경제 위기가 전 세계를 휩쓸었고, 온라인 게임 폭풍이 전 세계에 영향을 미쳤습니다. 많은 산업이 쇠퇴하는 가운데, 게임 산업이 갑자기 등장하면서 다양한 게임이 잇달아 출시되면서 중국 전역에 걸쳐 온라인 게임의 트렌드가 형성되고 있으며, 게임 산업의 막대한 이익을 바탕으로 다양한 게임 스튜디오가 서서히 다양한 온라인 게임을 채워나가고 있습니다. 게임.
게임을 시작하는 것부터 게임 스튜디오를 여는 것, 돈을 벌기 위해 금과 장비를 연마하는 것, 마침내 게임 보조 소프트웨어를 작성하는 것이 온라인 게임으로 돈을 버는 가장 쉽고 직접적인 방법이라는 사실을 깨닫는 것까지. 우리 모두 알고 있듯이, 인기 있는 온라인 게임 스튜디오를 운영함으로써 얻는 수입은 상당하지만 매우 피곤한 일이기도 합니다. 게임을 하다가 스튜디오를 운영하는 친구를 만났는데, 월 수입이 2만 원이 넘는다고 하는데, 우리 셋은 기본적으로 컴퓨터 앞에 앉아 있는 시간이 하루에 4시간 정도밖에 안 됐다고 하더군요. 시계, 물리적 손상은 말할 것도 없고, 하루 종일 같은 일을 하면서 컴퓨터를 쳐다보는 것조차 많은 사람들에게 용납되지 않습니다. 게다가 시간이 지날수록 인기 게임이 쇠퇴하면서 게임 플레이어들은 계속해서 손해를 보게 되고, 스튜디오의 수익은 단기적으로 막대한 수익을 낼 수밖에 없게 된다.
스튜디오에 필요한 최소한의 것은 게임 보조 소프트웨어입니다. 게임 보조 소프트웨어가 없으면 스튜디오에 아주 좋은 프로그래머가 없으면 스튜디오는 원래 게임 부정 행위를 통해 큰 수익을 내기 어려울 것입니다. 그때 기본적으로 각 스튜디오의 요구 사항을 파악하고 Yi 언어를 배우기 시작하면 여기저기서 게임 코드를 찾기 시작했고, 플러그인 작성도 배웠습니다. 보통 사람들에게는 Yi 언어가 가장 인기가 있고, 대부분의 게임 보조 도구는 Yi 언어를 통해 작성됩니다. 포럼을 개설하고 QQ 그룹을 구축하여 많은 게임 친구들에게 무료 평가판을 제공했습니다.
무료 상품이 매우 매력적이라는 것이 밝혀졌습니다. 3일도 채 안 되어 내 포럼에 사람들이 거의 방문했고 그룹이 꽉 차서 유료 시스템으로 전환하기 시작했는데 그 당시에는 15위안에 팔렸습니다. 각 그룹 내에서 인기가 많았고, 계속해서 구매를 하게 되었고, 게임 업데이트 시간이 정해져 있어서 한 달에 2000개로 쉽게 가입하는 사람들이 늘어났습니다. 매주 플러그인이 업데이트되면 업데이트만 하면 됩니다. 일주일 안에는 아무것도 생각하지 말고 돈을 기다리세요. 자신의 스튜디오를 여는 것보다 한 달에 돈을 덜 벌지만 훨씬 쉽습니다.
사실 돈 버는 모델은 겹겹이 쌓여있습니다. 돈을 벌고 싶은 사람으로서 가장 먼저 생각해야 할 것은 타인의 소비심리를 연구하는 것입니다. 남들이 돈 버는 방법만 따라한다는 말은 아니다. 연구를 거친 다음 게임 소스 코드를 구입하고 좋은 커뮤니케이션 그룹을 찾아야 합니다. 아마도 게임을 끝낼 때쯤에는 게임이 끝나고 여전히 많은 훌륭한 사람들이 작업하고 있을 것입니다. 당신 앞에서.
21세기에 가장 가치 있는 것은 재능이고, 21세기에 가장 유익한 것은 지혜입니다. 인터넷에는 아직도 얻을 것이 너무 많고, 우리가 그 공백을 메우기만을 기다리고 있을 뿐입니다. 왜 글로벌 금융위기는 아직 어리고 아직 인터넷에 큰 영향을 미치지 못했을까요? , 당신이 그를 지지하는 사람이 된다면, 그는 당신에게 10배로 갚을 것입니다.
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