지금은 게임 길드가 너무 많아요. 그런데 실제로 돈을 벌 수 있는 길드가 몇이나 될까요? 많은 길드장이 자신의 길드를 운영하고 관리하는데 많은 시간과 에너지를 쏟지만, 길드가 되려고 하면 아무 것도 얻지 못할 것입니다. 대가를 지불하고 아무 것도받지 않으면 안됩니까?
현 단계에서 게임 길드가 발전하면서 상용화가 점점 더 시급해졌지만, 아직도 많은 길드가 상용화에 대해 상대적으로 일방적인 이해를 갖고 있고, 그들의 업무는 인력 모집과 게임 내 군단 모집에 중점을 두고 있습니다. 잘 계산해 보면 길드 포럼 유지관리, 이벤트 기획, 오프라인 모임 등 모두 막대한 비용이 든다. 게임 길드로서 수많은 게이머들이 모든 게임 회사의 경쟁 대상이 되고 있습니다. 이 거대한 자원을 잘 활용한다면 일상적인 비용을 지속적으로 유지하고 비교적 넉넉한 자금을 확보할 수 있습니다. 오늘은 저의 다년간의 길드 경험과 게임 길드 분석을 바탕으로 길드 수익성 문제에 대해 말씀드리고자 합니다.
현재 길드에서 일반적으로 사용하는 수익 모델에는 주로 다음과 같은 측면이 포함됩니다.
No.1 포럼 광고
포럼 광고는 길드가 사용하는 최초의 수익 모델이어야 합니다. 초기 프로토타입은 길드가 게임 운영자로부터 계정을 얻기 위해 홈페이지 광고를 제공하는 것이었습니다. 나중에 대규모 길드가 계정을 얻을 수 있는 방법이 많아지자 홈페이지 광고를 판매하여 직접 현금 수입을 얻었습니다. 요즘에는 많은 기업들이 게임 길드 포럼의 황금 광고 공간에 관심을 갖기 시작했으며 대규모 길드의 기업들이 적극적으로 협력하게 될 것입니다.
두 번째 비결은 게임 포인트 카드입니다
게임 길드에는 일정한 평판과 회원 기반이 있습니다. 일부 길드는 포인트 카드 판매를 위한 포럼의 하위 섹션을 개설하여 회원을 활성화할 뿐만 아니라 길드의 수입도 창출할 수 있습니다.
Tip 3: 중국게임협회의 홍보광고
이미 21세기 초 리싱핑의 hao123 신화는 많은 파장을 불러일으켰고 내비게이션 웹사이트는 많은 상인들의 대상이 되었다. 중국 게임 길드 디렉토리는 지난 2년 동안 등장한 새로운 내비게이션 웹사이트로, 국내의 다양한 게임 길드를 하나로 모아 현금 구매나 중국 게임 길드 디렉토리와의 공식 협력 계약을 통해 길드를 홍보할 수 있습니다. 그것은 길드 포럼의 트래픽을 증가시켰고 또한 폭넓은 청중을 가진 홍보 플랫폼을 가지고 있습니다. 트래픽이 발생하면 광고주가 올 것입니다. 같은 회원수로 이중 소득이 발생하니 중국게임협회 포럼에 협력을 신청하는 길드가 이렇게나 많은 것도 당연합니다.
웹게임을 위한 네 번째 팁
웹게임은 2006년에 등장하여 2007년에 전환기를 넘어 2008년에는 상대적으로 많은 플레이어 기반을 확보하게 되었습니다. 웹게임의 독특한 공유 모델에는 반드시 게임 길드의 참여가 필요합니다. 길드 포럼과 웹 게임의 결합은 최고의 리소스 통합을 달성합니다.
5번째 동작은 계정 판매입니다.
