먼저 기본 개요부터 말씀드리자면, 섀도우 듀얼 소즈맨은 페이샤가 듀얼 소즈맨(2차 전직)으로 전직한 후의 직업 계열이므로, 주요 속성 포인트는 주로 운입니다. 많은 친구들이 스킬 포인트 추가에 관해 질문하는 것을 보았습니다. 이 단계에서 게임 시스템은 스킬 포인트를 1부터 4까지 채울 수 있습니다. 꼭 필요한 것은 아닙니다. 스킬 포인트를 잘못 추가하는 문제가 있습니다. 다만 순서대로 포인트를 추가하는 문제가 있습니다.
쉐도우 듀얼나이프 커리어가 처음 나왔을 때 굉장히 인기가 많았는데, 초보 모험가라면 크게 신경쓰지 않을 수도 있겠지만, 당시 듀얼나이프가 페이스 타올을 3개나 줬던 게 또렷이 기억난다. 비밀 두루마리를 합성하는 데 사용됩니다.
당시 많은 플레이어들이 당시 풍경이 되었던 쌍검 가면을 강화하는 비밀 주문서를 얻기 위해 다수의 쌍검 캐릭터를 연습했다.
당시 유일하게 논실드 오프핸드를 보유한 전문 그룹으로, 유연한 모습과 궁극의 참격, 아수라의 100% 무지가 결합된 이 직업은 큰 인기를 끌었습니다. 듀얼나이프는 치명타 자체는 높지 않지만, 회피 후 반드시 치명타를 가하는 궁수와 유사한 패시브 섀도우 회피 스킬을 가지고 있기 때문에 운용면에서는, 이 스킬을 합리적으로 사용하면 폭발적인 데미지를 입힐 수 있다. 쌍검의 단점은 초반 공격 범위가 상대적으로 짧다는 점인데, 5턴이 지나면 이런 상황은 어느 정도 개선된다.
1. 무기 분류 선택, 사용하는 무기는 단검, 단도(보조무기)로 분류됩니다.
Dual Swords가 사용하는 주요 무기는 Rogue의 주요 무기와 동일한 단검입니다.
민간인의 경우 보조 검을 선택하는 데에는 Kemerz 칼 사용을 고려할 수 있습니다.
공격력이 좋고, 보스 데미지 20%, 무시 5%, 추가로 1500W 돌파 데미지가 나옵니다. 획득 비용이 저렴하며, 항해 임무 완료 후 교환하여 케메르 금화를 획득할 수 있습니다.
다른 옵션으로는 플레이어의 조건이 허락한다면 Esu Knife, Temi Knife(더 많이 업그레이드할 수 있음) 및 Mysterious Shadow Blade(기본 공격력이 더 높으며 당연히 더 비쌉니다)를 고려할 수도 있습니다. 또한 다음과 같은 이유로 Fafnir Knife를 보조 손으로 사용하지 않는 것이 좋습니다.
속성이나 업그레이드 시간 면에서 보면 아주 평범한 보조무기인데 맛이 없으면 버리기 아깝다. 게다가 천연 파프니르 보조검도 금화 10억 정도(스타존 참고)가 필요하다. 유일한 장점은 외관이 허용된다는 것입니다.
2. 업그레이드 스킬 선택:
두 번째 턴에 Double Blade Storm 업그레이드를 사용하세요. (여기서 추가적으로 언급되는 것은 Double Blade Storm 스킬 북은 현재 쇼핑몰과 경매 등 두 곳을 통해 구입할 수 있습니다.)
듀얼 블레이드 스톰을 경매에서 구매할 때에는 가격과 성공률을 잘 살펴보시고, 쇼핑몰과 비교해 어떤 상황이 더 가성비가 좋은지 살펴보셔야 합니다. 또한, 쌍검의 미러 클론, 섀도우 닷지, 섀도우 도약 베기 스킬은 이 두 채널을 통해 구매할 수 있으며, 플레이어는 더 저렴한 구매 방법을 선택할 수 있습니다.
3번 블러드 나이프로 전환한 후 블러디 스톰을 사용하여 지도를 업그레이드할 수 있습니다.
4살이 되어 Shadow Dual Knives가 된 후에는 Furious Knife Array를 사용하여 몬스터를 업그레이드할 수 있습니다.
1~4턴에 듀얼 소드에 추가할 수 있는 BUFF 스킬은 상대적으로 적습니다.
이동 속도와 점프 능력을 향상시킵니다.
공격 속도 제공
모든 속성 보너스를 제공하는 메이플스토리 전사
미러 클론은 70% 데미지로 그림자를 생성할 수 있습니다(이것은 은둔자와 약간 비슷합니다). 업그레이드하고 BOSS와 싸울 때 클론을 활성화하는 것을 잊지 마십시오. 그렇지 않으면 출력 단계 수가 줄어들고 출력이 낮아집니다. .
다른 것들은 패시브 BUFF입니다. 섀도우 듀얼 소드의 초반 공격 범위는 그다지 넓지 않기 때문에 업그레이드 맵을 선택할 때 점프해서 접근할 수 있는 2층 몬스터 맵이 더 작고 집중된 맵을 선택하는 것이 좋습니다. 지도 지형의 직선은 허용됩니다.
