먼저 기본 개요부터 말씀드리자면, 메카닉은 반란군 전문그룹으로, 반란군 전문그룹 몰과 연동되어 추가된 주요 속성은 민첩성입니다. 많은 친구들이 스킬 포인트 추가에 대해 질문하는 것을 보았습니다. 이 단계에서 게임 시스템은 스킬 포인트를 1부터 4까지 채울 수 있습니다. 잘못된 스킬 포인트를 추가할 때 문제가 되는 유일한 문제는 추가되는 순서이며, 모두가 이에 주의해야 합니다.
다음으로, 주로 다음과 같은 측면을 통해 기계공 직업을 소개하겠습니다.
1. 경력소개
2. 장비 선택
3. 스킬 소개
4. 슈퍼 스킬 포인트 소개
5. 슈퍼 속성 소개
6. 5턴 스킬 파트
7. 게임플레이 시작하기
8. 종합평가
레지스탕스(Resistance)는 사악한 조직인 블랙윙즈(Black Wings)가 점령한 에델슈타인의 저항세력이다. 그 구성원은 에델슈타인의 시민들이다. 그들은 고향을 되찾고 사악한 세력을 척결하기 위해 열심히 노력하고 있습니다. 정비공은 반란군 진영의 일원입니다.
우리의 시야를 지도에 표시해 봅시다:
에델슈타인은 메이플스토리 세계의 북동쪽에 위치하고 있으며, 이 기계 도시에는 억압당하지 않고 저항할 용기를 가진 전사들이 있습니다. 그 중에는 우리의 기계공 강사인 체치(Chechi)도 있습니다.
어떤 곰들은 표면적으로는 스승처럼 보이지만, 은밀하게는...
으으으으으으으으으으으, 처치씨는 군비 준비로 열심히 일하시나 봐요! 너무 감동적이에요! 특별한 취미가 아닐 수 없습니다! 확실히 그렇지 않습니다! 술집.
다시 주제로 돌아가서, 메카닉은 민첩성 해적이고 그의 주요 특성은 민첩성입니다. 루시드의 경우 민첩한 해적의 장비 가격이 마법사보다 높을 뿐, 적어도 장비 구입 측면에서는 비교적 저렴한 직업이다.
몬스터 카드 부터 시작해 보겠습니다. 정비사가 추천하는 몬스터 카드는 실제 상황에 따라 선택할 수 있습니다.
세 번의 공격(???)
더블패시브+물리공격(1000~1200R)
더블 어택(2200-2600R)
이중 패시브(600-700R)
단일 개체 공격 + 단일 패시브(500R)
단일 개체 공격 + 민첩성(550R) 위에서 아래로 메카닉용 몬스터 카드의 역할이 감소합니다. 괄호 안의 참고 가격은 루시드 가격 기준이며 모두 SS5 몬스터 카드를 나타냅니다. 테스트되지 않은 세 가지 공격을 제외하고 다른 유형의 몬스터는 패널이 아닌 출력을 기반으로 테스트되었습니다. 보관이 제대로 이루어지지 않아 구체적인 데이터가 없기 때문에 관심 있는 분들은 실제 테스트를 해보실 수 있습니다.
내부능력은 첫 번째 BOSS 데미지 20을 선택하고, 두 번째와 세 번째는 공격력과 치명타를 선택합니다. 여기에는 애초에 수동적이라는 본질적인 선택이 있지만 개인적으로는 동의하지 않습니다.
무기 분류 선택, 사용되는 무기 분류는 단총, 보조무기는 밀탄입니다.
메카닉의 공격 속도가 꽤 빠르기 때문에 1~4턴의 공격 속도 증가 스킬 외에 래피드 필드나 파크 그린 약물을 추가하면 전체 공격 속도에 도달할 수 있다. 현재 해적 직업군은 그다지 인기 있는 직업이 아니기 때문에 단총 가격은 그다지 비싸지 않습니다. 자연 무제한 거래가 가능한 FFN 단총 경매 비용은 10억 달러가 넘습니다.
따라서 민간 플레이어는 FFN 무기를 직접 사용하여 중간 단계가 필요하지 않도록 권장합니다.