여기에 언급된 계정은 물론 길드 포럼 계정은 아니며, 일부 길드에서 채택하고 있는 수익 방식입니다. 길드의 인기와 활동을 활용하여 희귀한 계정을 얻은 다음, 그 중 일부를 개별 플레이어에게 판매하여 길드의 일일 비용을 유지하세요. 그러나 이러한 접근 방식은 아직 널리 인식되지 않았습니다. 오늘 여기서 이 문제를 언급했는데, 개인적인 의견도 말씀드리고 싶습니다. 아이온 베타 테스트 출시 이후, 베타 단계에서 길드가 게임에 접속한 적이 있는데, 한 번은 계정이 500위안 이상으로 해고되었습니다. 모집, 홍보, 평가 등등에 지나지 않았습니다. 어쨌든, 군단 전체가 테스트에 참여하는 것은 불가능합니다. 길드 자금의 일부와 교환하여 한두 개를 판매하는 것은 어떻습니까?
6차 게임리뷰 및 게임영상
게임 제조사는 플레이어를 대상으로 클로즈 베타 테스트를 진행해 게임 취약점을 테스트하고 의견을 정리할 뿐만 아니라, 클로즈 베타에 참여하는 플레이어가 객관적인 평가 글을 작성하거나 홍보 영상을 제작할 수 있다면 제조사는 적극적으로 참여할 것입니다. 지갑. 오늘날의 게임 길드는 모두 게임 엘리트들로 구성되어 있으며 많은 길드에서는 그들을 길드의 게임 레벨링 전문가로만 간주할 뿐 게임에 대한 이해와 게임 제어 능력을 최대한 활용하지 못하여 능력을 더 잘 활용할 수 있습니다. 나오세요, 그들이 쓰는 글, 그들의 게임에 대한 이해와 경험은 귀중한 자산입니다.
팁 7: 광고 제목
광고와 이름 지정은 게임 길드가 후원을 유도하는 일반적인 방법입니다. 길드는 보이스 활동, 오프라인 활동 등을 진행하며, 게임 관계자들이나 매체에 네이밍 협력을 적극 제안하고, 행사에서 이를 홍보함으로써 일정 금액의 금전적, 물질적 지원을 얻을 예정이다. 그러나 저자는 게임 외 상인들이 선호하는 후원 활동 사례를 발견하지 못했다. 하지만 가까운 시일 내에 주목을 받을 것이라고 믿습니다.
개인서버 협력을 위한 8차 움직임
게임 길드와 사설 서버의 협력이 8위를 차지한 이유는 결국 사설 서버가 공식적으로 인정되지 않는다는 점을 먼저 고려했기 때문이다. 그리고 많은 선배 길드원들은 몇 년 전 어느 일류 길드장이 사설 서버 협력을 통해 사익을 추구하며 길드가 분열된 일을 아직도 기억하고 있을 것이다. 여기서는 큰 논의를 하지 않겠습니다. 이 부분에 있어서 협력은 매우 미묘하지만, 길드원들이 단결하고 즐겁게 놀 수 있는 한 이 수익모델은 시도해 볼 수 있다고 믿습니다.
최근 중국 게임 길드 포럼에서 많은 길드 관리자들이 길드가 돈을 벌지 못한다고 불평하는 것을 보았습니다. 나의 겸손한 의견이 실제로 게임 길드가 합리적으로 사용되는 한 많은 천연 자원을 가지고 있는지 궁금합니다. , 그들에게 적합한 수익 모델은 항상 있을 것입니다.
참고: 위 방법은 길드원이 많을 때만 적용할 수 있으며, 길드 인원이 수십, 수백 명에 불과할 경우 위 방법으로는 돈을 벌 수 없을 것 같은데 어떻게 더 많은 사람을 모집할 수 있습니까? 게임을 좋아하시는 분들은 중국게임길드백과사전(www.54gh.com)에 회원가입을 하시고, 길드 정보를 게시하시고, 홍보도 많이 하여 회원이 많을수록 길드의 가시성을 높이는 것을 추천드립니다. , 더 많은 이익을 얻을 수 있습니까?