대부분의 플레이어는 "다크 소울 3"의 애틀랜타 검이 더 실용적이고 가장 권장되는 검이라고 생각합니다. 실제로 상대적으로 좋은 두 가지 대검이 있습니다.
공격 액션은 방황하는 영혼과 똑같습니다. 바에 있는 사람들은 아틀란보다 방황하는 영혼과 제재가 더 좋다고 생각합니다.
개정 때문인지는 모르겠습니다.
이유를 말씀드리자면, 레벨이 낮을 때 힘 민감도는 최대 20이고, 남은 에너지와 생명력이 필요하지만, 제재에는 지능 12가 필요합니다.
왜 강하다고 할까요? 포스 감도가 20인 제재의 대검 +4는 인챈트 스킬이 없으면 공격력이 500~508입니다. 에너지는 19 소모하고, 17명의 방황하는 영혼. 그의 공격 패널은 매우 강력합니다.
단점: 물론 마법으로 공격한다. 마법 저항력이 높은 몬스터는 사용하지 못할 수도 있고, 다른 방법으로 마법을 부여할 수도 없다. PVP에서는 별로 안 먹힐 것 같은데, 방황하는 영혼검의 공격 모드가 엄청 강력하다고 하는 사람도 있으니, 만약 사실이라면 강력한 공격 패널 외에는 제재도 가능하다는 얘기다. , 다른 장점은 없는데 pvp에서는 장점이 있는 것 같아요.
그의 원격 BIU는 쓰레기입니다. 원거리 비우의 검왕왕이 1위인데 감히 2위라고 말할 사람이 없겠죠?, 문라이트?,, 아직 플레이해본 적은 없지만,
물론 더블 프린스도 없고, 아직 오픈한 지 2주도 안 됐어요.
방황하는 영혼과는 달리 CTR+약공격으로 검을 찌르는 제재를 가하는데, 이는 몬스터를 처치할 때 시작하는 것이 매우 안전하다. 추력은 380, 칼은 500,
I+6 아틀란이 사자를 이끌고 211을 찌르는데, 방패에 막혀 더욱 안타까웠다. Silver Knight는 나를 공중에 매달고 엿먹였습니다.
그들은 모두 등에 칼집을 메고 있다.
물론 pvp는 잘 모르겠습니다.
그냥 개인적인 의견일 뿐입니다. 제가 말한 것이 반드시 모두 옳은 것은 아니라고 생각합니다. 아마도 더 나은 결과를 얻으려면 더 높은 강도의 감도를 가져야 할 것입니다. 내 무기의 질주 공격은 여러 단계의 피해를 주기 때문에 용사냥총의 추력은 원래 총의 추력의 2단계에 불과하고 천둥과 번개도 있어서 실버의 것과 비슷하다. 기사.
실버 나이트는 어떻게 발견한 걸까요? 마술사가 아니라면 이 무기를 강력히 추천합니다.
첫 번째 창과 돌진을 피하고 CTL + 약공격을 동시에 사용하여 그를 잠그면 즉시 슬래시를 사용할 수 있습니다. 그가 방패를 가지고 있는지, 눈이 빨개지는지는 중요하지 않습니다. 세 개의 검을 사용한 후에는 Guolicheng을 상대할 필요도 없습니다. 두 사람은 피할 필요 없이 그냥 후퇴하면 됩니다. 어쨌든, 그것은 매우 안정적이고 섹시합니다.
흑기사를 써봤는데 똑같았지만 추력은 같았으나 흑기사를 뚫지 못했다. 하지만 여전히 3달러입니다. 빨리 죽이면 피가 부족하거나 잘 숨지 않으면 빨리 죽습니다. .
방황하는 정령은 대검 중 가장 빠른 공격 속도를 가지고 있다고 하며, 제재도 마찬가지다.
아직 어리기 때문에 PVP에서 일부 엘리트 몬스터를 상대할 때 애틀랜타 소드가 사용하기 쉽다는 결론을 내릴 수 있습니다. 특히 PVP에서는 아틀란이 정말 완벽합니다.
방금 시험삼아 고룡정에 갔습니다. 용혈검을 가진 자는 방황하는 영혼과 제재의 공격을 견딜 수 있는 것입니까? 인성이 너무 낮기 때문입니까? 제재의 대검으로 찌른다면, 하드밸류를 갖고 있어도 찌르기로 맞을 것이다. 제재 사격은 여전히 매우 느리기 때문이다.
하지만 아틀란은 무기의 길이 때문인지, 아니면 그의 지배력 때문인지는 모르겠지만, 그의 추력은 최소한 레벨 4의 판단력을 갖고 있고, 추력 이후의 하드 가치는 매우 높다. 큰 가로 베기이기도 하지만, 더 이상 기력이 없어서 후퇴할 수 있다.
고롱으로 테스트해본 결과 아틀란의 공격은 약한 편이지만 데미지가 거의 없었다. 드래곤블러드소드 정예의 찌르기는 항상 딱딱했고, 뛰어올라 베기도 힘들 정도였다. , 하지만 그는 그것을 할 수 밖에 없었습니다. 나는 그를 찔렀지만 그는 나에게 충분히 가깝지 않았습니다. . .
이 3가지 무기는 방패를 들고 있는 이들에게는 무력한 것 같습니다. . 부서져도 안 돼
찌르는 검, 곧은 검, 휘어진 검을 가지고 싸운다고 생각합니다. 다크 소울에서는 가벼운 무기가 일반적으로 좋다고 생각합니다. 특히 PVE에서는 직검이 매우 강력하지만 PVP에서는 여전히 무기를 중시합니다. , 중무기에 대해서는 별로 공부하지 않았지만 내 기억으로는 침략당했을 때 몸을 지배할 수 있는 큰 무기가 최고였다고 합니다. 한 번의 공격으로 죽을 것입니다. 그는 남은 체력이 많고, 맞으면 체력을 잃는 것 외에도 캐릭터가 움직이지 않는 것이 정말 게이입니다. PVP에서 몇 가지를 추천해 주실 수 있습니다. PVE에 대해 잘 모르는 것도 있습니다.
레벨이 낮을 땐 카쿠를 사용했는데 늘 굉장했다. 한번 침략당하면 미친 듯이 침략자들을 처리했지만, 무거운 베기로 때리면 핏자국이 사라지고, 날아다니는 칼이 그들을 빼앗아 간 것 같았습니다. 마치 거인왕의 부엌칼 같았습니다. .
두 무기의 광공격은 동일한 1차 공격과 2차 공격을 제외하면 나머지는 다르다. 응징의 대검은 지면을 치고 줍기를 반복하지만 떠도는 정령은 지면을 치고 쑤신다. 빠르게 위로 베고, 대각선으로 베고, 계속 베는 데 충분한 에너지를 갖고 있어, 이름에 걸맞게 공격 속도가 가장 빠른 검이다.