'리그 오브 레전드 모바일 게임' 게임의 새로운 2.5 버전이 10월 21일 오전 8시에 공식 출시되었습니다. 게임이 조정되고 최적화되었으니 어떤 영웅이 강화되었나요? 다음으로 '리그 오브 레전드 모바일게임' 2.5 버전의 영웅 조정에 대해 소개하겠습니다.
영웅 조정
어둠의 딸 앤
[스킬 3 : 라바 쉴드]
재사용 대기시간이 12/12/12/12에서 >>> 14/13/12/11로 조정되었습니다.
보호막 수치가 60/110/160/210 + 주문력의 60%에서 >>> 50/110/170/230 + 주문력의 40%로 조정되었습니다.
영웅 클론에는 사용할 수 없습니다.
[스킬 4 : 티버의 분노]
효과 범위가 275에서 >>> 225로 조정되었습니다.
기본 데미지가 150/275/400에서 >>> 140/250/360으로 조정되었습니다.
티버 파이어 오라 효과 범위가 200에서 >>> 300으로 조정되었습니다.
티버의 화염 오라 피해가 1초마다 20/30/40 + 주문력의 10%에서 >>> 매초 24/40/56 + 주문력의 12%로 조정되었습니다(0.25초마다 1의 피해 발생).
티버의 분노 공격 속도는 3초 이내에 감소하지 않습니다.
야만용사 왕 - 트린다미어
기본가치
기본 물리 공격력 : 64 → 52.
레벨당 물리 공격력 증가: 4.55 → 5.5.
초기 보너스 공격 속도: 20% → 10%.
[패시브 : 배틀퓨리]
분노 치명타율 보너스: 분노 포인트 1당 0.16%~0.3%(레벨에 따라 상이, 최대 15레벨까지), 분노가 100 도달 시 2배 → 분노 포인트 1당 0.32%~0.5%(레벨에 따라 상이, 레벨에 따라 상한) 10).
기본 공격으로 유닛 처치 시 획득 분노: 10 → 15.
[신규] 영웅에게 기본 공격을 가하면 5초 동안 공격 속도가 50/55/65/75%(궁극 레벨에 따라 증가) 증가합니다. (추가 공격 속도가 사라진 후 6초의 재사용 대기시간이 있습니다.) ).
[스킬 1 : 피에 굶주린 살육]
분노 포인트당 치유량 : 0.5/1.1/1.7/2.3에서 0.7/1.3/1.9/2.5로 증가
[스킬 2 : 경멸]
감속 범위: 30/40/50/60%→20/30/40/50%
[스킬 4 : 끝없는 분노]
신규 패시브 : (배틀퓨리)로 부여되는 추가 공격 속도가 스킬 레벨에 따라 55/65/75%로 증가됩니다.
달의 여신 다이아나
[패시브 : 문실버 블레이드]
몬스터에게는 110% 데미지를 줍니다.
Debon-Zhao Xin 총책임자
[패시브 : 결단력]
함정과 가드에 대한 3번째 일반 공격이 해제되면 횟수도 소모됩니다.
싱라이 디바 - 세라핀
[패시브: 별빛 확산]
2개의 음표를 가지고 태어났습니다.
Soullock 감시자 쓰레쉬
[스킬 1 : 사형선고]
목표물을 더 가까이 가져오면 더 이상 벽을 통과할 수 없습니다.
눈 먼 승려 - 리 칭(Li Qing)
[스킬 2 : 아이언 셔츠]
효과가 다음 2번의 기본 공격은 추가 마법 피해를 입히고, 물리, 마법 흡혈 효과를 얻습니다.로 변경됩니다.
요정마녀 루루
[스킬 3 : 픽사를 도와주세요]
영웅 클론에는 사용할 수 없습니다.
별의 아이들 - 소라카
[스킬 2 : 스타 인퓨전]
영웅 클론에는 사용할 수 없습니다.
눈쌍둥이 - 누누와 윌럼프
[스킬 4 : 절대영도]
풀밭에서 궁극기(절대영도)를 발동하면 풀밭 밖의 적 영웅들에게 노출되지 않습니다.
플래시
영웅은 이동 중에도 플래시를 사용할 수 있으며, 플래시가 종료된 직후에는 이동과 관련된 효과가 수행됩니다.
영웅강화
빛나는 소녀-럭스
[스킬 4 : 얼티밋 플래시]
주문력 계수가 75%에서 >>> 85%로 조정되었습니다.
멀린 거너 - 트리스타나
[스킬 1 : 신속한 사격]
냉각 시간이 19/18/17/16초에서 >>> 18/17/16/15초로 조정되었습니다.
[스킬 3 : 폭발적인 불꽃]
재사용 대기시간이 16/15/14/13초에서 >>> 15/14/13/12초로 조정되었습니다.
분노한 심장 - 케넨
[기본 속성]
기본 공격력이 52에서 >>> 58로 조정되었습니다.
[스킬 3 : 비밀! 레이카이]
추가 이동 속도가 100%에서 >>> 110%로 증가했습니다.
불굴의 창판 센
[스킬 4 : 거대 황량한 스타폴]
재사용 대기시간이 120/105/90에서 >>> 110/95/80으로 조정되었습니다.
