Teamfight Tactics는 자동 체스 형식의 팀 경쟁 게임입니다. 게임의 각 시즌마다 플레이어가 맞춰야 할 유대감과 직업이 다릅니다. 따라서 S9 Sword Master Oracle 라인업을 맞추는 방법은 다음과 같습니다. Teamfight Tactics에서 S9 Juggernaut Oracle 라인업을 선택하고 매칭합니다.
1. 라인업 소개
채권: 오라클 6개, 이오 3개, 포트리스 2개, 타이탄 2개, 메이지 2개, 방랑자 1개
인구 7명: 카르마, 쉔, 갈리오, 소라카, 타릭, 스네이크가 6명의 오라클, 2명의 바스티온, 2명의 타이탄을 구성합니다.
8명이면 아리는 후반에 이오 3개를 모을 수 있습니다.
제가 도시국가 자운에 있을 때 라이즈를 공짜로 얻었을 때 라인업이 터무니없을 정도로 강했는데, 그냥 2성 메인 C부터 시작해서 아무 생각도 안 하고 돈도 아끼지 않고 라이즈로 교체했습니다.
전설적인 힘: 영웅적인 힘으로 저거너트를 선택하세요. 저거너트를 차지하지 않는 처음 두 사람은 전투력을 얻게 되고, 오른과 마나티 티안후도 반드시 나쁜 점수를 얻게 될 것입니다.
룬 강화:
시스템 내: 이오-리산드라/오라클-폭스/빠른 사고/골든 티켓/카이 뱌오/사랑의 기도
고급 전투력 : 천야/황금 비늘처럼 빛난다/이상/단결/낙하/톤/적을 알다/변화하는 대장간/색빛 진주/행운에 맡기세요
2. 장비 매칭
메인 C 리산드라: 마법 폭발, 정의/기술 총, 근접/빅 킬/고스트 북
부C카르마 : 대천사, 마법폭발, 클로즈/빅킬/대천사
메인 T 쉔: 이온, 구원, 가고일/대장갑/드래곤 팽
보석/가고일 : 남은 고기 장비 소모
라이즈: 초과 마나 및 파워 아이템을 소모합니다.
이온이 하나 있어야 하고, 리산드라의 생명력이 있어야 하며, 마법 폭발이 가장 좋습니다. 카르마는 데미지 장비만 있으면 됩니다. 다른 하나는 선택하지 마세요. 피해 장비는 조심해서 챙기세요. 장기적으로 보면 1성만으로는 저항할 수 없기 때문에 양측의 폭발적인 능력을 놓고 경쟁하는 것이 더 좋습니다.
3. 운영 아이디어
라인업 해석: 3피 라인업의 특징은 초반 연승 실패 시 3-2를 활용해 D카드의 속도를 높일 수 있다는 점이다. 4-1 7 인구는 D 카드 소비 속도를 높일 수도 있습니다. 돈이 많을수록 품질이 향상되지만 3회 충전도 리듬에 더 합리적인 주의를 기울여야 합니다. 5단계에서 최대한 3성을 확보하거나, 초기 단계에서 더 좋고 합리적으로 운영하여 혈액을 판매하여 3성을 확보하고, 최종적으로 3성 닭 2마리를 얻으면 1개를 달성할 수 있습니다. 포인트는 초반 기본리듬이 잘못되면 스피드업 라인업이 연달아 패하게 되고, 경제리듬이 혼란스러워 제대로 플레이를 할 수 없게 된다는 점이다.
라인업 조건 : 소드마스터를 선택하고, 초반 상황에 따라 오라클과 메이지를 전환할 수 있습니다.
4명의 인구가 있는 2-1, 오라클이 있는 요새 또는 3개의 Io 전환
2~5인구가 5명이라면 계속해서 유대관계를 맺고 이온, 스펠 블래스트, 흡혈, 마법이나 일반 데미지와 방어 장비를 우선적으로 찾는다.
3-2의 인구는 6명입니다. 초반에 창녀 카드로의 전환이 원활하지 않으면 3단계에서 D 카드를 사용하여 속도를 높일 수 있지만 속도를 높이려면 돈을 쓰려면 승리가 필요하다는 논리를 기억해야 합니다. 돈을 벌기 위해 연속 승리를 거두고, 돈을 벌기 위해 연속 승리를 거두려면 전투를 강화하기 위해 별이 두 개 이상 필요합니다. 잘하지 않으면 묻혀버릴 수 있습니다.
3단계의 지출 상황에 따라 4-1 또는 4-2의 인구는 7명이 됩니다. 이 웨이브에는 2성 카르마와 리산드라, 2성 갈리오, 보석, 1열의 쉔이 필요합니다. , 최선을 다하십시오. 돈을 너무 많이 쓰지 마십시오. 3 연승과 달리 4 단계는 피를 팔면서 돈을 절약하기 위해 피의 손실을 줄이는 것이므로 최소한 약은 가지고 있어야합니다. 처음에는 20개이므로 5-1에서 50개 이상을 얻을 수 있도록 3코스트, 3성짜리를 최대한 많이 얻으세요.
5-1에서는 3성 플레이를 시도하지만 D파가 30이 되면 당연히 불량 카드가 많을 것이고, 혈액량을 올바르게 관리한다면 계속해서 혈액을 팔아 상한선을 높일 수도 있습니다. 이는 이 카드 웨이브가 도착하지 않았으며 내결함성 등이 있음을 의미합니다. 카드 웨이브.
피와 돈이 있는 한, 클라우드 탑과 삽의 카드 파동 효과는 매우 명백합니다. 즉, 2D 내에 항상 카드가 있는 한 카드 D가 있는 한 이것이 형이상학인지는 상관하지 않습니다. 2D 내에서.
마지막 3성 노드인 6-1은 혈액량에 따라 포인트를 얻기 위한 3성 1개와 치킨을 얻기 위한 3성 2개를 결정합니다.
마지막으로 8번으로 가서 채권을 모두 끊으세요.