전투 중 조사자는 언제든지 전투 지역 내 어느 위치에든 조사팀을 배정할 수 있습니다. 적이 팀의 공격 범위에 들어오면 조사팀이 적극적으로 공격을 시작합니다. 조사자는 또한 조사자들에게 전장의 다양한 상황에 대처하기 위해 언제든지 활성 기술을 공개하도록 지시할 수 있습니다.
각 전장의 지형은 다르므로 조사자는 지형을 유리하게 활용할 수 있습니다. 예를 들어, 취약한 아군이 적의 공격을 피하도록 허용하거나, 조사자의 기술 중 일부를 사용하여 지형을 건너 적에게 기습 공격을 가할 수 있습니다.
일부 전장에는 해당 전장에 위치한 유닛에 다양한 효과를 주는 특별한 플롯이 있습니다. 버프 타일은 팀에 좋은 보너스를 가져오는 반면 함정 타일은 피해를 입힙니다. 조사관은 전장 상황에 따라 다양한 토지를 최대한 활용할 수 있습니다.
안개 지역을 탐색할 때 거점은 조사자에게 가장 기본적인 생존 및 전투 조건을 제공하므로 적의 공격에 대비해 거점을 보호하는 것이 특히 중요합니다. 수사관은 거점의 증원 명령을 이용해 전투 중인 조사팀에 지원을 제공할 수 있고, 거점을 이용해 전투 중인 조사팀을 교체할 수도 있습니다.
조사자는 탐험하거나 싸울 때 일정량의 이성을 잃습니다. 이성 수치가 낮을수록 조사자가 부정적인 상태에 빠질 확률이 높아집니다. 조사자는 항상 조사자의 정신 상태에 주의를 기울여야 합니다. 조사자의 정신 상태가 너무 낮을 경우, 제때에 의무실에 가서 정신 관리를 받아야 합니다.
포그 시퀀스 전투 이벤트에 관한 이 글은 공식적으로 여기에서 끝납니다. 가이드에 문제가 있다고 생각되면 댓글 영역에 알려주시기 바랍니다. 다른 해결책이 있는 경우 댓글 영역에 알려주시면 변경하겠습니다!