이 모험 모드를 비롯하여 게임에는 다양한 유형의 모드가 있습니다. 많은 플레이어가 이 모험 모드의 플레이 방법을 알고 싶어하므로 다음은 플레이어를 위한 모험 모드에 대한 안내입니다.
어드벤처 모드는 Don't Starve의 독특한 게임 메커니즘입니다.
1. 어드벤처 모드는 스토리 모드와 유사하며, 플레이어는 서로 다른 특성을 지닌 5개의 챕터를 거쳐 마지막에 맥스웰과 대결해야 합니다.
2. 컨베이어 부품 4개를 모아 나무 컨베이어 플랫폼에 올려놓고 감지봉 베이스에 감지봉을 삽입하면 다음 챕터로 진입할 수 있습니다.
3. 챕터 간 이동 시 플레이어는 4개의 아이템을 휴대할 수 있습니다. 가지고 있던 다른 아이템은 이동 후 사라집니다.
4. QOL 삶의 질 업데이트 후, 번들 패키지를 컨베이어에 넣고 다음 장으로 가져갈 수도 있습니다.
5. 다음 챕터 진입 시 윌슨의 수염, WX-78의 장비 업그레이드, 제작 열에 남아 있는 제작되지 않은 아이템은 모두 유지됩니다.
6. 챕터 간 이동을 위해 눈뼈를 들고 다닐 경우, 다음 챕터에서 눈뼈가 재로 변합니다.
1. 모험 모드는 맥스웰 게이트를 통해 입장할 수 있습니다. 플레이어는 서바이벌 모드에서 잠금 해제된 아이템과 기술을 모험 모드로 가져올 수 없습니다.
2. 플레이어가 이전에 어느 챕터에 진입했는지에 관계없이 이전 진행 상황은 지워지고 항상 첫 번째 챕터부터 시작됩니다.
3. 모험 모드에서는 챕터 5와 에필로그를 제외하고 총 7개의 챕터가 등장할 수 있으며, 챕터 1부터 4까지 할당할 수 있는 챕터는 총 5개입니다.
4. 현재 챕터의 일련 번호와 챕터 이름이 각 챕터 시작 부분에 표시됩니다.
1. 모험 모드를 종료하려면 플레이어가 모험 모드에서 사망한 후 샌드박스 모드에서 맥스웰의 문 앞에서 다시 태어나야 합니다.
2. 챕터 종료 시 왕좌에 앉은 캐릭터를 구출했다면, 샌드박스 모드로 복귀할 때 왕좌에 앉은 캐릭터를 사용하게 됩니다.
3. 어드벤처 모드를 클리어하여 다른 캐릭터로 전환하더라도 샌드박스 모드에서 잠금 해제한 합성 레시피는 잊지 않습니다.
4. 모험 모드에서 샌드박스 모드로 복귀한 후에는 모험 모드에서 배운 합성 레시피도 모두 잊혀집니다.
5. 모험 모드는 무제한으로 도전할 수 있습니다.