안녕하세요 여러분, 오늘은 현재 환경에 따라 주로 변경되는 아칼리의 새로운 게임플레이를 공유해드리고자 합니다. 현재 상대하기 어려운 영웅은 제이스, 진푸 등 물리 데미지 영웅입니다. 타임 스태프는 더 이상 사용할 수 없습니다.
Time Rod는 성장하는 데 시간이 걸리기 때문에 초기 단계에서는 매우 불편합니다. Crystal Reflector의 직관적인 효과에 비해 Akali의 가장 어려운 부분은 초기 단계일 때입니다. 장비가 형성되면 수확할 수 있습니다. 크리스탈 리플렉터는 물리적 손상의 일부를 방지하는 데 도움이 되며 스킬을 한 번만 사용하는 한 CD가 없습니다.
하지만 패배할 때는 한 레이어를 소모하지만, 서로 싸울 때는 항상 2 레이어 내외의 소모를 유지할 수 있으며, 전사를 상대하든 AD를 상대하든 매우 높은 내결함성을 가지고 있습니다. 그리고 우리는 앞으로 그것을 전혀 사용하지 않을 것입니다. 아칼리는 살이 많은 옷을 입으면 그들 앞에서 매우 살찐 것처럼 보일 것입니다.
철제 장화는 일반 공격의 피해를 줄이는 데 도움이 되며, 수정 반사경은 물리 피해에 저항하는 데 도움이 됩니다. 함께 짝을 이루면 AD나 전사의 피해를 대부분 완벽하게 상쇄할 수 있습니다. A를 묶어서 우리의 조합이 이제 주류 게임플레이가 될 수 있습니다. 내결함성이 높기 때문에 출력 장비를 자유롭게 일치시킬 수 있으므로 현재 상황에 따라 Magic Explosion을 먼저 사용할지 아니면 상대방의 피부가 더 칙칙한 경우 Magic Explosion을 사용하는 것이 좋습니다. 능력, 다른 상황에서는 모자를 먼저 사용할 수 있습니다. 모자를 사용하면 피해가 더 안정적입니다. 마법 폭발을 위해서는 잔여 체력에 도달하도록 도와주는 팀원이 필요합니다. 고스트북과 마력관통봉은 상대의 특정 면이 그다지 뛰어나지 않으면 먼저 사용할 수 없는 것으로 이해될 수 있다. 예를 들어 상대의 흡혈 능력이 그다지 강하지 않다면 사용할 수 없다는 것이다. 일단 상대의 마법 저항력이 높지 않으면 먼저 사용할 수 없습니다. 밴시 베일은 실제로 스틱을 뚫을 때 좋은 장비이므로 밴시로 변경할 수 있는지 테스트해 보겠습니다. AP 영웅들과 처음으로 라인업을 맺었습니다.
민첩성을 갖추려면 아칼리의 피해량을 어느 정도 이해해야 합니다. 그렇지 않으면 피해량이 충분하지 않은 경우가 많습니다. 정복자는 상대적으로 안정적이지만 배터리 수명이 부족하므로 공격로에서 주의해야 합니다.
Triumph는 Akali와 같은 암살자 영웅을 수확하는 데 더 적합합니다.
적응형 쉘 또는 부활의 바람 중 하나를 선택할 수 있습니다. 정복자를 가져오면 부활의 바람과 함께 사용할 수도 있습니다.
Guozi는 온라인에서 매우 좋은 배터리 수명을 제공할 수 있습니다.
Akali는 콤보가 많고 마음대로 조합할 수 있습니다. 더 중요한 작은 세부 사항은 콤보입니다. EAEA는 초기 단계에서 매우 중요하며 추가 패시브 피해를 입힐 수 있습니다. 일반적으로 그룹으로 플레이할 때 상대의 뒷줄을 자르기는 쉽지 않습니다. EERW를 사용하여 일정 기간 동안 거리를 둘 수 있습니다. 상대에게 키 제어 기술이 없으면 우리는 그런 다음 E의 두 번째 기간으로 RW를 따라 수확 기회를 찾을 수 있습니다.
아칼리의 라인전 능력은 초반에는 상대적으로 약하기 때문에 개발에 집중해야 하고, 혈투를 벌이는 일이 없도록 노력해야 합니다. 일반적으로 아칼리는 투피스 세트를 얻은 후 폭발력이 높기 때문에 2단계에서는 개발에 집중해야 합니다. 초기 단계에서는 천천히 발전할 수 있고, 서두르지 않고 싸울 수 있습니다.
물리 피해를 입은 영웅을 상대할 때, 우리는 방어구를 들고 직접 나갈 수 있기 때문에, 소모되더라도 우리 병사들이 막히면 피를 많이 잃지 않을 것입니다. 올라가서 그가 병력의 이동을 방해하고 병력이 우리 탑 아래로 천천히 밀려나도록 합시다.
우리는 레벨 5에서도 서로 경쟁할 수 있습니다. 불리하지 않거나 체력 라인이 너무 낮은 한, 레벨 5에서 장비를 보충하는 사람이 아무도 없기 때문에 대부분의 영웅과 맞설 수 있습니다. 크게 다르지 않을 거예요. 이기면 나중에는 훨씬 편해질 거예요. 실패하면 도망갈 수도 있어요.
그룹으로 플레이하는 경우 먼저 상대방이 변위, 제어, 고폭 스킬과 같은 몇 가지 핵심 기술을 넘겨줄 때까지 기다릴 수 있습니다. 시간이 지나면 최소한 몇 초 안에 두 개의 C 위치를 떨어뜨릴 수 있습니다. 아, 칼리의 데미지는 매우 높으며 매초 최대량의 C를 사용할 필요가 없습니다.