Teamfight Tactics는 7월 3일에 끊임없는 핫 업데이트를 거쳤습니다. 그렇다면 이번 업데이트의 변경 사항은 무엇입니까? 많은 친구들이 궁금해할 것 같습니다. 이번 호에서는 편집자가 Teamfight Tactics의 7월 3일 업데이트를 소개합니다. 계정 업데이트의 변경 사항을 에디터와 함께 살펴보겠습니다.
영웅전설 강화룬
Draven의 전설적인 힘을 가져오는 플레이어가 많을수록 강화 룬 세트가 더 강력해지는 것으로 나타났습니다. 왜냐하면 이를 가져오는 사람이 많을수록 플레이어가 전체 게임의 속도를 높이고 레벨 업하려는 동기가 더 강해지기 때문입니다. 영웅 풀을 사용하여 플레이어의 별을 업그레이드하고 전쟁 보물을 얻을 수 있는 더 많은 기회를 얻으세요. 균형 잡힌 예산과 D의 행복의 시너지 효과로 인해 3성 4코스트 체스말의 출현이 급증했고, 그 강도 수준으로 볼 때 3성 4코스트 체스말이 더 많아져야 한다는 것이 타당합니다. 달성하기 어렵습니다.
[균형 예산 I] 라운드당 금화: 5⇒
[균형 예산 II] 라운드당 금화: 8 ⇒
[균형 예산 III] 라운드당 금화: 12 ⇒
[지식 다운로드 I] 경험치: 16 ⇒
[지식 다운로드 II] 경험치: 24 ⇒
[지식 다운로드 III] 경험치: 40 ⇒
【머니!】금화: 12 ⇒
【머니!】금화: 20 ⇒
[돈, 돈, 돈!] 금화: 30 ⇒
【D 정말 기쁘네요! I】무료 새로 고침 횟수: 14 ⇒
【정말 기쁘네요! II】무료 새로 고침 횟수: 21 ⇒
【정말 기쁘네요! III】무료 새로 고침 횟수: 35 ⇒
[전쟁 보물 I] : 평균 드랍률이 낮아졌습니다. (드랍률은 그대로 유지됩니다.)
[전쟁 보물 II]: 드랍 확률: 35% ⇒
[전쟁 보물 II] : 평균 드랍 수치가 하향되었습니다.
[전쟁 보물 III]: 드랍 확률: 45% ⇒
[전쟁 보물 III] : 평균 드랍 수치가 하향되었습니다.
[전쟁 보물 I/II/III]: 금화 보상이 아닌 보상이 금화 보상보다 더 자주 나타나도록 추가 전리품 드롭을 조정했습니다.
버그 수정
Seti가 Tianyaruo Neighbor의 영향으로 피해에 면역이 되는 버그를 수정했습니다.