빌드 과정에 관해서는 히트를 켰을 때 트레이스를 적용하는 것이 좋습니다. 히트를 기다리고 싶지 않다면 단총 무기의 PB 롤을 공격하는 데 문제가 없습니다. 매우 높고 단가가 저렴합니다.
조건이 있는 플레이어는 특수 단총 또는 신비한 단총을 선택할 수도 있습니다.
고급 플레이어는 Amazing Scroll, X, V 또는 Black Scroll을 직접 사용하여 최종 완성된 무기를 만들 수 있습니다. 돌파구, 오브 등 토드 지원이 없는 상황에서 신비한 무기를 선택해 한 단계로 같은 가격으로 제작하는 것도 이상적인 선택이다.
부관은 보물찾기 부관을 고려할 수 있습니다(가격은 1000W 미만이며, 숨겨진 A 롤을 스스로 부수는 것이 매우 비용 효율적이며, 민간인 졸업 잠재력은 9%G + 추가 3%G입니다):
고급 장비의 경우 기본 속성이 약간 더 높다는 이점이 있는 Galaxy 시리즈 대리인을 고려할 수 있습니다.
더 나은 결정을 내리려면 장비 선택과 자신의 투자 예산이 결합되어야 합니다. 자세한 내용은 본 공개 계정의 다른 장비 추천 기사를 참조하세요.
다음으로 저자는 역학의 몇 가지 핵심 기술을 소개하는 데 중점을 둘 것입니다.
가정 기술
숨겨진 조각
패시브 + 컬러풀. 색상을 언급한 이유는 정비사의 메카가 염색될 수 있기 때문입니다. 직업을 변경한 후에는 빨간색, 주황색, 노란색, 녹색, 파란색, 남색, 보라색 중에서 선택할 수 있습니다.
여기에 핵심이 있습니다. 정비사의 기동성은 이에 따라 많은 공간을 확보하게 됩니다. 건담을 운전할 것인지 탱크를 운전할 것인지는 작전의 숙련도에 달려 있습니다. 쉽게 말하면 지상에서 빠른 질주와 이동이 가능하고, 공중에서 2단 평행 점프가 가능하며, 공중에 머물 수 있고, 점프도 가능하다. 추신: 약간의 요령입니다. 빠르게 방향 키를 두 번 누른 다음 점프 키를 누르면 장거리 질주 속도를 유지할 수 있습니다.
스크린샷을 하나씩 찍으려면 많은 노력이 필요할 것 같아서 게으른 편이 아닐까 싶습니다. 스킬 아이콘의 스크린샷을 찍고 텍스트 설명을 추가하면 됩니다. 결국, 당신이 이 직업을 플레이하고 싶을 때 스킬 목록을 주의 깊게 읽어보면 다른 사람들도 그냥 재미에 동참할 것이므로 나에게 감사할 필요는 없습니다. .
메탈 메카: 인간 . 1턴짜리 로봇 형태라 오랫동안 비난을 받아온 죄악 스킬입니다. 다리가 좀 짧기 때문이겠죠?
귀여움을 알고 나면 여전히 매우 귀엽고 자르기 쉽습니다!
에헴, 스킬의 효과는 공격력, 방어력, 이동 속도, 최대 혈액량, 마법량이 증가하고, 가장 중요한 것은 메카 장착 시 100% 타잔 효과가 있다는 것입니다. 정비사의 스킬 시스템 대부분은 기계를 운전한 후에만 구현될 수 있으므로 전투 장면은 메카에 살아 있어야 합니다.
기관총 사격 : 10~30레벨 메인 업그레이드 스킬로, 90% 데미지로 4명의 적을 4번 공격합니다.
드릴 암 임팩트 : 적을 밀어내며 150% 데미지로 10명의 적을 공격합니다. 초반에 변위용으로 사용할 수 있으며, 소형 점프가 능숙해지면 더 이상 사용되지 않습니다.
로켓 스러스터: 위쪽으로 점프하며 위쪽에 발판이 있어야 합니다. ↑+점프 키를 누르면 이 스킬을 사용할 수 있습니다.
고급 기관총 사격 : 1차 스킬을 강화하고 계속해서 60레벨을 달성하세요.
Portal: GX-9는 동일한 지도의 어느 곳에나 배치할 수 있습니다. 두 번 놓으면 지도 내에 포털을 구축할 수 있지만(노란색 조리개 효과와 유사) 순간이동 지점에 설정할 수는 없습니다.
