협상이 차질을 빚고 블리자드가 중국에서 철수하는 난처한 상황에 직면했지만, '월드 오브 워크래프트'의 월드서버 업데이트는 여전히 집중적이다. Blue Post는 판다리아의 안개와 드레노어의 전쟁군주 버전에서 많은 희귀 탈것의 드롭률을 높였다고 발표했으며, 게임 디렉터 Ion Hazzikostas는 최근 인터뷰에서 교차 진영 길드가 확인되었으며 이는 단지 문제일 뿐이라고 암시했습니다. 온라인에 접속하기 전 시간.
브러싱 마운트는 공식 서버에서 중요한 플레이 방법 중 하나이며, "신성한 오닉스 운룡 고삐"와 같은 일부 희귀 탈것의 드랍율은 0.01%에 불과합니다. New Blue는 다음과 같은 5가지 주요 탈것의 드롭률을 높였다고 말했습니다.
1. 신성한 마노 운룡 고삐
Dropped by 분노의 샤, 좌표 <53.81, 65.15>
2. 건보트 안장의 아들
총포에 의해 투하됨, 좌표 <71.6, 64.4>
3. 얼음빛 원시 공포뿔 고삐
Oudasta가 떨어졌습니다. 좌표 <50.6,54.4>
4. 천둥 푸른 수정 운룡 고삐
나락 드랍, 좌표 <60.5 37.3>
5. 릿코 피크 린페이잉
루크마르 드롭, 좌표 <47.1 78.4>
이번 핫픽스가 적용되었으나, 업데이트 이후의 데이터가 매우 제한되어 있어 드랍률이 얼마나 향상되었는지 아직 확인할 수 없습니다.
그라인딩 마운트와 관련하여 플레이어들은 '월드 오브 워크래프트'가 '파이널 판타지 14'나 모바일 게임의 보증 메커니즘을 도입하여 일정 횟수 동안 그라인딩하면 자동으로 획득할 수 있고 1%도 발생하지 않기를 바랍니다. 극한 상황에서 500번을 갈아도 나오지 않는 탈것 드랍률. 물론 무작위성은 게임의 매력 중 하나입니다.
또한, '월드 오브 워크래프트'의 게임 디렉터인 이온 헤지코스타스는 최근 Raider.io와의 인터뷰에 응해 크로스 진영 길드 시스템을 준비 중이라고 분명히 밝혔는데, 이는 블리자드가 결정한 사항입니다. 아직 구체적인 시간표는 없습니다.
'월드 오브 워크래프트'가 탄생한 이후 얼라이언스와 호드 사이의 증오는 두 진영이 서로 싸우고 있으며 언어 장벽도 뚜렷하지 않습니다. 격전의 아제로스의 정점을 경험한 9.0부터 세상은 조화로워졌고, 진영 간 팀 구성과 던전도 구현됐다. 동시에 사람들.
이온 해지코스타스는 현재 문제 중 하나가 신화 쐐기돌 던전인데, 예전에는 순위가 호드와 얼라이언스로 나누어져 있었는데, 진영을 넘나들다가 하나로 합쳐질 것이라고 말했습니다. 또한, 10.0 신화 쐐기돌 던전의 난이도가 이전보다 더욱 밸런스가 맞춰질 예정입니다.