Dauntless Contract에서 새로운 무기를 선택하는 방법
1. 권총 - 표준 권총 - 0 위안 - 주 탄창 12 발
1. 두 가지 형태의 촬영
1회 발사는 왼쪽 클릭, 3회 발사는 오른쪽 클릭.
저는 주로 단발을 사용합니다 . 3회 연속 사격에는 여전히 매우 가까운 거리가 필요합니다.
2. 총의 장점과 단점
장점 : 비용은 0 위안입니다.
단점: 다른 권총에 비해 폭발 피해가 적습니다.
3. 부분적인 부상
이상적인 데이터 는 주로 체력 100 입니다 .
신체부위는 4~5 발 , 머리는 2 발 .
권총 시리즈에서는 스탠다드 & 고스트가 상대적으로 인기가 있지만, 저는 고스트보다 스탠다드를 선호합니다. 탄도는 고스트가 상대적으로 안정적이지만, 근거리에서 권총이 명중할 확률은 상대적으로 높습니다. . 근거리에서 라운드가 800 위안 밖에 안된다면 , "오프닝 & 팀 체인지 라운드"의 데미지는 실제로 비슷합니다.
그럼 보통은 반갑옷과 매치할 거에요 ! 갑옷 없이 혼자 고스트를 사는 것보다는 나을 것 같아요. 물론 100 원을 아낄지 말지, 자신에게 어울리는지 & 느낌이 가장 중요합니다. , 결국 둘 다 좋습니다. 꽤 비슷합니다.
2. 기관단총 - 악령 -1,600 위안 - 주 탄창 30 발
1. 두 가지 형태의 촬영
허리에서 쏘려면 왼쪽 클릭하고, 스코프를 열려면 오른쪽 클릭하세요.
먼저 아이디어를 드리겠습니다. Valorant 에서는 총의 조준경이 지정되어 있으면 총을 누르는 것이 거의 더 쉬울 것입니다.
하지만 일부 촬영 속도도 느려질 수 있으므로 참고용으로 주로 허리 촬영에 중점을 두겠습니다.
2. 총의 장점과 단점
장점: 안정적인 탄도 .
단점: 느린 발사 속도
3. 탄도학
중거리 엉덩이 사격은 Y 자형 모양을 하고 있으며 조준경의 개구부는 T 자형과 유사하며 앞쪽 절반은 수직 반동력 역할을 하고 뒤쪽 절반은 좌우로 수평으로 흔들리는 형태입니다.
그러나 기관단총의 원래 위치는 여전히 근거리에 초점이 맞춰져 있습니다 . 따라서 탄도 탄도는 비교적 안정적이며 억제하기가 특별히 어렵지 않습니다.
4. 부분적인 부상
이상적인 데이터는 주로 150입니다.
신체 부위는 6~7 발 , 머리는 2~3 발 .
5. 라운드 구매
보통 무승부가 그다지 풍부하지 않거나 심지어 불가능할 때는 CP 가 높은 악령을 선택합니다 .
다른 1,000 위안 스팅 바늘은 궤적이 매우 느슨하고 오류 허용 오차가 매우 낮습니다. 즉, 적과 매우 가까워야 좋은 성능을 발휘할 수 있으므로 권장되지 않습니다.
3. 소총 - 팬텀 M4-2900 위안 - 주 탄창 30 발
적의 신체 부위를 타격하는 것을 선호하는 파트너에게 적합합니다.
1. 두 가지 형태의 촬영
허리에서 쏘려면 왼쪽 클릭하고, 거울을 열려면 오른쪽 클릭하세요.
2. 총의 장점과 단점
장점: 모든 소총 중 가장 빠른 발사 속도.
단점: 단발 데미지가 낮고, 현행 소총 중 거리 에 따라 데미지가 감소한다.
3. 탄도학
허리 발사 패턴은 7 자 모양입니다 . 조준경의 개구부는 T 자 모양과 유사하지만 일반적으로 이 게임의 소총은 여전히 점사에 중점을 두고 있습니다.
즉, 얼굴에 아주 가깝지 않은 이상 왼쪽 버튼을 끝까지 누르는 대신 빠르게 몇 번 클릭해 주고받기를 할 수 있다는 것이다.
