고대 그림자 위버는 온라인 버전의 보스입니다. 물론 이 보스는 쉽게 물리칠 수 없습니다. 많은 플레이어들이 이를 완료하는 방법을 알고 싶어하므로 다음은 플레이어에게 고대 그림자 위버 속성을 소개합니다.
체력: 16000
데미지: 200 (플레이어에게는 절반)
공격 간격: 3
공격 범위: 2.4
이동 속도: 4.2
이성 오라: -400
속성: 생물을 위협하고, 뼈 못을 만들고, 큰 소리로 말하고, 짜여진 그림자를 흡수하여 혈액, 보호막, 마인드 컨트롤을 복원하고 고대 문을 닫습니다.
생성 출처: 기괴한 해골
코드: "stalker_atrium"
행동
1: "숲의 형태"
1. 숲 형태의 해골은 부활한 후 정처없이 떠돌며 경로에 있는 모든 건물을 파괴합니다.
2. 그리고 그 길에 작은 빛나는 열매, 형광 꽃, 양치류가 자랄 것입니다. 자라는 식물은 몇 초 후에 시들고 사라집니다.
3. 때때로 뼈대가 서 있을 때 팔이 떨어져 나가고, 부러진 팔을 다시 연결하기 위해 다른 손을 사용합니다.
4. 두 번 반복한 후 두개골을 잡고 격렬하게 흔들어 심방에서 멀리 떨어져 있음을 나타냅니다.
5. 숲 형태의 스켈레톤은 공격하지 않습니다.
2: "동굴 형태"
1. 동굴형 해골의 일반적인 공격은 양손으로 머리를 뽑아내고 적을 강타하는 것이며, 공격 방향에 있는 모든 생물에게 피해를 입힙니다.
2. 체력이 일정 수준 이하로 떨어지면 공격이 새로운 공격 방법으로 산재됩니다.
3. 땅을 쳐서 주변에 피해를 입히는 동시에 뼈 감옥을 풀어 주변의 모든 플레이어와 생물을 가두세요. 뼈 감옥은 몇 초 후에 흩어집니다.
4. 그것은 불타는 그림자 향로를 따라 추종자 상태로 들어가 향로의 홀더를 보호합니다.
5. 그러나 플레이어가 향로를 공격하면 플레이어가 향로를 계속 들고 있어도 여전히 반격합니다.
부활한 고대 그림자 위버(이하 '그림자 위버')는 포효하며 플레이어를 발견했음을 알립니다.
Shadow Weaver에는 두 단계가 있습니다(플레이어가 받는 모든 피해는 절반으로 줄어듭니다).
첫 번째 단계 (16000-10000)
일반 공격 : 섀도우 위버가 해골을 끌어내려 플레이어를 향해 강타하여 대상에게 200의 피해를 주고 대상 주변 원형 영역에 160의 광역 피해를 줍니다.
뼈 감옥: 2 범위 내의 대상에게 160의 광역 피해를 주고, 15 범위 내의 뼈 감옥을 해제하여 최대 6명의 대상을 6초 동안 가두어 놓습니다. 해당 스킬의 쿨타임은 10초입니다.
Bone Prison Spikes: 생성 위치에 있는 생물이나 플레이어는 10점의 피해를 입습니다. 이것은 일반적으로 플레이어에게 해를 끼치 지 않습니다.
뼈 배열 : 증오스러운 대상이 고대의 문에 접근하면 뼈 감옥 스킬 대신 이 스킬이 시전됩니다.
뼈 배열 스킬 : 뼈 감옥 스킬을 커버할 수 있지만, 뼈 배열을 3번까지 시전한 후 다음 스킬은 뼈 감옥이어야 합니다.
두 번째 단계 (10000-0)
2단계에서는 섀도우 위버가 더 이상 뼈 배열 스킬을 시전하지 않습니다.
그림자 짜기: 그림자 위버는 그림자의 힘을 흡수하여 고대 문 근처에 그림자 위버 20개를 생성합니다. 그림자 위버는 그림자 위버를 향해 기어갑니다.
면역: 화상 및 동결. 생성된 지 45초가 지나면 남은 Braided Shadows는 산산이 부서져 사라집니다.
대책 : 애비게일, 풍향계 등의 원거리 공격을 이용해 짜여진 그림자를 제거하세요.
쉐도우 배리어 : 쉐도우 위버가 지면을 향해 포효하며 고대의 문을 둘러싸고, 보이지 않는 그림자 손 6개를 소환해 쉐도우 배리어를 생성한다.
God Control: 15% 미만의 플레이어에게 마인드 컨트롤을 실행합니다. Shadow Observer가 점차 플레이어의 정신을 감싸면서 플레이어는 약 3.5초 동안 움직이지 못하게 됩니다.
전장에 있던 모든 플레이어가 퇴각(또는 사망)한 후, 고대의 그림자 위버는 고대의 문으로 걸어가 고대의 열쇠를 뽑은 후 "제발..."이라며 무너집니다.