거미는 거미 유형 중에서 가장 흔한 생물입니다. 물론 거미는 플레이어에게 적대적입니다. 따라서 거미 속성에 대한 소개부터 시작하겠습니다.
이름: 거미
체력: 100
데미지: 20
공격 간격: 3
공격 범위: 3
걷는 속도: 3
실행 속도: 5
이성 오라: 분당 -25 이성
코드: "거미"
거미는 거미 둥지에 사는 흔한 적대적인 몹이며 거미 여왕이나 회전초(0.1%)에 의해 생성될 수도 있습니다.
1. 거미는 낮에는 자고 황혼과 밤에는 거미 둥지에서 나와 돌아다닙니다.
2. 낮에는 다른 생물이 거미줄 위에서 움직일 때(랜드 효과), 둥지 안이나 근처의 거미가 공격을 받을 때 다른 생물만 나옵니다.
3. 거미가 죽으면 괴물 고기 1개, 거미줄 1개, 거미샘 1개가 드롭됩니다. 플레이어의 유령이 거미를 죽이면 거미샘 1개를 드롭합니다.
4. 거미는 아이템으로 인벤토리에 보관할 수 있습니다.
5. 모든 종류의 거미는 유통기한이 5일이며 겹쳐 쌓을 수 없습니다. 고기를 먹여 신선도를 회복할 수 있습니다.
1. 밤에 돌아다니는 거미는 일대일로 쉽게 죽일 수 있으며, 거미는 무한정 경직되며 어떤 공격이라도 거미의 움직임을 방해할 수 있습니다.
2. 거미는 집단 증오를 갖고 있기 때문에 주변의 거미들이 플레이어를 공격하러 올 것입니다.
3. 거리가 멀어지면 플레이어가 직접 하나씩 죽이는 시간을 갖습니다.
4. 대규모 그룹이 있는 경우 플레이어는 앞으로 나서서 공격을 속인 다음 반격하거나, 거미 피해가 결정되기 전에 한 번 공격하고 공격 범위에서 벗어날 수 있습니다.
5. 애비게일은 거미를 임의로 죽일 수 있으며, 그녀에 의해 많은 거미 무리가 무한히 경직됩니다.
6. 거미는 돼지와 싸우기 쉽지만, 돼지 가죽, 고기, 몬스터 고기 등의 트로피는 드롭된 아이템을 빠르게 주워야 합니다.
7. 모든 종류의 거미가 함정에 걸리게 됩니다. 함정을 집어들면 거미가 플레이어의 인벤토리에 들어갑니다.
7. 거미는 함정을 피하지 않으므로 함정을 설치하고 거미의 증오심을 유인한 후 함정으로 유도하여 포획할 수 있습니다.
8. 거미는 안구풀에 직접 먹힌 후 즉시 소화됩니다.
9. 플레이어는 토끼 집 근처에 거미 둥지를 심어 정기적으로 그곳에 가서 전리품을 수집할 수 있습니다.
10. 얼음 지팡이는 거미를 얼리려면 2번의 공격이 필요하고, 최면 타격 다트는 최면을 걸기 위해 2번의 공격이 필요합니다.
1. 거미는 거미샘, 거미줄, 괴물 고기, 거미 알 등 다양한 자원을 효율적으로 생산할 수 있습니다.
2. 거미샘은 치료용 연고를 만드는 데 사용될 수 있으며 좋은 혈액 반환 물질입니다.
3. 거미줄은 양봉모자, 방충망 등 다양한 소모성 아이템을 제작하는데 사용됩니다. 거미알은 분해봉을 사용하여 분해하여 파피루스를 일괄 생산할 수 있습니다.
4. 거미를 쉽고 편리하게 사냥하려면 베이스에서 몇 칸 떨어진 곳에 거미알 몇 개를 심으세요.
5. 거미가 적극적으로 벽을 공격하므로 벽으로 둘러싸는 것은 권장하지 않습니다.
6. 플레이어는 정기적으로 3단계 거미 둥지를 파괴해야 합니다. 그렇지 않으면 일정 시간이 지나면 거미 여왕으로 변해 많은 문제가 발생합니다.
7. 웨버는 거미에게 뇌물을 줄 수 있으며, 이는 견고한 동맹이 될 것입니다. 웨버는 사냥개와 싸우거나 피그맨을 사냥하기 위해 기지 근처에 다수의 거미 알을 심을 수 있습니다.