Weber는 거미와 친구가 될 수 있으며 모집 후에는 Weber를 영구적으로 따르게 됩니다. 다음으로 Weber의 특성을 플레이어에게 소개합니다.
제목: 스파이더 보이
호기심의 캐비닛 설명: 웨버는 인간과 인간이 아닌 친구들 모두에게 깊은 관심을 갖고 있는 예의 바른 작은 괴물입니다.
특수능력 : 거미와 친구가 될 수 있고, 부드러운 수염을 기를 수 있는 몬스터입니다.
체력: 175
배고픔 수치: 175
이성: 100
생존 가능성: 암울
코드: "웨버"
【거미】
1. 특정 유형의 거미(거미 여왕 포함)는 Weber에게 중립적이며 Weber는 그들 때문에 정신을 잃지 않을 것입니다.
2. 보가 거미줄 땅 위를 걸을 때 둥지에 있는 거미를 방해하지 않으며 이동 속도가 25% 증가합니다.
3. 스파이더의 치유 효과는 웨버에게도 적용되지만 각 치료는 체력 포인트 8점만 회복합니다.
4. 웨버는 거미가 자고 있을 때 덫을 사용하지 않고 직접 거미를 집어올 수도 있습니다.
5. 웨버는 몬스터이기 때문에 돼지, 토끼, 너구리고양이 등 몬스터를 적극적으로 공격하는 '선한' 생물들에게 적극적으로 공격을 받게 되며, 돼지, 토끼는 고용할 수 없습니다.
6. 3.75 영역 내의 거미와 다른 두 마리의 거미에게 고기 먹이를 주면 고용할 수 있습니다.
7. 고용된 거미는 충성도 타이머가 없으며 영구적으로 Weber를 따릅니다.
8. 고용된 거미는 웹이 공격하는 생물과 웹에 피해를 주는 생물을 따라다니며 공격하며, 더 이상 다른 캐릭터의 정신력을 감소시키지 않습니다.
9. 다른 추종자들과 마찬가지로 Weber와 친구가 된 거미는 자신의 죽음, 플레이어의 죽음, 동굴과 표면 사이의 이동 또는 추방 상자의 효과를 따르는 경우에만 중단됩니다.
거미 둥지 장식 세트:
1. Xu Weber는 최대 5개의 일반 거미 둥지를 장식합니다. 장식된 둥지에는 크기가 훨씬 작은 거미줄이 있어 성장을 멈추고 근처의 모든 거미를 진정시킵니다.
2. 둥지가 공격을 받거나 근처의 진정된 거미가 공격을 받으면 장식이 떨어져 일반 거미 둥지로 돌아갑니다.
웨버 휘슬:
1. 사용 후 근처 둥지에서 거미를 소환하고, 잠들어 있는 거미를 깨우고, 친구가 된 거미에게 안정 상태에 들어가도록 명령합니다.
2. 이 상태에서는 대상으로부터 멀어지며 땅에 있는 고기를 먹지 않습니다. 50번 사용할 수 있습니다.
상자를 몰아냅니다. 해당 지역의 모든 거미를 추방하고 친구가 된 모든 거미를 고용 상태에서 제거합니다. 10번 사용할 수 있습니다.
힐링 구(Healing Goo): 웨버 자신을 포함한 모든 거미에게 범위 치유 효과를 적용합니다.
전사 변신 낙서: 거미에게 이 낙서를 주어 거미 전사로 변신시키고 고용할 수 있습니다.
거미 변신 낙서: 어떤 거미에게나 주어서 동굴에 사는 거미로 변신시키고 고용할 수 있습니다.
동굴 변신 낙서: 어떤 거미에게든 이 낙서를 주어 동굴 거미로 변신시키고 고용할 수 있습니다.
브레스 모양 그래피티: 어떤 거미에게나 부여할 수 있으며, 이를 브레스 거미로 바꾸고 고용할 수 있습니다.
부서진 변신 낙서: 어떤 거미에게나 주어서 부서진 거미로 바꾸고 고용할 수 있습니다.
간호사 변신 낙서: 거미에게 주어서 간호사 거미로 변신시키고 고용할 수 있습니다.
바다 소금쟁이 변신 기념일 로고: 거미에게 이 낙서를 주어 바다 소금쟁이로 변신시키고 고용할 수 있습니다.
1. 보(Bo)는 거미줄을 제공하여 거미줄을 업그레이드할 수 있습니다. 레벨을 올리려면 거미줄 5개가 필요합니다.
2. 웨버는 면도기를 사용하여 거미 둥지를 깎아 1레벨로 낮추고 거미줄 1개를 얻을 수도 있습니다.
3. 레벨 1 거미집을 면도칼로 깎을 경우, 거미집을 파괴하면 둥지 장식도 함께 파괴됩니다.
4. 황혼과 밤에 웨버는 레벨 3 거미 둥지에서 잠을 잘 수 있으며 배고픔을 빠르게 줄이는 대신 건강과 정신을 얻을 수 있습니다.
5. 3레벨 둥지에서는 배고픔 소모량이 소폭 증가한 반면, HP 및 정신력 획득량은 소폭 낮습니다. 여기서 자면 웨버가 깨어난 후에도 한동안 자라는 것을 막을 수 있다.