Fearless Contract 그룹에 순위를 매기려는 플레이어는 먼저 일반 게임 20개를 플레이해야 대회에 참가할 수 있습니다. 그룹 순위 시 2열과 3열에는 순위 제한이 있지만 5열에는 순위 제한이 없습니다. 플레이어가 공정한 경쟁의 즐거움을 누릴 수 있도록 Fearless Contract의 매칭 메커니즘은 MMR과 동적 매칭을 결합한 메커니즘을 채택합니다.
1. 예선 라운드: 공식적으로 순위 팀을 구성하기 전에 플레이어는 순위 팀 모드를 잠금 해제하려면 일반 게임 20회를 플레이해야 합니다.
2. 순위 제한: 5열에서는 순위 제한이 없으나, 2열과 3열에서는 팀원의 최고 순위와 최저 순위의 차이가 1순위 이상일 수 없습니다.
3. MMR 메커니즘: MMR(Match Making Rating)은 게임 내 플레이어의 순위 레벨과 순위 포인트를 기반으로 개인의 실제 강함을 반영하는 숨겨진 등급입니다.
4. 동적 매칭 메커니즘: 게임의 균형과 공정성을 보장하기 위해 플레이어의 성과와 결과에 따라 실시간 조정이 이루어집니다.