볼프강은 근육으로 유명한 캐릭터입니다. 무엇을 하든 근육이 필요하기 때문입니다. 물론 배가 고프거나 운동을 하지 않으면 근육이 빠지게 됩니다. 소개.
제목: 헤라클레스
호기심의 캐비닛 설명: 볼프강은 크고 상냥하며 근육질의 남자로 마음이 다양한 공포증에 시달립니다.
특수능력 : 운동을 하면 강해지고, 운동을 꾸준히 하지 않으면 약해진다. 무거운 물건을 쉽게 옮길 수 있다
두려움: 괴물과 어둠
HP: 200
배고픔 수치: 200
이성: 200
생존 가능성: 암울
코드: "볼프강"
【강도 값】
1. 볼프강에는 최대 강도 값이 100인 고유한 강도 값 상태 표시줄이 있습니다.
2. 플레이어가 볼프강을 선택하고 게임에 입장하면 체력 포인트가 50이 됩니다.
3. 볼프강은 세 가지 형태로 존재하며, 시간이 지남에 따라 자연적으로 힘이 감소합니다. 볼프강의 배고픔 레벨이 낮을수록 힘이 더 빨리 감소합니다.
4. 배고픔 수치가 150~200 사이일 경우, 힘 수치 드롭률이 0.5배로 감소합니다. 즉, 초당 0.1의 힘 수치가 떨어집니다.
5. 배고픔 수치가 100~150일 때 힘 수치 드롭률은 1배, 0.2/초입니다.
6. 배고픔 수치가 50~100일 때 힘 수치 드롭률이 0.4/초로 2배로 증가합니다.
7. 배고픔 수치가 1~50일 때 힘 수치 드롭률이 0.6/초로 3배로 증가합니다.
8. 배고픔 수치가 0일 때 힘 수치 드롭률이 8배, 1.6/초로 증가합니다.
9. 그러나 볼프강이 손에 덤벨을 들고 움직일 때(피볼로 불을 타는 것을 포함) 그의 힘 수치는 감소하지 않습니다.
10. 볼프강은 돌, 금, 대리석, 보라색 보석의 네 가지 재료로 강력한 체육관과 아령을 만들 수 있습니다.
11. 이 5가지 운동기구를 운동에 활용하면 근력을 키우고 볼프강의 강한 근육을 유지할 수 있습니다.
12. 강력한 체육관에서의 운동은 매우 빠르며 배고픔 포인트를 소모해야 합니다. 덤벨은 휴대 가능하며 사용 시 배고픔 포인트를 소모하지 않습니다.
【약한 상태】
1. 볼프강의 힘 수치가 25보다 낮을 경우, 그는 약 상태에 들어갑니다. 이 형태에서 볼프강은 엄청난 디버프 효과를 얻습니다.
2. 이 상태에서 볼프강의 공격은 0.75배의 데미지만 입히고, 보온 수치는 30포인트 감소하고, 보온 수치는 30포인트 증가합니다.
3. 보온값과 보온값은 0보다 낮을 수 없으므로 이 기능은 볼프강이 옷을 입고 있을 때만 유효합니다.
4. 옷의 보온능력을 약화시키고 보온성을 조금 가져오는 것과 같습니다.
5. 또한, 벌목, 채광, 망치질의 효율은 0.75배로 감소하지만, 도구 내구도는 0.75배만 소모합니다.
【상태】
1. 볼프강의 힘 값이 25에서 75 사이이면 볼프강은 정상 상태입니다(이것이 초기 상태이기도 함).
2. 볼프강은 두꺼운 팔로 정상적인 체형을 유지합니다.
3. 이 상태에서는 뛰어난 능력이 없으면 기본적으로 수염이 없는 윌슨과 같습니다.
【강한 상태】
1. 볼프강의 힘 수치가 75보다 높으면 강 상태에 들어갑니다. 볼프강의 가장 강력한 형태이다.
2. 옷이 터지고 팔 근육이 드러나 강해졌습니다.
3. 이 상태에서는 볼프강의 공격으로 인한 피해가 2배로 증가하며, 무거운 물체를 운반할 때 둔화 현상이 발생하지 않습니다.
4. 대리석 갑옷, 돼지주머니, 대리석 아령, 아이스캡 등의 장비를 장착하면 더 이상 속도가 느려지지 않습니다.
5. 단열 수치를 30포인트 줄이고 보온 수치를 30포인트 높이고, 로잉 가속도를 33% 높이고, 최대 로잉 속도를 50% 늘립니다.
6. 또한, 벌채, 채광, 망치질의 효율이 1.5배로 증가되지만, 도구 내구도도 1.5배 소모됩니다.
7. 작업 중 나무/광석/건물이 즉시 사망할 확률은 1%입니다.
1. 크레이지 아우라의 경우: 볼프강의 기본 이성 상실 배수는 1.1배이며, 최대 이성 상실 배수는 2배를 초과할 수 없습니다.
2. 16미터 반경 내의 각 플레이어와 볼프강의 추종자 각각은 이성 배수를 1/13(예: 0.077)만큼 감소시키지만 1.1배보다 낮을 수는 없습니다.
3. 주변 보스 하나당 이성 드롭률이 3/13씩 증가하고, 적 몬스터 하나당 이성 드롭률이 1/13씩 증가하지만 2배를 초과할 수는 없습니다.
4. 어둠으로 인한 이성 상실: 16m 이내에 플레이어가 없고 볼프강의 추종자가 없을 경우 1.25배, 즉 6.25배로 증가합니다.
5. 추종자에는 고용된 돼지, 토끼, 돌새우, 어부, 일각고래, 너구리가 포함됩니다.
6. 공 모양의 가벼운 벌레, 애완동물, 충성스러운 작은 키 큰 새, 플레이어를 따라다니는 어린 키 큰 새들.
7. 친절한 태엽장치 생물과 다양한 거미, 타고 있거나 카우벨에 묶인 피볼로 소, 체스터, 허치, 그리고 아주 귀여운 마그마 벌레는 추종자로 계산되지 않습니다.
【다른】
볼프강이 가장 좋아하는 음식은 구운 감자로, 먹으면 15를 추가로 회복합니다.