점쟁이 진
[스킬 2 : 치명적인 광채]
투옥 시간이 1/1.25/1.5/1.75초에서 >>> 1.25/1.5/1.75/2초로 조정되었습니다.
얼음 궁수-애쉬
[패시브 : 프로스트 샷]
둔화 효과가 15~25%에서 >>> 20~30%로 조정되었습니다.
치명타 둔화 효과가 30~50%에서 >>> 40~60%로 조정되었습니다.
별의 아이들 - 소라카
[스킬 3 : 아스트랄 배리어]
투옥 기간이 1/1.25/1.5/1.75초에서 >>> 1.25/1.5/1.75/2초로 조정되었습니다.
드래곤 블러드 댄서 - 쉬바나
[패시브 : 용의 분노]
원소 드래곤과 고대 드래곤에 대한 데미지 증가량이 20%에서 >>> 25%로 조정되었습니다.
[스킬 2 : 버닝 파이어]
초당 기본 마법 피해가 25/40/55/70에서 >>> 30/45/60/75로 조정되었습니다.
구미호 요호 - 아리
[기본 속성]
기본 체력이 570에서 >>> 530으로 조정되었습니다.
마나 증가량이 57에서 >>> 49로 조정되었습니다.
[스킬 1 : 속임수의 오브]
기본 데미지가 40/75/110/145에서 >>> 35/70/105/140으로 조정되었습니다.
정의의 여신상 - 갈리오
[스킬 2 : 듀랑 쉴드]
기본 데미지가 40/80/120/160에서 >>> 40/70/100/130으로 조정되었습니다.
별벼림 용왕-아우렐리온 솔
[기본 속성]
기본 방어력이 35에서 >>> 30으로 조정되었습니다.
[2성 돔 급상승]
이동 속도 증가량이 40%에서 >>> 30%로 조정되었습니다.
폭발적인 천재 - 긱스
[패시브 : 터지기 직전]
기본 피해량: 20/30/40/50/60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160
20/25/30/35/43/51/59/67/79/91/103/115/130/145/160으로 조정합니다.
추방자 블레이드 리븐
[스킬 1 : 부러진 날개의 춤]
기본 데미지가 20/45/70/95에서 >>>15/40/65/90으로 조정되었습니다.
[스킬 3 : 용감하게 전진하다]
냉각 시간이 9/8/7/6에서 >>>10/9/8/7로 조정되었습니다.
칭강잉-카미유
[스킬 3 : 후크락]
공격 속도는 영웅에게 타격을 가할 때만 멈추고 증가합니다.
와인 배럴-구자라스
[스킬 4 : 와인통 폭발]
재사용 대기시간이 80/70/60에서 >>>90/75/60으로 조정되었습니다.
기본 데미지가 200/300/400에서 >>>150/275/400으로 조정되었습니다.
눈쌍둥이 - 누누와 윌럼프
[기본 속성]
방어력 증가량이 3.9에서 >>>3.5로 조정되었습니다.
[스킬 1 : 포식]
몬스터와 미니언에 대한 실제 피해가 350/560/770/980에서 >>>350/500/650/800으로 조정되었습니다.
기본 회복량이 60/100/140/180에서 >>>60/95/130/165로 조정되었습니다.
회복 효과의 추가 체력 계수가 9%에서 >>>8%로 조정되었습니다.
성능 최적화
조수 바다 정령-피즈
4가지 궁극기(자이언트 샤크 어택)의 시각 효과와 충돌 판단을 최적화하여 적중 판단이 시각적 성능과 더욱 일치하도록 했습니다.
무기 마스터-잭스
새로운 패시브의 스택 수는 체력 표시줄 아래에 표시됩니다.
일반 공격의 영향을 최적화했습니다.
Soullock 감시자 쓰레쉬
스킬 2(소울 램프)의 보충 버튼이 랜턴으로 바뀔 때 버튼 강조 표시를 최적화합니다.
영혼 정화의 성창 - 세나
스킬 2(다크홀 파괴)의 총알 특수 효과 성능을 최적화합니다.
데마시아의 자르반 4세 왕자
스킬 3(독일 깃발)과 스킬 1(드래곤 크래시)의 콤보 느낌을 최적화했습니다.
나이트 헌터 - 베인
일반 공격의 영향을 최적화했습니다.
야만용사 왕 - 트린다미어
일반 공격의 영향을 최적화했습니다.
버그 수정
구미호 요호 - 아리
2번 스킬(요정폭포)로 증가된 이동속도가 1.5초 이내에 계속해서 소멸되지 않는 문제를 해결합니다.
폭발적인 천재 - 긱스
직스의 2차 스킬(고정점 폭발)이 대상을 밀쳐낼 때 벽을 뚫고 날아가던 문제를 해결합니다.
추방자 블레이드 리븐
궁극기(Exiled Edge) 지속시간 동안 기본 공격 데미지 스플래시 범위가 증가하지 않는 현상이 수정됩니다.
이상은 '리그 오브 레전드 모바일' 2.5 버전의 영웅 조정에 대한 모든 내용입니다. 더욱 흥미진진한 콘텐츠를 기대해 주시고, 관련 전략도 계속해서 업데이트해 드리겠습니다.