퍼펙트 메카 : 패시브: 20% 확률로 적의 공격을 막아냅니다. 액티브 : 켜면 받은 피해의 500%가 적에게 반사됩니다.
기계 숙련도 : 공격력 +20, 크리티컬 적중률 +10%, 크리티컬 데미지 +5% (크리티컬 데미지만, 매우 미미)
기계적 가속 : 공격 속도 증가
로봇 런처 : 배치 스킬, 자동 공격 터렛을 설정해 공격하고 250% 데미지를 주며, 60초 동안 지속되며, 시간 경과 후 자폭하여 400% 데미지를 준다.
체력단련 : 힘 +30, 민첩성 +30
2턴에서 가장 중요한 스킬은 보조미사일이며, 이 스킬은 앞으로도 계속 강화될 예정이다.
자동 추적! 보복을 무시하십시오! 강화된 스킬의 패시브 효과가 몬스터나 내부자에게 장착되지 않은 경우, 데미지는 전체 출력의 15%~25%를 차지합니다. 이 스킬은 다른 스킬과 연계하여 사용할 수 있는 점사 스킬이며, 보조 미사일이 단일 스킬로 몬스터를 처치할 수 있는 경우 길게 누르면 스킬 매크로가 출력되도록 설정할 수 있습니다.
메탈 메카: 탱크가 이 스킬을 획득한 후 , 축하합니다. 진화했습니다. 이제부터 당신은 멋진 탱크를 갖게 될 것입니다!
이제부터는 더 이상 클릭, 클릭, 클릭만으로 발사할 수 없습니다!
간단히 말하면 탱크 형태에서는 보조 미사일의 개수는 늘어나지만 데미지는 감소하고, BOSS 전투 및 버스트 출력에서는 크리티컬 적중률이 30% 증가한다. 탱크 형태가 기본적으로 사용됩니다. 물론, 두 가지 형태를 유연하게 전환하는 것이 정비사의 본질입니다.
집중 사격 : SPLASH/IRON 이 스킬은 2가지 형태를 가지고 있으며, 로봇 형태는 300% 데미지로 8명의 적을 4회 공격하는 화염방사기로서 2턴 기관총 사격 효과와 유사하다. 탱크 형태일 때 공격 성능은 포탄을 발사해 250% 데미지로 적을 6회 공격하는 것이다.
언듈레이터 지원 : 배치 스킬은 80초 동안 몬스터 방어력을 10% 감소시키고, 5초 동안 자신과 주변 팀원의 HP를 주기적으로 8% 회복하며, 지속시간 종료 후 500%의 데미지로 자폭하기도 합니다. 플레이어를 파괴합니다.
로켓펀치 : 쉭쉭 주먹을 날려 10명의 적에게 200% 데미지로 1회 공격하고 밀어냅니다. 1회전 드릴링붐 임팩트처럼 쓸모없는 스킬이다.
상태 디버깅 : 최종 데미지 +20%, 크리티컬 적중률 +20%, 몬스터 방어력 무시 +30%.
행운의 주사위: 해적 직업은 모두 있으므로 자세한 내용은 다루지 않겠습니다.
자기장 : 총 3개의 로봇을 서로 연결하면 삼각형의 자기장이 형성됩니다. 지속 시간이 지나면 다른 플레이어가 자폭합니다. 나타날 것입니다. 자기장 피해는 60초 이내 200%이며, 종료 후 500% 피해로 자폭됩니다.
기계방어 시스템 : 최대 HP +30%, 최대 마법력 +30%, 방어력 +750, 데미지 무시 확률 15%.
전투 프로그램 설치 : 로봇 형태의 이동 속도 +10, 기계적인 무거운 지상 이동 거리가 증가됩니다.
마법같은 스킬! 마법같은 스킬! 마법같은 스킬! 강화된 보조 미사일
집중 사격 : SPLASH-F/IRON-B (4턴 이후 주 출력 스킬) 이제 전방의 집중 사격과 기관총 사격이 제거 가능합니다.
로봇 형태: 400% 데미지로 8명의 적을 2번 공격, 전차 형태: 285% 데미지로 1명의 적을 6번 공격, 2차 폭발: 350% 데미지로 4명의 적을 1회 공격.
