리그오브레전드 모바일게임은 최근 8월 26일부터 9월 1일까지 퍼즐 활동을 펼치는 등 다양한 활동을 펼쳤다. 이 활동에서는 매일 3개의 게임을 플레이하여 4개의 그림을 얻을 수 있습니다. 퍼즐의 크기는 4x4로 총 16개의 그림입니다. 즉, 단 4일 만에 완료할 수 있다는 뜻입니다. 비록 아바타일 뿐인데, 누군가가 좋아해 준다면 어떨까요?
이를 얻으려고 시도하는 것을 방지하기 위해 이 그림의 최종 결과는 다음과 같습니다.
이것이 최종 결과입니다. 그래도 이해가 되지 않는다면 펜을 들고 선 세 개를 긋고 4×4 규격으로 그려보면 이해가 될 것입니다.
모바일 게임은 수천 명의 사람들에게 버림받는 것부터 수천 명의 욕을 받는 것까지, 너무 많은 일을 겪었다고 할 수 있습니다. 가장 인상 깊었던 것은 여러 젊은이들의 대화였습니다.
한 사람은 "자, 게임 좀 하자!"라고 말했습니다.
질문 하나: "League of Legends인가요, 아니면 King of Legends인가요?"
한 가지 답변: "리그 오브 레전드 모바일 게임, 코가 뚝뚝 떨어져도 여전히 왕이다!"
결론: 그 이유는 '실망'이라는 두 단어 때문이다. 얼마나 많은 사람들이 짐을 내리고, 내리고, 또 다시 내리고. 이 게임만 할 수 있기 때문에 다른 게임은 아직 연습할 시간이 필요해요.