디아블로 4S1의 새로운 시즌이 시작되었습니다. 다들 다양한 직업을 업그레이드하거나 새로운 콘텐츠를 탐색하느라 바쁘실 텐데요. 이번 시즌에는 야만인들에게 어떤 변화가 있었나요? 이번 호에서는 디아블로의 신의 변화 목록을 소개하겠습니다. 4s1 시즌.
이 글의 밸런스 업데이트는 시즌 서버와 영원 서버 모두에 적용됩니다.
폭력적인 이중 쓸기 취약성 지속 시간이 1초에서 2초로 증가했습니다.
맹렬한 돌과 모래의 중첩당 공격력 보너스가 3%에서 5%로 증가했습니다.
강력한 돌진의 재사용 대기시간 감소 효과는 대상 3명으로 제한되어 최대 9초까지 재사용 대기시간을 감소시킵니다.
전술적 대지 발구르기로 생성되는 분노가 25에서 40으로 증가했습니다.
향상된 죽음의 강타로 보스에게 주는 피해 보너스가 100%에서 150%로 증가했습니다.
강화된 강철 손잡이의 취약성 지속 시간이 2.5초에서 3초로 증가했습니다.
파열 증가 피해가 30%에서 45%로 증가했습니다.
전사의 파열 공격 속도 보너스가 20%에서 30%로 증가하고 지속 시간이 4초에서 5초로 증가했습니다.
전투기의 파열의 치유량이 최대 체력의 15%에서 18%로 증가했습니다.
패시브 스킬
이제 리본은 건강한 적만 둔화시키며, 둔화 효과가 10/20/30%에서 20/40/60%로 증가했습니다.
뼈 면도의 취약성에 대한 출혈 피해 보너스가 6/12/18%에서 5/10/15%로 감소했습니다.
정점
분노의 문양의 보너스는 이제 핵심 능력 피해뿐만 아니라 모든 피해에 영향을 미칩니다.
힘
무모한 분노의 분노 지속 시간이 1초에서 2초로 증가되었습니다.
전투 광기의 전력 분노 지속 시간이 1~2.5초에서 2~3.5초로 증가했습니다.
복서의 힘 피해가 1-1.3에서 1.5-1.8로 증가했습니다.
불타는 분노의 공격력이 0.08-0.14에서 0.22-0.28로 증가했습니다.
강철 전사의 힘 피해 감소량이 15~25%에서 18~28%로 증가했습니다.
힘을 해제하는 행운의 적중 확률이 30~50%에서 40~60%로 증가했습니다.
고대의 힘의 메아리 행운의 적중 확률이 40-50%에서 50-60%로 증가했습니다.
무기 전문가 파워의 행운 적중 확률이 32~50%에서 37%~55%로 증가했습니다.
물건
Gorr의 파괴 손아귀는 이제 2초마다 또는 소용돌이가 끝난 후 폭발하며 적중 한도가 제거되었습니다.
슈라 필드의 출혈 피해 보너스가 10%에서 15%로 증가했습니다.