60버전에서는 많은 플레이어들이 귀검사를 좋아했지만, 버전의 중후반이 되면서 대부분의 플레이어들은 근접 직업이 갑자기 죽기 쉽다는 단점도 발견하게 되었고, 그 안에 있는 대부분의 플레이어들은 다음과 같이 말했습니다. 버전의 보스 데미지는 매우 높으며, 장비가 따라잡지 못하면 패배하기 쉽습니다. 따라서 버전의 중간 및 후반 단계에서 대부분의 플레이어는 변형을 시작하고 오랜 경험을 찾으려고 노력합니다. 원거리 직업과 명사수는 많은 플레이어가 선택합니다.
명사수 직업에서 로밍 포수는 항상 논란의 대상이었습니다. 사실 대부분의 플레이어는 여전히 로밍 포수의 작전을 기대하고 있습니다. 더 큰 흥분감과 탄약으로 수류탄을 끊임없이 던지는 즐거움이 대부분의 로밍 포수 경험에 있습니다. 전반적으로 로밍 포수는 대형 총이나 탄약만큼 인기가 없습니다. 이유는 무엇입니까?
사실 이런 상황이 발생한 이유는 주로 60년대 버전의 방랑포수는 장비, 특히 무기에 대한 수요가 높기 때문이다. 이 직업은 실력을 과시하는 직업이기 때문에 어떤 의미에서는 정통 회화 직업보다 데미지가 더 심한 편이다. 그리고 무기에 대한 의존도 때문에 초기 훈련에 오랜 시간이 걸리며, 좋은 무기가 없으면 제대로 수행하기가 어렵습니다. 그러나 로밍 작업이 상대적으로 시원하기 때문에 많은 플레이어는 여전히 로밍의 멋진 게임 플레이를 추구하기 위해 함정에 합류하는 것을 선택할 것입니다. 그러나 더 차분한 플레이어는 여전히 뜨겁고 강력한 큰 총과 탄약을 선택할 것입니다.
하지만 대포나 탄약에 비해 로밍 포수의 PK 강도가 매우 높은 작전 중심의 직업이고, 그 버전에서는 로밍이 무색 스킬을 사용하지 않는 경우가 늘 많았습니다. 강력하고 Wandering의 필드 제어 능력은 매우 강력하므로 콤보가 연결되는 한 후속 연속 동작은 기본적으로 큰 압력을 갖지 않으며 Wandering의 PK 강점도 유령 검사에 비해 끌어 당기는 능력에 있습니다. 방황은 긴밀한 접촉에 대응할 수 있는 많은 기술을 가지고 있으며 이는 또한 많은 유령 검사들에게 어느 정도 악몽이 됩니다!