안녕하세요 여러분, 제 이름은 랜스입니다. 제가 가장 좋아하는 마법사 영웅, 소서러 르블랑에 대해 말씀드리겠습니다. 르블랑은 마법사와 암살자의 특성을 모두 갖춘 영웅입니다. RW가 제공하는 두 가지 변위를 통해 르블랑은 다양하고 화려한 작전을 선보일 수 있습니다.
많은 초보자들은 르블랑 영웅이 조작하기 매우 어렵다고 생각합니다. 실제로 이 영웅을 시작하면 난이도가 중간 정도라는 것을 알게 될 것입니다.
르블랑의 공격은 모두 콤보이고, W의 복귀는 순간적이기 때문에 랜스 같은 노인들도 매 순간이 행복할 수 있다.
암살자를 플레이하고 싶지만 어려운 작전을 연습하고 싶지 않은 경우
인챈트리스는 정말 좋은 선택이에요
[제어 방법] 환상은 ALT + 마우스 오른쪽 버튼 으로 제어됩니다. 환상이 본체에서 너무 멀어지면 르블랑으로 돌아갑니다.
[스킬 약점] 르블랑의 표식은 환영 발동 시 지워지지 않습니다 . 맹인 몽크의 Q/E, 점화, 빨강/파랑 BUFF 및 다양한 표식으로 구별할 수 있습니다.
동시에 르블랑이 환영에서 벗어나기 전에 E 스킬을 사용하면 역시 노출된다.
인챈트리스의 생명을 구하는 스킬은 대부분의 경우 쓸모가 없습니다. W스킬을 사용해서 좋아지고, W를 사용해서 도망가세요.
[포인팅 스킬] 피해를 입히고 3.5초간 지속되는 표식을 남깁니다.
[2차 기폭] 다른 스킬 적중 시 표식이 폭발하여 2차 피해를 입힐 수 있습니다.
운영 스킬 1 : AQA 소비
Q 스킬의 사거리는 700야드로 일반 공격보다 길다. 초반에 AQA를 소모해 사용할 경우, A 공격 직후 이동한 뒤 QA를 받아 마무리하는 것이 좋다.
또는 AQ가 A로 이동합니다. 가만히 서서 AQA를 플레이하지 마십시오.
르블랑의 스킬 피해는 Q를 폭발시킬 수 있습니다. EQ를 사용하면 E 스킬이 두 번째 피해를 입히는 것과 동시에 Q가 폭발합니다.
W 발사 타이밍은 유연해야 하며, 비행할 때 W가 매우 치명적이라는 것을 얼굴에 드러내지 마십시오.
[회고 텔레포트] 4초 이내에 다시 사용하면 원래 위치로 돌아갑니다.
이해하는 것이 중요합니다
W1과 W2는 두 가지 변위 스킬과 동일하며 별도로 사용하는 방법을 배워야 합니다.
[리얼 비전] 대상이 구속되면 대상이 진정한 비전을 제공합니다.
운영 기술
WEW를 줄 때, E를 놓았을 때 즉시 W를 눌러 원래 위치로 돌아가더라도 여전히 E로부터 약간의 피해를 입힐 수 있습니다.
Q를 복사하기 위해 QR을 입력했습니다.
WR은 카피 W를 재생합니다.
ER 타이핑 사본 E
스킬 내용
따라서 6레벨부터 10레벨까지 인챈트리스의 RW는 W만큼 데미지를 주지 않습니다.
RW를 사용하여 손을 시작하고 W의 피해로 상대를 때리는 방법을 배워야 합니다.
인챈트리스의 궁극기는 매우 유연한 스킬입니다. 초보자는 "R을 다른 영웅의 궁극기만큼 소중하게 여기지 마십시오."라는 매우 중요한 이해를 기억해야 합니다.
레벨 11 이전에는 Enchantress의 R을 데미지 소스가 아닌 공격 수단으로 사용할 수 있습니다. 충분히 성장하면 게임 중반에는 이미 데미지가 넘쳤을 것입니다.
일련의 작은 기술은 몇 초 만에 질퍽한 피부를 죽이거나 R의 피해를 입힐 수 있습니다. R이 복사하는 기술은 현재 전투 상황의 필요에 따라 다릅니다.
가장 일반적으로 사용되는 것은 W를 복사하는 것으로, 상대가 우리의 작전을 추측할 수 없도록 다중 변위를 만드는 데 사용됩니다.
탱크 연을 날리려면 E를 복사하세요. 이때 일반 E와 별도로 사용해야 상대에 대한 제어력을 극대화할 수 있습니다.
Q를 복사하는 것은 손을 들어 Q를 미리 놓을 수 없기 때문에 비용 효율성이 가장 낮습니다. 풀밭에 쪼그리고 앉아 있을 때요.
