발더스 게이트 3의 다양한 무기를 능숙하게 사용하는 전사들은 플레이어의 스타일에 따라 다양한 주요 속성을 사용하게 됩니다. 근접 전투는 주로 힘에 중점을 두고, 장거리 전투는 민첩성에 중점을 둡니다. 민첩한 근접 무기를 사용하는 경우 민첩성에 중점을 두어야 합니다. 많은 전사들이 근접 전투에 참여해야 하기 때문에 체격에 따른 추가 혈액량도 있습니다. 매우 중요합니다.
하위 직책:
전사는 서로 다른 무술 패러다임인 3레벨에서 하위 클래스를 선택합니다. 무술 패러다임은 전사가 사용하는 다양한 전투 기술을 나타냅니다.
현재 EA가 공개한 무술 유형에는 컴뱃 마스터(Combat Master)와 아케인 나이트(Arcane Knight)가 있습니다.
재산:
전사는 다양한 무기를 사용하는 뛰어난 사용자로서 플레이어의 스타일에 따라 다양한 주요 속성을 사용하게 됩니다. 근접 전투는 주로 힘이 중요하지만 장거리 전투는 민첩성이 중요합니다. (손재주가 있는 근접무기를 사용한다면 민첩성에 집중해야 합니다)
많은 전사들이 근접 전투를 해야 하기 때문에 그들의 체질에 따른 추가 혈액량도 매우 중요합니다.
따라서 근력 ≒ 민첩성 > 체질 > 기타를 추천합니다. (아케인 나이트 하위 클래스를 선택한 플레이어의 경우, 지능의 주요 속성인 주문 시전 능력을 획득했기 때문에 힘이나 민첩성과 함께 지능을 높일 수 있습니다.)