MMORPG는 English Massive (또는 Massively) Multiplayer Online Role-Playing Game의 약어입니다. 중국에서 더 일반적인 번역은 "대규모 멀티플레이어 온라인 롤플레잉 게임"입니다. 이런 종류의 게임이라고 하면 누구나 즉각적으로 생각하는 것이 월드 오브 워크래프트이지만, 워크래프트는 나온 지 10년이 되었고, "네버윈터 나이츠"처럼 모방하는 게임도 있고 혁신적인 게임도 있고 비슷한 게임이 너무 많이 나와 있습니다. OL"은 고전 RPG를 개작한 온라인 게임이다. 임팩트와 그래픽은 최고 수준이며, '창작 게임플레이'도 주요 특징이다. 하지만 이 게임은 퍼펙트에이전트가 출시한 이후 부진했다. .. 공개 베타 이후 2년 만에 중국에서 단종된다고 발표되었는데, 워크래프트를 능가할 수 있는 플레이어가 거의 없다고 볼 수 있습니다. 이 장르에서 워크래프트의 위상은 흔들리기 어렵다고 플레이어들은 다음과 같이 말했습니다.
2. 전문 인재
월드 오브 워크래프트에는 전사, 기사, 주술사, 사냥꾼, 드루이드, 도둑, 주문 사제 등 고대 시대부터 사용 가능했던 많은 직업이 있습니다. 9개의 주요 직업과 더불어 모두 3가지의 다른 재능을 가지고 있습니다. , 플레이어는 최소 27가지의 다양한 플레이 방법을 시도할 수 있습니다. 나중에 월드 오브 워크래프트에는 죽음의 기사, 수도사, 악마사냥꾼과 같은 새로운 직업이 추가되면서 이 계열이 더욱 커졌습니다. 이는 시중의 어떤 게임도 따라올 수 없는 것입니다. 물론, 가장 많은 수를 제외하고는 각 직업마다 고유한 스타일이 있고 유사점이 거의 없습니다. 게다가 프로 선수를 마스터하려면 적어도 몇 달 동안 진지하게 플레이해야 하기 때문에 워크래프트의 플레이 가능성은 매우 높습니다. , 플레이하는 데 결코 질리지 않는다고 말할 수 있습니다.
3. 복사 모드
월드 오브 워크래프트의 가장 고전적인 점은 최초의 드래곤 사냥 모드인 PVE입니다. 플레이어는 던전에서 BOSS를 처치하여 드래곤 사냥 포인트인 DKP(드래곤 킬 포인트)를 얻은 후 DKP를 통해 장비로 교환합니다. . 이 시스템에서는 각 복사본마다 독립적인 진행 상황이 있으며, 동일한 진행 상황에 도달한 플레이어는 동일한 던전에 입장하여 탐색할 수 있습니다. 진행된 멤버를 수정하고 카피의 무결성을 유지하기 위해 대부분의 플레이어는 길드 그룹을 선택하여 황무지를 열게 됩니다. 이는 현실 통합감을 높이고 자신만의 사회적 관계를 구축할 뿐만 아니라 리드 계층을 정화하고 공통 취미와 비슷한 능력을 가진 일부 플레이어를 하나로 모으는 데 도움이 됩니다. 과거에는 우리가 플레이한 대부분의 온라인 게임이 전혀 진전이 없었기 때문에 BOSS가 아무리 강력해도 플레이어는 천천히 BOSS를 고문하여 죽였습니다. 그러나 World of Warcraft는 거의 모든 BOSS에 고유한 AI가 있습니다. 4~5개의 스테이지로 나뉘는데, 어떤 스테이지에서든 팀이 무너지면 BOSS는 체력이 가득 차서 모든 것이 뒤집어질 것입니다. 이 메커니즘을 통해 워크래프트는 항상 신선한 성격을 유지할 수 있기 때문입니다. 카피의 모든 업데이트는 플레이어에게 새로운 개척 경험을 제공할 것이며 길드 간의 합리적인 비교는 이 게임에 꾸준한 활력을 불어넣었습니다.
4. PVP
월드 오브 워크래프트가 골드 기반 게임이 아닌 이유는 무엇입니까? 이는 PVP로 시작됩니다. 일반적으로 모든 온라인 게임에서 장비는 PK에 중요한 요소입니다. 하지만 월드 오브 워크래프트는 다릅니다. 숙련된 플레이어는 장비 없이도 신인 플레이어를 완전히 물리칠 수 있습니다. 게다가 1960년대부터 워크래프트는 매우 강력한 구속 관계를 유지해 왔습니다. , 사냥꾼의 장거리 저격수는 전투에서 마법사에게 매우 위협적입니다. PK 장비는 월드 오브 워크래프트 작전에서 고려해야 할 요소 중 하나일 뿐이며, 직업과 팀원은 모두 무시할 수 없는 요소라고 할 수 있습니다. PVP는 블리자드가 70레벨에 아레나를 출시한 이후 공식적으로 시작되었습니다. 이 플랫폼을 통해 플레이어는 게임 내에서 직업을 자유롭게 조합할 수 있으며, 이러한 조합의 강도는 궁극적으로 순위 점수로 측정됩니다. PVP를 좋아하는 플레이어라면 RMP와 RMP의 조합에 대해 들어본 적이 있을 것입니다. 3V3 결투에서 이 조합은 천적이 거의 없으며 많은 국제 대회에서 흔히 볼 수 있는 컨트롤과 버스트를 통합하는 이점이 있습니다. 아주 좋은 결과. 오늘날 PVP에 집착하는 플레이어들은 여전히 PVE와 경쟁할 수 있는 세력입니다. 워크래프트가 능가하기 어렵다고 말하는 이유는 이 게임에서 크립톤 골드가 거리를 쫓고 해킹하는 것만큼 미친 수는 없기 때문입니다. 사람들을 놀라게 하는 것은 바로 조작에 관한 것입니다. 따라서 대부분의 사람들에게 월드 오브 워크래프트는 상대적으로 성실하고 공정한 온라인 게임입니다.