얼마 전 '혼카이 임팩트 3'는 포스트혼카이 스타일의 플레이를 직접적으로 선보인 바 있다. 물론 나온 후 많은 친구들이 너무 좋다고 하더군요. 하지만 문제는 제가 전투 방법을 전혀 모르고, 콤보를 정상적으로 하기가 매우 어렵다는 점입니다. 여기 있습니다. 제가 최근 경험을 통해 어떻게 익숙해졌는지 말씀드리겠습니다!
첫 번째는 에이스 컴뱃(Ace Combat) 플레이 스타일을 가능한 한 빨리 배우는 것입니다. 즉, 이 모드에서는 모든 과정이 공중에서 완벽하게 재현될 수 있습니다. 게다가 하늘에서 촬영하는 것의 데미지와 실용성은 지상에서 촬영하는 것보다 훨씬 좋고, 내결함성도 훨씬 높습니다. 게다가, 당신이 싸우는 몬스터에는 토종 비행 유형이 포함되어 있습니다. 그들 중 일부는 직접적으로 디버프를 부여합니다. 하늘에서 공격하지 않으면 긁기만 할 수 있습니다(지상 피해 감소 효과). 하늘에 있을 때 항상 피할 수는 없지만 공중전에서 에이스를 할 수 있는 방법을 알고 있으므로 항상 피할 필요는 없습니다! 게다가 실수로 이동하여 오랫동안 땅에 떨어지면 빠르게 다른 것으로 전환하여 전투를 더 잘 연결하고 일부 장소가 추격 중이므로 여전히 매우 유용합니다.
그라운드는 회피 측면에서 3번 세이브를 할 수 있지만, 이 판정이 3번 연속 던지면 무적이 된다는 뜻은 아니다. 따라서 플래시 중간에 산재된 점프나 직접적인 A 중단 등과 같은 산재된 동작을 통해 내결함성 비율을 더욱 높일 수 있습니다. 이는 모두 매우 좋은 막간입니다. 간척기간에는 자신의 무능력으로 인해 내결함성 비율이 매우 낮습니다. 이때 이러한 작은 고급 트릭을 사용하면 이전 기간을 안전하게 통과하는 데 도움이 될 수 있습니다. 또한 다양한 극한의 보물 상자 위치에 도달하려면 산재 기술이 필요합니다. 물론 이곳에서는 액션 취소에 대해 이야기하고 있는데, 이는 2단계 이후 하늘의 섬광 횟수를 직접적으로 새로 고칠 수 있다는 뜻이다.
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