웹사이트 트래픽이 크지 않으면 시간 기반 광고로 돈을 많이 벌지 못할 것입니다.CPC 클릭 광고를 하면 수입은 평균(개인 경험)이 될 것이라고 생각합니다. 물론 당신의 금액에는 중간에 어느 정도 트릭이 있습니다. CPM 팝업을 만드는 것은 자신의 웹사이트의 사용자 경험에 큰 영향을 미치며, 이는 케이크워크라고 할 수 있습니다.
당시 SP는 많은 사람들에게 많은 돈을 벌게 했고, 지난 2년간의 웹게임 역시 많은 사람들에게 많은 돈을 벌게 해주었습니다. 인터넷 프로모션 형태는 CPM, CPC, CPA부터 지금까지 대부분의 사람들이 CPS(소비 공유) 형태를 받아들이지 않지만, 이 글을 읽는 분들도 이미 CPS 때문에 돈을 벌 수 있었으면 좋겠습니다. 그 자신. 알았어, 더 이상 말도 안 되는 소리는 그만둬. CPS에 따라 웹 게임이 구분되는 중국의 여러 플랫폼을 요약해 보겠습니다.
다음 순위는 특별한 순서가 없으며 참고용으로만 사용됩니다.
1. 더 많은 프로모터 시스템 플레이:
주소: http://t.duowan.com
지분율 : 30%
장점: 새로운 플랫폼이 최근에 출시된 것 같습니다. 시스템 테스트에 초대되어 수백 달러를 벌었습니다. 새로운 게임이기 때문에 플레이할 여지가 더 많고 공유 비율도 없는 것 같습니다. 아직 확정되지 않았습니다.
단점: 게임이 너무 단순해서 시스템이 막 출시되었을 수도 있습니다.
요약: 스플릿은 리그에서 높지도 낮지도 않은 평균 수준입니다. 주로 새롭고, 플랫폼도 새롭고, 게임도 새롭습니다.
2. 9차원 프로모터 및 제휴:
주소: http://u.9weee.com
지분율 : 50%
장점: 플랫폼에는 많은 게임이 있고 상대적으로 많은 프로모션 영역이 있습니다. 게임은 도메인 이름에 바인딩될 수 있으며 자체 사이트의 사용자는 높은 신뢰도를 갖습니다. 초보자 카드 발급, 활동 등 특정 운영 기능을 제공합니다.
단점: 개인적으로는 괜찮다고 생각하는데 단점은 발견되지 않았습니다. 하지만 유저들의 소비로 인해 나에게 주어지는 공유시간은 제한적이다. 그리고 채널별로 유효 공유량이 다릅니다.
요약: 점유율이 상대적으로 높아 제가 활동하는 리그 중 아마도 가장 높을 것 같지만, 유저 공유 시간은 제한되어 있습니다.
3. 버블 리그
주소: http://union.popwan.com
지분율: 20% ~ 35%
장점: 동왕 소유의 게임이 플러그인 형태로 출시되었으며 도메인 이름 바인딩 기능도 가지고 있습니다.
단점: 솔직히 말해서 돈을 못 벌었어요.
요약: 무슨 말을 해야할지 모르겠습니다.
4.51WAN 얼라이언스
주소: http://union.51wan.com/
지분율 : 18.75%
장점: 플랫폼의 장점을 바탕으로 중국 최대 규모의 웹 게임 플랫폼을 자처하고 있으며, 이 업계는 이제 막 시작했기 때문에 아직 단언하기는 이르다.
단점: 점유율이 가장 낮고 웹마스터가 되는 것은 무료 노동입니다. 비방하려는 의도는 없습니다.
5. 예스완 동맹
주소: http://union.yeswan.com
지분율 : 35%
장점: Kangsheng에서 운영하는 Discuz 자체는 매우 최적화된 커뮤니티 프로그램입니다. Lao Dai가 웹 게임의 추세를 따라 벤처 캐피털에 투자한 후 왜 뇌졸중을 겪었는지 모르겠습니다. Discuz 제품을 통합하여 플러그인 형태로 표시하는 것이 편리합니다.
단점: 만약 실제로 35%라면 제가 아는 한 공동 게임의 점유율은 기본적으로 5:5이므로 라오다이는 많은 수익을 낼 수 없습니다. 사람들에게 먹이를 주는 것이 중요하며 웹마스터는 바보가 아닙니다. 사실 라오다이 본인도 이런 종류의 플러그인의 효과를 알고 있어야 하는데, 웹마스터에게 가서 매일 돈을 벌 수 있을까? . . .
6기타 제휴 채널
좋은 것이 있으면 저에게 연락해 주세요. 제가 한 것은 이것뿐입니다.
개인적으로는 이것들이 모두 운영자에서 웹마스터에게 직접적으로 전달되는 부분이고, 중간에 있는 웹마스터에게 줄 수 있는 수익이 상대적으로 더 크고 직접적이라고 생각합니다. 모두에게 도움이 되기를 바랍니다. 물론 포완이나 예완처럼 웹마스터라는 집단적 장점을 갖고 있기 때문에 자원통합에 유리한 방식으로 등장하는 이들도 있다.