오리지널 공격에는 다양한 종류의 기본 모듈, 회복 모듈, 재생 모듈 등이 있는데, 모두 고유한 특성과 효과를 가지고 있습니다. 그러면 센티넬 모듈은 무엇입니까? 아래에서 오리지널 공격을 소개하겠습니다. sentinel 모듈에 대해 관심이 있다면 살펴보겠습니다.
충전 커넥터
우클릭 조준 모드에서 적의 약점을 노려 공격하면 완전히 충전된 레일건을 선물로 줍니다.
이 기능은 지속적으로 실행될 수 없습니다.
완전 충전된 레일건은 선물로 주어지기 때문에, 약점에 닿든 안 맞든 플레이어에게 다시 완전 충전을 제공할 수는 없습니다.
이 보너스 총알이 완전히 충전된 후, 충전되지 않은 다음 총알이 약점에 닿으면 정상적으로 보너스 효과를 발동할 수 있습니다.
충전 속도가 1.5초에서 2.25초로 50% 감소합니다. (업그레이드하면 충전 속도가 빨라질 수 있습니다)
레일건에는 새로운 두 번째 충전 단계가 있습니다.
2단계 돌격의 피해량은 더 많은 탄약을 소모하는 대신 크게 증가합니다.
일반적인 상황에서 직접 사격은 총알 1개를 소모하고, 6단 충전은 총알 5개를 소모합니다.
두 번째 단계가 최고 충전되면 한 번에 30개의 총알을 모두 소모할 수 있습니다.
스팅 샷이 약점에 닿으면 치명타 피해를 입힐 수 있습니다(데미지 +50%).
Stinger Shot은 처치 후 재사용 대기시간을 감소시킵니다(업그레이드하면 감소폭이 더 커질 수 있습니다).
레벨 1: 플레이어(8초) = 대형 공룡(8초) > 엘리트 공룡(4초) > 잡다한 물고기 공룡(0.2초)
레벨 5 : 플레이어(12초) = 대형 공룡(12초) > 엘리트 공룡(6초) > 잡다한 물고기 공룡(0.3초)
무는 얼음
프로스트 락 사용 횟수가 1회 증가하고, 기본 폭발 데미지가 50% 증가됩니다.
떠다니는
점프 사용 시, 주무기의 공격력이 2초간 20% 증가합니다.
비행 시간을 연장하세요.
재사용 대기시간이 4초 연장됩니다.
극심한 추위
최초 폭발에 적중당한 적을 얼립니다.
재사용 대기시간이 4초 연장됩니다.