시작됩니다.
그리고 카다렌의 랜턴에는 4/4가 있습니다. 하루에 한 번만 만타이와 싸워야 합니다. (승패에 관계없이 원하는만큼 플레이할 수 있습니다.) 세 번째 전투가 끝나면 랜턴이 내일 올 것이라고 말하면 다음날이나 그 이후 오후에만 공원에 오면 랜턴을 볼 수 있습니다. 조심하세요. 여기서는 매우 열혈적일 것입니다. 그 후 그 사람은 사라지고, 다음날 아침 공원에서 그녀가 당신을 기다리고 있는 모습을 볼 수 있습니다.
카드 앞선은 5/5로 2번 싸웠는데, 1번은 졌지만, 2번은 트릭을 써서 도망갔다. 그리고 아침에 다시 만나서 괴롭힘 공격을 사용했는데, 카드를 부수려고 할 때 마우스 왼쪽 버튼을 마구 눌러 캐릭터를 괴롭히면 됩니다. 여러 번을 거쳐 이 게임을 완성한 유일한 사람, 소녀의 숨겨진 대사.
가챠마스터 12/12
스낵가게 옆에 이상한 사람이 나타납니다. 가샤폰 기계에 가야 합니다. 무작위로 1부터 12까지의 카드가 나타납니다. 카드를 모두 가져오거나, 각 유형별로 하나씩 주면 그는 당신에게 줄 것입니다. DVD를 구입하세요(밤늦게까지 깨어 있는 기술을 배워야 합니다).
밤에(밤을 건너뛰는 대화를 유발하지 않도록 먼저 모든 액션 포인트를 소비하는 것이 가장 좋습니다) 밤 시간을 클릭하고 늦은 밤을 선택하면 그들이 모두 자고 있는 것을 볼 수 있습니다. 방에서 TV를 클릭하면 화장실로 달려갈 수 있는 능력을 얻게 됩니다. .
스포츠 코칭 거울 5/5
쉽게 말하면 액션 포인트를 더 많이 모아서 등반을 하러 가는 것인데, 구체적인 체력은 150쯤 된다. 마우스를 클릭하면 몇 초 안에 완료됩니다.
이것은 상대적으로 쉽습니다. 단지 반응 능력을 테스트하는 것뿐입니다. 실제로 작동하지 않으면 숙제를 사용하여 증명할 필요가 없습니다.
해변의 아름다운 달, 해저 보물을 위한 전투 5/5
8월 18일과 19일경에 트리거를 시작할 수 있습니다. 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하면 물고기가 미끼를 잡아당깁니다. 완료. 마우스 오른쪽 버튼을 세게 당기면 체력이 10 소모됩니다. 노란 물고기를 걸어두면 다른 물고기가 와서 방해할 수 있다는 것을 기억하세요.
15일 밤에 학교 창고에 귀신이나 수상한 사람이 있다고 합니다. 사실 가지 말라고 해도 가서 구경하는 것이 가장 좋습니다. 게임) 그러면 누군가가 물건을 파는 것을 보게 될 것입니다. 그것은 좋은 것입니다. 각 항목당 비용은 1,000위안이며 호감도 20점, 경계심 30점, 숙제 증명 불필요 숙제 완성도 100점의 3가지 종류가 있습니다. 이 3가지 방법을 사용하면 숙제를 증명하지 않고도 작은 부분을 건너뛸 수 있습니다. 즉각적인 승리.