Pengull은 중립적 생물입니다. 누군가를 공격한 후에는 Pengull 무리 전체가 미끄러져 내려와서 공격합니다. 물론 피해량이 낮지 않으므로 다음은 Pengull의 속성을 플레이어에게 소개합니다.
이름: 펭귄
체력: 150
데미지: 33
공격 간격: 3
공격 범위: 2.5
이동 속도: 0.75
특징: 몸에 알을 숨깁니다.
생성 출처: 바다
코드: "펭귄"
Pengull은 중립적인 몹입니다.
1. 겨울에 플레이어가 해안에 접근하면 펭갈은 한 그룹당 약 7마리씩 무리를 지어 등장합니다.
2. 펭갈은 집단 증오를 가지고 있으며, 하나를 공격한 후 펭갈 전체가 빠르게 움직이는 벨리 스케이팅 공격을 시작합니다.
3. 공격자를 일정 거리만큼 쫓아가며 상당한 피해를 입힐 수 있습니다.
4. 펭귄이 플레이어, 돼지, 토끼, 거미 등과 접촉하면 짧은 거리 동안 밀려납니다.
5. 펭귄은 작은 고기 조각, 검은 깃털 또는 드럼 스틱을 떨어뜨릴 수 있습니다.
6. 펭귄은 무고한 생물입니다. 펭귄을 죽이면 플레이어의 장난스러움 수치가 2점 증가합니다.
1. 플레이어가 해안선 6 범위 내에 있으면 40초마다 펭귄과 번식지가 생성됩니다.
2. 떼는 바다에서 나와 곧바로 번식지로 이동합니다.
3. 번식지는 여러 개의 작은 빙하로 둘러싸여 있습니다. 고정된 새로 고침 지점은 아니지만 플레이어 근처에 생성되며 지도에 표시가 있습니다.
4. 기온이 0도 이하가 되면 번식지에 얇은 얼음이 생깁니다.
5. 건물이 존재하면 번식지 생성을 방지할 수 있으며, 겨울마다 최대 6개의 번식지가 생성됩니다.
6. 따라서, 기지 내에 다수의 건물을 배치하거나, 기지에서 멀리 떨어진 곳에 6그룹의 펭갈을 스폰시키면 기지 내부에 번식지가 생성되는 것을 피할 수 있습니다.
7. 펭귄은 플레이어를 적극적으로 공격하지 않습니다. 공격을 받으면 펭귄 무리 전체가 반격하여 공격자에게 빠르게 막대한 피해를 입힙니다.
8. 공격자를 추격할 때 배의 미끄러짐 속도는 플레이어의 기본 속도와 유사하며, 최대 5초간 미끄러질 수 있습니다.
1. 플레이어는 펭갈매기를 번식지에서 밀어내고 멀리까지 도달한 다음 죽일 수 있습니다.
2. 번식지에 여러 그루의 나무를 심은 뒤 펭갈매기가 알을 낳고 묘목이 자라면 나무를 태워버릴 수도 있습니다. 이것은 Pengull을 태워 죽일 것입니다.
3. 검은 깃털은 재로 변하지만 고기와 닭다리는 익은 상태로 떨어져 나가고 알은 온전하므로 펭갈매기 한 마리당 8~10개의 알을 수확할 수 있다.
4. 펭갈매기 집단의 개체 수가 9마리 미만일 경우 펭갈매기는 빠르게 재생됩니다.
5. 플레이어는 다른 적대적인 생물을 펭귄으로 유인할 수도 있습니다. 펭귄이 외눈박이 거대 사슴과 마주하면 적은 양의 피해만 입힐 수 있으며 기본적으로 즉시 죽습니다.
6. Pengull은 얼어붙을 수 있지만 얼어붙는 애니메이션은 없습니다. "동결"하려면 Ice Wand에서 5번의 공격이 필요하고 최면을 걸려면 Hypno Dart에서 3번의 공격이 필요합니다.