최근 독특한 게임성으로 많은 유저들의 관심을 받고 있는 게임이 있는데, 바로 <아크 오브 데스티니>이다. 이 게임의 게임 플레이는 매우 재미있지만, 게임의 한 가지 문제는 항상 플레이어를 괴롭혔는데, 그것은 "Ark of Destiny"에 있는 악마 사냥꾼 권총의 PVE 기술을 어떻게 일치시킬 것인가 하는 것입니다. 이 문제에 대한 해결책을 알고 싶다면 이 사이트를 따라 함께 배우십시오.
토지 개간 기술
스킬 포인트 추가를 위해 두 세트를 준비했는데, 한 세트는 큰 월드맵에서 몬스터를 처치하기 위한 것이고, 다른 세트는 던전 보스 문에서 변경할 수 있습니다.
1. 몬스터가 달리는 사진
수류탄은 데미지와 화상을 증가시키기 위해 약점을 지적하고, 버프를 확장하기 위해 나선형 추격을 지적합니다. 기총의 최대 버스트 포인트는 변위 세그먼트의 수를 증가시켜 파괴를 유발합니다. 찢어지는 사격 지점은 범위가 360도 증가하며, 몹은 추가 피해를 입고 화상을 입게 됩니다. 기본적으로 루오 헨달의 이전 임무 몬스터는 이 스킬로 클리어할 수 있으며, 뒤집힌 사격 지점은 보스를 관통하게 됩니다. 이후 단계에서는 군단 사령관과 스타 가드가 통과할 수 없지만, 초기 단계의 메인 보스와 대세계의 정예들은 통과할 수 있으며, 기총 저격수를 한 번 더 발사할 수 있으며, 방향은 다음과 같습니다. 이것과 찢어발기기의 단일 스킬 데미지가 상대적으로 높게 변경되었습니다. Firebolts는 원하는 곳 어디든 클릭할 수 있습니다. 화려함을 좋아한다면 Bullet Time으로 전환할 수 있습니다. 레벨 50에서는 스킬 포인트가 261입니다.
지도 달리기 스킬 업그레이드 및 포인트 추가에 권장됩니다.
적을 쓸어버리는 찢어발사격을 우선순위로 하여 레벨 14에서 클릭이 가능합니다. 기총, 저격, 속사를 하기 전에 총알 폭풍군 AOE를 클릭할 수 있는 것도 탁월합니다. 권총 각인이 없으면 산탄총과 소총을 먼저 사용할 수도 있습니다. 소총의 AOE 기능은 여전히 매우 강력하지만 앞뒤로 흔들리는 기능이 있습니다.
2. 싱글보스
변경 사항은 실제로 크지 않으며 중앙의 나선형 추격 지점은 스테이크 보스를 처리하기 위해 더 많은 피해를 줍니다. 빠른 사격은 변함이 없습니다. 테어링 샷 포인트는 공격 범위를 좁히고 데미지를 증가시키기 위해 슈팅 시간을 늘려주며, 보스의 반격과 플립 샷에 대처하기 위해 페널티로 대체하여 속도를 높이고 반격을 용이하게 할 수 있습니다. 반격할 필요도 없고 가져올 수도 없다, 냉혈한 사냥꾼 변화 없음, 날아오는 불덩이는 방어를 무시한다.
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