4. 부분적인 부상
이상적인 데이터 는 주로 체력 150 입니다 .
신체 부위는 4~5 발 , 머리는 1~2 발 .
5. 라운드 구매
중장기적으로는 필요한 비용으로 여겨진다. 풀아머를 적용하면 한 발당 3,900 위안이 든다 . 다른 소총에 비해 상대적으로 제어하기 쉽고, 특히 근거리에서의 폭발 속도가 좋다.
4. 소총 - Thug AK-2900 위안 - 주 탄창 25 발
헤어라인 트레이닝에 적합
1. 두 가지 형태의 촬영
허리에서 쏘려면 왼쪽 클릭하고, 거울을 열려면 오른쪽 클릭하세요.
2. 총의 장점과 단점
장점: 총 머리 1개로 인한 156 의 피해는 사거리에 관계없이 탁월합니다. 이는 생명력 1 에 해당합니다 .
단점: 총을 제어하기가 어렵습니다 . 연사력이 낮습니다.
3. 탄도학
깡패 AK 는 개폐 여부에 관계없이 처음 두 발의 정확도를 제외하고 는 후속 탄도가 즉시 올라간 다음 좌우로 이동하므로 제어하기가 매우 어렵습니다. 그러나 그 뛰어난 데미지로 인해 점차 가장 인기있는 소총이 되었습니다.
4. 부분적인 부상
이상적인 데이터 는 주로 체력 150 입니다 .
몸에 4 발 , 머리에 1 발
5. 라운드 구매
중기적으로 필요한 비용입니다 ! 풀 아머를 갖춘 라운드에는 3,900 위안이 소요됩니다.
이 두 소총 모두 고전적인 유형, 즉 M4 및 AK 의 성능으로 간주될 수 있습니다 . 머리가 정확하지 않은 경우에도 M4를 권장합니다 . 나머지 두 소총은 완전 단발 과 조준경이 있는 3 발 점사 형태라는 점에서 특히 특별 하지만, 익숙하지 않고 위치도 모호하기 때문에 권장 총기에 포함되지 않습니다.
5. 저격총 - Big Sniper Spy - 4,500 위안 - 주 탄창에 5 발
스나이핑에 관심이 있는 분들에게 적합합니다.
1. 두 가지 형태의 촬영
허리에서 쏘려면 왼쪽 클릭하고, 스코프를 열려면 오른쪽 클릭하세요.
2. 총의 장점과 단점
장점: 치사율이 높으며, 기본적으로 다리에 부딪히지 않는 한 한 발이면 사망합니다.
단점: 가장 비싸고 이동성이 낮습니다.
3. 탄도학
저격총의 궤적은 평범하며, 조준하고 따라가면 정확하게 명중시킬 수 있습니다.
4. 부분적인 부상
이상적인 데이터, 주로 건강 150
신체부위 1 발 머리 1 발 .
5. 라운드 구매
소총보다 1,600 위안이나 더 비싼 4,500위안 이라는 고가이기 때문에 특히 대형 저격수에 자신이 있는 경우를 제외하고는 자신에게 이점이 있을 때만 구매하게 됩니다.
그럼 다른 경저격병과의 차이점은 무엇일까요 ? 그냥 데미지 치사율이 낮다는 것 뿐인거 같은데요.. 저격은 보통 한방에 죽지 못한다면 그다지 추천하진 않습니다. , 가벼운 저격수에 대해 간단히 소개하겠습니다. 그는 "명중 사격 정확도가 80 % "라는 매우 강력한 특성을 가지고 있습니다. 저격 소총은 허리 사격에서 매우 정확하며 리볼버로 사용하면 정말 강력합니다.
그러면 제가 라이트 스나이퍼를 구매하는 시기는 보통 초반 과 팀 변경 후 2라운드입니다. 상대는 하프 아머도 구매하지 않을 거라 장담하는데, 이는 매우 실용적입니다.
기관총 과 산탄총의 경우, 제가 추천하지 않는 가장 큰 이유는 배치하기가 너무 어렵기 때문입니다. 일부 위치는 매우 강력하고 일부 위치는 매우 불리하고 실용적이지 않습니다.