Q와 E의 릴리즈 순서는 유연해야 합니다. 즉각적인 버스트를 치고 싶다면 QE를 사용하세요 . E의 적중률을 높이려면 EQ를 사용하세요.
예를 들어 샤오유 1레벨에서 라인전할 때 Q를 배울 수 있고, 샤오유의 E 스킬 을 속이기 위해 Q를 배울 수 있습니다.
요술사 Q의 재사용 대기시간은 샤오유 E보다 짧습니다. 샤오유가 E 스킬을 사용하면 브라이트 문의 W, 카사딘의 Q 등에도 큰 이점이 있습니다.
게임 시작 시 AWA를 통해 감전사를 발동시켜 적 영웅과 혈액을 교환하고 일차적 이점을 얻습니다.
콤보의 초점은 AW-A 콤보보다는 일반 공격의 리듬을 익히고 A-WA를 실행하는 것 입니다. 후자는 착지 후 오랫동안 머무르며 쉽게 반격됩니다.
AQWE는 AWA의 업그레이드 버전으로, 기본 공격 직후 QW를 취해야 합니다. W 스킬은 상대의 측면에서 후퇴 하는 경우가 많습니다.
이렇게 대각선 E를 따라가면 회피하기가 더 어려워집니다. Q 스킬의 시전 범위가 일반 공격보다 조금 더 넓어지고, QW는 회피하기가 더 쉽습니다.
원거리에서 출발할 때는 WEQA를 사용하여 상대를 소모하고, W를 사용하여 측면에서 출발하며 착지하여 E를 비스듬히 때립니다.
W 스킬로 시작해 착지 후 빠르게 QRE를 치고, E 스킬을 떼는 순간 W 스킬을 누르면 원래 위치로 돌아간다.
이 콤보 세트는 공격을 시작하기 전에 위치 C를 훔쳐야 합니다.
EW가 시작되고 착지 후 QR이 폭발한다. 마지막으로 상황에 따라 W를 사용해 원래 위치로 돌아갈지 선택한다. EW의 장점은 E의 궤적을 숨길 수 있다는 점이다.
이때 적들이 플래시를 사용해도 도망칠 수 없도록 하여 가장 빠른 시간 내에 가장 안정적인 즉사 콤보를 날릴 수 있도록 빠르게 QR을 공격할 수 있습니다.
Delay W에는 세 가지 주요 용도가 있습니다.
사용법 1: 길찾기 . 시야가 없을 때에는 안전한 장소에서 W 스킬을 사용하고, 대상 지역을 정한 후 원래 위치로 돌아갑니다. 이때, 더블팀을 만나더라도 즉시 안전한 위치로 돌아갈 수 있어 일시적으로 W를 사용해 탈출하는 것보다 훨씬 안전하다.
사용법 2: 전투에 급급 하지만 전투의 결과가 확실하지 않을 때 지연 W를 사용하면 즉시 전장을 떠나 자신의 안전을 지킬 수 있습니다.
사용법 3: 역방향 극단적 탈출 . 포위 공격을 당할 경우 WR을 사용하여 탈출하는 것이 좋습니다. 적이 요술사를 따라잡으려고 할 때 상황에 따라 W 또는 R을 눌러 원래 위치로 돌아간 다음 반전하십시오. W 탈출.
팀 전투에서 최대 피해를 입히려면 시작 W가 충분한 사람을 밟을 수 있는지 확인하세요.
이것은 일반적으로 1초 C 위치에 사용됩니다. 먼저 R이 복사한 W를 사용하여 대상에 가까워진 다음 페이스에 QWE를 사용하여 멀리합니다.
공격을 시작하기 위해 R 스킬을 사용하기 때문에 상대는 종종 우리 R이 나중에 QWE에 사용되어 몇 초 안에 더 안정적인 데미지를 줄 수 있다고 기대하지 않습니다.
W 스킬로 시작하여 약 1초 후 R을 사용하여 전장에 진입하고 착지 후 빠르게 QEW를 눌러 원래 위치로 돌아갑니다.
적의 위치를 관찰하고 적의 C 위치가 R 스킬 착지점 근처에 오면 R을 눌러 전장 중앙으로 돌아가고 QWE를 눌러 대상을 제거합니다.
QWE로 시작하여 투옥 후 R을 사용하여 E를 복사하면 투옥하기 전에 두 번째 Q를 재생할 수 있습니다.
ER을 연속으로 시전하지 않는 것이 핵심입니다. 상대를 감금한 후 R을 활성화하세요. 감금을 사용하여 100% 적중률의 두 번째 체인을 생성하세요.
피의 맛: 공격로 단계에서 이 룬을 더 자주 사용하여 혈액을 교환할 수 있습니다.
안구 수집기: AP 최대 30 획득, 눈덩이 능력 강화
보물 사냥꾼: 초반에 더 많이 여행하고, 현상금을 실현하기 위해 노력하고, 신화적인 장비를 더 빨리 만드세요.