타이탄은 자신의 마법 기술 중 하나에 집중합니다. 30초 대미지 전체 화면 기능이 매우 유용하다는 것은 아니지만, 다른 직업에 비해 뛰어나지는 않습니다. 그러나 타이탄을 켜고 2초 안에 원형 보호막이 형성됩니다. 50% 진정한 피해 감소 효과를 지닌 주변부. 대부분의 보스 즉사 스킬에 저항합니다.
향상된 3턴 지원 언듈레이터
로봇 공장 : RM1 30초 이내에 3초마다 3대의 자폭 로봇이 소환되어 500% 데미지로 자폭합니다. 지속시간이 지나면 1000% 데미지로 자폭합니다.
이후 자멸패밀리가 모두 등장했다. 여기서 핵심은 두 가지다. 하나는 모두 메카닉이 등장할수록 패널 데미지가 높아진다는 점이다. 둘째, 메카닉이 충분한 패널 지원이 필요한 저 데미지 스킬을 많이 보유하고 있음을 처음에 알 수 있습니다.
4차 전수 스킬 설명에 이어
메이플스토리 전사, 전사의 의지: 자세히 설명할 필요가 없습니다.
얼티밋 메카 : 공격력 55, 방어력 600, 무기 숙련도 70% 증가
그냥... 그래서, 그래서, 그래서. 이해할 수 없나요? 나도 이해할 수 없습니다. 위에서 언급한 것처럼 패널에 추가된 소환물이라 소환물의 데미지와 BOOM의 자폭 데미지가 증가한 것으로 보입니다. 어쨌든 모두 시리아에서 생산된 로봇입니다.
더블 행운의 주사위 : 주사위를 하나 더 던집니다.
금속 메카합금 연구 : 적의 공격을 15% 확률로 회피하는데 실패할 경우 받는 피해가 30% 감소합니다. 최대 HP가 40%, 최대 MP가 10% 영구적으로 증가합니다.
그가 온다, 그가 온다. 친숙해 보이죠? 2턴부터 따로 꺼내서 3턴은 강화하고, 4턴은 계속해서 강화한다고 할게요. 올바른 몬스터와 짝을 이루면 출력 비율이 40%에 도달할 수 있습니다! ! ! 기술. 예를 들어 듀얼 패시브 몬스터 카드와 함께 사용하면 9개의 보조 미사일이 추가로 발사됩니다. 앞서 언급한 대로 고유 패시브 레벨이 +1되는 경우 축하합니다. 이전 보조 미사일 매크로는 무효화됩니다.
으으으으으으으으으으으으으으으음, 묻지 마세요, 묻는 것은 버그이고 설명이 있어야 합니까? 9가 궁극입니다.
슈퍼 스킬은 다음과 같이 자동으로 채워집니다.
배치 기술 - 왜곡된 공간
BUFF 스킬 - 자유의 벽
계속해서 보조미사일을 강화하세요!
데미지 감소 효과는 탱크 형태의 원래 데미지 감소에 중첩되지 않는다는 점은 언급할 가치가 있습니다. 탱크 모드에서는 미사일 개수만 증가합니다!
패시브 클래스:
메인 출력 스킬이 강화되고 데미지가 +10%, 공격 가능한 몬스터 수 상한 +2, 공격 횟수 +1이 증가됩니다.
보조 포인트는 언듈레이터의 데미지를 20% 지원하는 것에 더해(쓸모가 없습니다), 더 중요한 것은 팀의 최종 데미지가 5% 증가한다는 것입니다. % 및 자동으로 시간 제한 혈액 회복 효과가 있는데 기계가 보조 장치가 아니라고 누가 말했습니까?
일반 플레이어라면 치명타 피해량, 피해량, 보스 몬스터 피해량, 방어력 무시, 치명타 발사, 공격력을 우선적으로 고려해 볼 수 있습니다. 초반에 미스터리가 부족하다면 이름 없는 마을 미션을 진행하는 것이 다소 불편할 수도 있습니다. 몬스터 처치를 덜 어렵게 만들기 위해 미스터리를 추가하는 것도 고려해 볼 수 있습니다. 슈퍼 속성 포인트는 추후 초기화될 수 있으므로, 실제 상황에 맞춰 필요한 속성을 조정하시면 됩니다.
