많은 플레이어들이 흑마법사에 포인트를 추가하는 것에 대해 온라인으로 문의해 왔습니다. 현재로서는 완전히 올바른 방법이 없습니다. 다양한 상황과 필요한 스킬에 따라 포인트가 추가되고, 매일 포인트가 무료로 세탁되기 때문에 시행착오를 겪을 만한 비용은 충분합니다. 아래에서는 "땅콩이 너무 맛있어요"님이 공유한 "무림외전 모바일게임" 흑마법사 포인트 추가에 대한 안내를 전해드리겠습니다.
무림외전 모바일게임 흑마법사 포인트 안내
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주로 천난의 블루 썬더 포메이션을 사용하지 않는 이유는 이 스킬의 데미지가 낮고, BOSS의 스킬이 대부분 자신에게 집중되어 있기 때문입니다. 지속적으로 위치를 조정하는 것은 출력 낭비입니다. 몹을 소탕할 때 다른 여러 그룹 공격 스킬로도 몹을 소탕할 수 있습니다.
워록의 스킬에는 의사처럼 격노 데미지 보너스가 없기 때문에 보라색 에너지는 동쪽에서 나오지 않습니다. 물론 전투력을 원한다면 여기에 기본 공격의 포인트를 더할 수 있습니다.
혼살 기술은 혈량 대미지의 5단계 총 대미지가 약 250%에 불과하다. 캐스팅 시간은 BOSS와 싸우는 핵심 스킬로, 더 실용적입니다.
우 챔피언 결투
워록의 지위는 법체계의 산물이고, 전투마법과 축산업 시스템에서는 법체계의 저항력이 가장 약하기 때문에 워록(특히 천상마스터)은 결투에서 자신의 실력을 합리적으로 맞춰야 한다. .
종루비룡과 눈사태 곤륜의 두 가지 감속 스킬은 상대를 연으로 만들 수 있는 핵심 스킬이기도 하기 때문에 직접 채울 수 있다.
청공에 이어 2번의 기본 공격이 이어지며, 기본 공격의 처음 2단계는 상대를 연타하기 위해 매우 빠르기 때문에 시전 시간이 긴 스킬을 사용할 수 없습니다. 공격 속도가 빠른 스킬은 먼저 풀 차지해야 합니다.
천상의 환란 블루썬더 어레이가 보이는데, 게임의 컨트롤 효과는 컨트롤 숙련도와 상대 컨트롤 적대감에만 영향을 받고, 스킬 레벨에는 영향을 받지 않기 때문에 1레벨을 선택했습니다. 패스 스킬을 통해 근접전이 다가올 때 잠시 방치한 뒤 방해한 뒤, 운이 좋으면 순간이동하거나 멀어지는 효과가 발생한다.