비스킷 배달: 향상된 배터리 수명 및 강력한 온라인 소비
시간 왜곡 강장제: 약을 복용한 후 이동 속도가 5% 증가하는 것이 매우 중요합니다. 추격하거나 탈출할 때 이동 속도를 높이려면 약을 복용하는 것을 잊지 마세요.
룬 조각: 공격 속도 1, 적응력 1, 방어력/마법 저항 1
공격 속도를 높이는 주요 목적은 공격로 단계에서 지속 피해/소모를 더 쉽게 만드는 것입니다.
요즘 미드 라인 마법사들은 기본적으로 돌란 링을 선택하지 않고 AD 영웅을 상대한다면 돌란 링의 HP가 부족할 것입니다.
따라서 대부분 강력한 소비를 위해 부패 물약을 가져오는데, 상대가 물약 병을 가져오지 않으면 초반에 좀 더 공격적으로 플레이할 수 있습니다.
기본 공격과 스킬을 활용해 상대의 체력 라인을 낮추고, 라인을 점령하고, 심지어 상대를 집으로 밀어넣는 것도 가능합니다.
일반적인 상황에서 유출 아이템을 통한 3종 세트의 동작은 확실히 사람들을 즉시 죽일 것입니다.바삭한 스킬 세트는 사람들을 즉시 죽일 것이지만 개인적으로 다음 항목 세트를 사용하는 것을 권장하지 않습니다.
인챈트리스 사용에 익숙해지고 어느 정도 이해가 되었다면 아스트랄 드라이브를 두 번째 장비로 사용하는 것이 좋습니다. 인챈트리스의 궁극기 CD가 초중기적으로 매우 길기 때문입니다.
CD 수입은 매우 높습니다. 우리의 발전이 충분히 좋다면 아스트랄 세계에서 몰아내더라도 몇 초 안에 사람을 죽이고 살인 책을 사용하여 우리의 이점을 빠르게 확장할 수 있습니다.
나중에 모자를 추가하거나 스틱을 착용할 수 있어 빠른 게임리듬이 가능하며 루키가 가장 즐겨입는 의상입니다.
후반부에서는 별로 할 말이 없지만, 가장 좋은 조합은 모자 마법 관통 지팡이인데, 인챈트리스는 모래시계에 대한 수요가 높지 않은 경우가 많아 밴시 베일이면 충분하다.
모래시계는 불리한 상황에 처해 있고 더 이상 불이익을 당할 수 없을 때 선택하는 것입니다. 일반 복장으로 생각하지 말고 모래시계를 사용하여 피해를 흡수하는 것이 전부입니다.
인챈트리스는 라인을 밀어내는 능력이 상대적으로 좋지 않습니다. 사람을 잡을 수 있는 시간을 더 많이 확보하려면 메인 W를 사용하여 라인의 속도를 높여야 합니다.
이 추가 포인트는 또한 그녀의 기동성을 향상시키고 W 스킬을 자주 사용하여 피해를 입힐 수 있습니다.
보통 점화는 싱글 킬 능력을 향상시키기 위해 사용되지만, 혼자서 죽이기 어려운 상대(모르가나 등)를 상대할 경우
텔레포트를 가져오면 지원이 가능합니다. 텔레포트를 가져오는 또 다른 장점은 게임 중후반에 단일 텔레포트를 수행할 수 있다는 것입니다.
라인을 빠르게 밀고 싶다면 초기 라인을 제압하여 그들이 라인을 클리어할 능력이 없다면 라인을 통제하면 됩니다. 어쨌든 밀지 마세요.
인챈트리스의 3대 우선순위는 라인>지원>팀전 이다. 자격을 갖춘 인챈트리스는 초반에 라인에 집중해야 한다.
라인전 기간이 끝나지 않는 한, 중앙에서 상대를 제압하고 눈덩이를 뭉치며 정글까지 우위를 넓히기 위해 항상 열심히 노력해야 합니다.
레벨 6에 도달하면 우선순위가 변경됩니다.
인챈트리스의 W는 이동 거리가 매우 길어서 정글러와의 협력 능력이 매우 뛰어납니다. 라인을 클리어한 후에는 우리 자신의 데미지가 부족하더라도 정글러를 따라다니며 돌아다닐 수 있습니다.
정글러가 약간의 데미지만 추가하면 몇 초 안에 사람을 죽일 수 있으니, 암살자 영웅이 빨리 성장할수록 기성 장비를 더 빨리 만들어 몇 초 안에 사람을 죽일 수 있다는 점을 기억하세요. 억제력을 발휘할 수 있다는 것입니다.
팀전을 시작하기 전, 상대가 자신에게 집중하고 스킬이 많이 남아있다면 체인과 AD를 이용해 앞줄을 처치하세요.
상대의 스킬이 거의 완성되면 기회를 잡아 상대의 뒷줄을 즉사시킬 수 있습니다.