3. 슈퍼 스킬 부분:
이렇게 포인트를 추가합니다(액티브 스킬은 모두 풀, 아수라, 전설의 모험가, 투명검 각 1포인트). 패시브 스킬은 고스트 스트라이크-추가 공격, 고스트 스트라이크-방어 무시, 고스트 스트라이크-강화, 분노의 검 배열 - 추가 공격 대상, 분노의 검 배열 - 강화. 처음 세 개의 고스트 스트라이크는 기본적으로 필수입니다. 고스트 스트라이크는 BOSS와 싸울 때 일반적으로 사용되는 스킬이기 때문입니다. 레이징 나이프 포메이션의 경우 기본적으로 레이징 나이프 포메이션이 출시될 때 사용되기 때문에 무시하지 않습니다. 이때 몹은 기본적으로 무시 20%가 부족하지 않습니다. 공격 몬스터 수의 상한을 2만큼 늘리려면 조금 더 추가하는 것이 좋습니다. 최종 결과는 다음과 같습니다. 포인트를 비교하고 추가할 수 있습니다(버전 V168 기준).
4. 상위 속성 선택:
쌍검의 크리티컬 데미지는 매우 낮기 때문에 초반에 크리티컬 데미지를 더 추가하는 것이 더 필요하며, 도전하지 않아도 총 데미지, BOSS 데미지, 공격력도 증가할 수 있다. 초반에 너무 강력한 BOSS라면 무시를 포기할 수 있습니다. 쌍검 아수라와 블레이드 스톰은 무시가 100%로 나오며, 고스트 공격도 기본적으로 무시를 많이 추가하기 때문입니다. 초반에는 작은 BOSS만으로도 충분합니다. 치명타의 경우 숙련된 그림자 회피(보스를 터치할 때 회피를 시도)를 잘 활용하면 기본적으로 치명타율은 100%를 유지할 수 있습니다. 초반은 매우 중요합니다. 수요는 그리 높지 않으며, 나중에 형성되면 치명타율은 더 이상 문제가 되지 않습니다.
5. V 매트릭스 스킬 선택
듀얼소드(3인1)의 완성도는 상대적으로 정해져 있다. 보드에 있는 2개의 스킬 슬롯이 상대적으로 높다면 아수라 강화, 고스트 스트라이크 강화, 투명검 강화만 하면 된다.
몇 초 안에 몬스터를 죽일 수 없다면 Furious Knife Formation을 강화해야한다면 AoE 스킬과 같은 AOE 스킬과 같은 AOE 스킬과 같은 AOE 스킬과 같은 AOE 스킬을 추가하면됩니다. AoE 스킬과 같습니다.
블레이드 스톰(V1):
폭발적인 스킬과 방어력 100% 무시
카르마 파이어(V2):
넓은 범위의 AOE가 쌍검의 공격 거리를 보완합니다.
레드 블레이드 사이클론(V3):
쌍검의 공격 범위의 단점을 보완하고 무시도 100% 하는 스킬입니다.
6. 보스를 공격하라!
일반적으로 수우, 데미안 뿐만 아니라 고급자(베렌, 퀸, 반반, 광대)에게 도전하고 싶다면 보드에 있는 90 무시이면 충분합니다. BOSS에 도전하는 과정에서 청공, 고속 쌍검, 메이플스토리 전사, 미러 클론, 강화된 전투 지시, 고급 축복, 전설의 모험가, 죽음을 본거지로 보기, 궁극의 투명화, 투명검, 궁극의 슬래시, 사용하기 쉬운 파이어아이징징 등 여기에 한 가지가 있습니다. 몇 가지 BOSS 챌린지가 있으며 꼭두각시 대상을 출시하는 것이 중요합니다.
꼭두각시 대상을 소환하면 BOSS의 주의를 돌릴 수 있으며 일부 BOSS에게 유용합니다.
Galloping Blade + Shadow Leap Slash 콤보와 같이 기술을 피하기 위해 콤보에서 사용할 수 있는 이중 검의 일부 기술도 있습니다.
이 기술의 조합을 사용하면 매우 높이 점프할 수 있으며, 예를 들어 Su의 전기, Lucid의 Stone Man이 날아갈 수 있는 등을 피하는 데 사용됩니다.
투명화를 능숙하게 사용하면 투명화가 던진 화염구 등 일부 BOSS 스킬도 피할 수 있습니다.
또한, 쌍검의 섬광탄 역시 BOSS에게 어느 정도 눈부신 효과를 주지만, 소형 BOSS에게는 효과가 떨어지는 것으로 추정되며, 전체 데미지를 증가시킬 수도 있습니다. 스킬이 10%씩 감소하므로 BOSS와 싸우기 전에 BOSS에 던져보세요. 섬광탄의 효과는 꽤 좋습니다.
듀얼 소드의 얼티밋 슬래시 BUFF는 매우 중요합니다. 이전 버전에서는 얼티밋 슬래시 상태를 유지하기 위해 버프를 축적해야 하는 경우 이 단계에서 기습 공격을 더 많이 사용하는 데 사용됩니다. Ultimate Slash의 쿨타임:
몇 가지 기본 버프와 함께 두 번의 기습 공격을 더하면 기본적으로 궁극의 슬래시를 원활하게 만들 수 있습니다.
바인딩 기술은 BOSS를 억제합니다.
그런 다음 Red Blade Whirlwind, Karma Fire 및 Blade Storm을 활성화하십시오. 이 세 가지 기술이 CD에 있으면 Asura를 활성화할 수 있습니다. Asura도 CD에 있으면 Ghost Strike를 사용하여 대상을 공격하고 Red Blade Whirlwind 및 Karma Fire를 기다립니다. , Blade Storm의 CD가 개선된 후에도 이 주기는 계속됩니다. 이 방법은 아직 능숙하지 않은 초보자와 이도류 플레이어에게 적합합니다. 예를 들어 BOSS 스킬을 피하려면 스킬 출시 순서에 타이밍을 맞춰야 합니다. 하지만 대부분의 경우 스킬을 공개하는 순서는 거의 같습니다.
일부 플레이어가 가능한 한 빨리 Shadow Dual Swords 직업을 시작할 수 있도록 돕기 위해 기사를 수정하고 조정하는 데 많은 시간이 걸렸습니다.