V1-마이크로 미사일 박스
쿨타임이 짧은 고폭발 스킬, 강력한 필드 클리어링 무기, 매우 편안한 단일 대상 데미지. 특정 개수의 세그먼트 V1-3은 다음 사진과 함께 첨부됩니다.
V2-다중 속성
초장기 대기 시간은 135S로, CD가 끝나면 전원을 켤 수 있어 손상을 충분히 보완할 수 있다. 예를 들어 엘프들을 구하려면 이 스킬만 사용해도 충분합니다. 수집하고 실행하고, 수집하고 실행하기만 하면 됩니다.
V3-메탈 메카가 모든 미사일을 발사합니다
쿨앤쿨 V3는 스킬로 인해 처음에는 10초 동안 연속 출력을 가지며, 출력 기간 동안 무적이며 필드를 클리어하고 길을 열어주는 폭발적인 무기입니다. 예를 들어, 미스 루시드 P1을 쓰러뜨리면 돌인들이 길을 막았는데, 아무리 많아도 순식간에 증발해 버렸습니다.
첨부된 사진은 멋진 궁극기 동작입니다!
세상의 모든 증오는 그저 한 발에 불과해 - 어떤 메카닉
그림과 같이 V1-V3 세그먼트에 대한 자세한 설명
방어력 275의 높은 나무 말뚝입니다. 왜 제압되지 않았는지 처음에는 데미지가 모두 1이라 스테이지 수를 표시하기 편리한 줄 알았는데. 큰 문제는 아니니 빨간박스를 보시면 됩니다. 1회 방출의 결과로 순간적으로 175레벨의 공포가 발생한다. 궁극기는 보조미사일을 동시에 10초 동안 누르고 있는 결과로, 보조미사일을 2번째 주기로 하면 53.9가 된다. 가 포함되어 있고, 두 번째 기간은 73.1입니다. 이는 지속 시간이 135S이기 때문입니다. 10S를 테스트한 결과 두 번째 범위는 5.4였지만 평균 데미지(시간당)는 궁극기에 이어 두 번째였습니다. 실제로 엘프를 구하는 데 적합합니다). 위는 주로 V1에서 V3까지의 단계 수를 표시한 것입니다. 메카닉이 터지면 최대 초 수는 300초 정도가 되어야 합니다. 실제 측정값은 없으므로 누군가 검증할 때까지 기다려 보겠습니다.
총 6가지 스킬이 필요하며 다음과 같습니다.
1. 보조 미사일
2. 집중 촬영: SPLASH-F/IRON-B
3. 기어스 오브 워: 타이탄
4. 왜곡된 공간
5. 자기장
6. 로봇 런처: RM7
두 그룹으로 나누어 3-3을 자유롭게 조합하고, 3-in-1 4회에서 각 스킬이 2배로 강화되도록 하세요.
기타 V 매트릭스 기술 요구 사항:
유용한 파이어 아이 징징은 치명타 10개, 크리티컬 데미지 8개로 거의 필수 스킬입니다.
극속 필드는 상황에 따라 배치됩니다(최대 공격 속도를 위해서는 급속 필드 또는 파크 녹색 물약 중 1개만 선택하면 됩니다). 초반에 스킬 그리드가 빡빡하다면 돈을 들여서 열 수도 있습니다. 미리.
전투 명령, 강화된 고급 축복, 공격력과 스킬 레벨이 부분적으로 중첩되는 스킬은 자신의 V 매트릭스 그리드에 맞게 착용할 수 있습니다.
드롭되는 아이템을 늘리기 위해 업그레이드하거나 BOSS와 싸울 때에도 신성한 기도는 필수입니다.
1. 로봇 형태 : 접근하기 어려운 구석에 로봇 공장, 로봇 발사대, 자기장 등 소환물체를 배치한 뒤 집중 사격과 보조 미사일을 활용해 몬스터를 스폰한다.
CD가 완성되면 눈을 감고 버리세요.
몬스터 BOSS를 생성한 후
붐과 그게 다입니다.
2. 전차 형태: 게으른 몬스터 생성 모드를 권장하며 매크로를 먼저 설정합니다.
