Genshin Impact 3.8이 출시되었습니다. 친구들은 이번 업데이트에서 UP 카드 풀에 대해 더 많은 관심을 갖고 있습니다. 그렇다면 3.8 버전에는 어떤 캐릭터와 새로운 콘텐츠가 포함될까요? 오늘 편집자는 Genshin Impact 3.8 버전 Toma를 가져옵니다. Yituliu 교육 가이드, 관심이 있으시면 한번 살펴보시고 도움이 되길 바랍니다.
다음으로 토마의 스킬 메커니즘에 대해 알아보겠습니다.
원소 전투 기술: 토마는 먼저 피해를 입힌 다음 *8* 지속되는 보호막을 생성합니다.
일반적으로 충전된 무기의 HP는 약 30,000 정도이고, 이 HP로 TOMA 속성 전투 스킬로 생성되는 쉴드는 약 5,000 정도입니다. .
엘리멘탈 버스트 : 토마가 주변 적들에게 피해를 준 후, 15초간 지속되는 '파이어 아머'라는 버프를 생성합니다. '파이어 아머'를 들고 있을 때 캐릭터의 기본 공격은 불속성 데미지를 발동시키고 적에게 약한 불을 가해 쉴드를 중첩시키며 쉴드의 지속시간을 갱신할 수 있다. 일반 공격은 1초의 CD로 불 원소 피해와 방패 중첩을 유발합니다.
따라서 토마의 방패를 쌓기 위해서는 기본 공격을 계속해야 합니다. 완전히 쌓인 토마는 여전히 우리에게 안정감을 줄 수 있습니다.
여기서 주목해야 할 점은 두 가지입니다. 쉴드를 쌓기 위해 일반 공격으로 몬스터를 공격할 필요는 없으며, 지상 및 공중에서도 쉴드를 쌓을 수 있다는 것입니다. 토마의 원소 전투 스킬에 명시된 토마의 방패 중첩에는 상한이 있습니다.
현재 원신 임팩트에는 쉴드 어시스턴트가 꽤 많은데, 그에 비해 토마 쉴드의 장점은 무엇인가요?
1. 내구성. 토마스의 방패는 Genshin Impact에서 가장 내구성이 뛰어난 방패일 수 있습니다. 위에서 언급한 것처럼 캐릭터가 "Blazing Fire Armor"를 보유하고 있으면 기본 공격으로 "Blazing Fire Armor"가 15초 동안 지속됩니다. 그리고 마지막 순간에 보호막 지속 시간을 새로 고칩니다. 즉, Toma 보호막은 최대 15+8=23초 동안 지속됩니다.
2. 방패에 관해서라면 누구나 가장 먼저 생각하는 것은 피해에 저항할 수 있다는 것입니다. 하지만 방패도 방해에 저항하는 매우 중요한 기능을 가지고 있습니다. 캐릭터가 방해에 저항하지 않으면 몬스터에 의해 방해를 받게 됩니다. 예, Toma는 매초마다 보호막을 제공하는 것과 같으므로 일반적으로 몬스터의 방해를 받지 않습니다.
고유 재능 1: 캐릭터가 방패를 획득하고 갱신하면 방패 강도가 5% 증가하여 최대 5중첩됩니다. 이 재능은 주로 토마스의 안정감을 향상시키기 위한 것입니다.
여기에 주목해야 합니다. 강력한 방패 버프는 현재 캐릭터를 위한 것입니다. 누군가를 자르면 버프가 사라지고 다시 쌓아야 합니다.
그럼 토마의 라이프시트에 대해 이야기해보겠습니다. 토마의 첫 번째 라이프는 E와 Q의 냉각 시간을 줄이는 것이고, 두 번째 라이프는 '파이어 아머'의 시간을 연장하는 것입니다. 토마의 4개의 생명은 매우 중요합니다. 4개의 생명을 잠금 해제한 후 토마의 궁극기는 65개의 에너지 포인트 대신 80개의 에너지 포인트를 갖게 되며 충전 압력이 크게 줄어듭니다. 식스 라이프는 보조 생명 기지이고, 토마의 방패는 기본 공격으로 갱신해야 하기 때문에 모두 기본 공격 캐릭터와 일치하고, 식스 라이프는 기본 공격의 데미지만 증가시켜주는데, 둘은 아주 잘 일치합니다.
토마는 충전된 모래와 동력 무기를 휴대할 것을 권장합니다.
생명 4개 이하: Charge 210+
생명 4개 이상: Charge 170+