그럼 단단히 잡아! 왼쪽과 오른쪽으로 움직이기만 하면 됩니다. 결국 전체 화면 자동 추적을 사용하면 필요한 모든 작업을 수행할 수 있습니다.
BOSS 전투에 관해서는 먼저 생명을 구하는 기술에 대해 이야기하겠습니다. 결국 출력은 살아 있어야만 얻을 수 있습니다. 기계 자체에는 두 가지 생명을 구하는 기술이 있습니다. 하나는 V3
출시 중에는 무적입니다.
하나는 타이탄입니다.
해제 기간 동안 데미지가 50% 감소됩니다. 궁극기의 CD는 200초에 달하기 때문에, 타이탄의 CD는 30초이지만 경우에 따라서는 데미지를 완전히 피할 수 없을 수도 있으니 거북이 고리 (거북이 고리의 미션)를 지참하는 것을 추천합니다. 현재는 문을 닫았고 링은 절판되었습니다) .
그런 다음 일반 Lucid를 예로 들어 BOSS를 물리치는 방법에 대해 이야기해 보겠습니다.
필드에 입장하기 전, 매달 수 있는 모든 BUFF를 먼저 획득해야 하므로 더 이상 말할 필요가 없습니다.
P1: 필드 진입 시 착지 지점은 무작위이며, 일반적으로 양쪽 오르골 근처에 착지한 후 최대한 빨리 오르골에 포털을 배치하고(세부 사항) 두 번째 포털을 중간 지점에 배치합니다. 뮤직박스와 루시드. 머신에는 스톤맨을 통과할 수 있는 변위가 없기 때문에 팀원이 빠르게 진입하거나 탈출하는 데에도 도움이 될 수 있습니다. 이 거리에는 보통 두 명의 돌사람이 있습니다. 돌사람이 너무 많으면 통과하면 죽습니다.
그리고는 즉시 미스 루시드의 스커트 속으로 들어가서 그것을 던졌습니다.
이로써 패널이 다시 개선되면서 혈액회복 효과와 최종 데미지 +15 효과도 얻게 된다. 그럼 시작해
미친 출력.
기간 동안
원하는 것을 누르시면 됩니다. 이때, 풀 상태일 때 서두르지 말고 일단 데미지를 가해 보세요. 결국 왕자는 미스 루시드가 자폐증에 걸릴까 봐 두려워합니다. 그런 다음 미스 루시드가 근거리에서 피할 수 없는 그린 드래곤이나 문 블레이드를 소환할 때까지 기다리세요.
그린 드래곤은 목욕할 때 더 행복해집니다. 일반적으로 Moon Blade는 타이탄을 선택하여 강하게 저항하고 Green Dragon을 선택하여 열 수 있습니다. 문 블레이드가 활짝 열리면 그린 드래곤은 거북 고리로 한 번 피할 수 있습니다.
P2 스테이지는 배치 스킬을 필드 중앙에 던지고 미스 루시드를 쫓아가기만 하면 된다. 결국 기동성이 뛰어나고 보조 미사일이 자동으로 표적에 락을 걸게 된다는 점이다. 위의 내용을 복사하려면 다시 한 번 생각하고 잊어 버리십시오. 그러나 Miss P2 Lucid는 매우 활발하므로 자제하는 것을 잊지 마십시오.
내보내기 전에 젊은 아가씨를 묶으십시오. 위에.
일반적으로 역학은 모든 사람이 생각하는 것만큼 플레이하기 어렵지 않을 수 있습니다. 많은 사람들은 이 가이드를 읽고 나면 이 직업에 대한 관점이 바뀔 수 있습니다. 정비공은 외모에 비해 심각하게 가치가 하락한 초비인기 직업 중 하나로, 운명을 바꾸는 크립톤을 강조하는 직업이다.
휠체어 트레이너로서 즐거운 시간을 보내고 싶으십니까?
사진은 Baidu Tieba-Heihe Da Da에서 가져온 것입니다.
이 기사는 미세 조정되어 작성되었습니다. 이 기사의 저자는 Lucid-Meng Xinghua Weibai입니다. 감사합니다.
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이상이 이 메카닉 가이드의 모든 내용입니다. 앞으로도 좋은 글에 많은 관심 부탁드립니다. 이 글이 좋다고 생각하시면 작가님께 좋아요나 칭찬 부탁드립니다~!