Boxing Club 2는 비즈니스형 개발 및 캐주얼 게임으로, 플레이어는 자신의 장소에서 돈을 벌기 위해 다양한 권투 선수를 훈련할 수 있습니다. 아래에서 Boxing Club 2의 각 장르에 포인트를 추가하는 방법에 대해 살펴보겠습니다.
초기 단계에서 포인트를 추가하는 방법:
체력 흐름을 두 배로 늘리기 위해 초기 단계에서 체력 포인트를 우선시하면 어떤 스타일로 플레이하든 훨씬 편안해질 것입니다. 추신: 스태미너 스트림을 플레이하지 않으면 아헤치, 삽갈고리, 화난 거북이, 더블 가스 수집을 클릭하면 됩니다. 스킬 포인트를 낭비하지 마세요. PPS : 상황에 따라 힘의 흐름을 차단하여 에너지가 없을 때 이중 가스 수집과 함께 사용하여 한 라운드에 전체 에너지를 회복할 수 있습니다.
초반의 근력은 너무 높으면 안 되고, 5~6점이면 충분하고, 특별히 연습할 필요도 없이 그냥 하다 보면 자연스럽게 늘어나게 된다.
초반 민첩성은 4이상이 되어야 하고, 7이 되도록 노력하세요. 3레벨마다 액션 포인트가 조금 더 많아지면 많이 향상됩니다.
중간 및 이후 단계에서 포인트를 추가하는 방법:
(1)동력 흐름
공격 스킬 : 리버 킥, 클로즈 노크, 헤비 해머, 쇼크 웨이브. 클릭 여부를 결정하는 흡혈 기능도 있습니다. 체력 흐름은 사용하기 매우 쉽고 우선 순위가 낮습니다.
방어 기술: 이 두 가지뿐입니다. 전부 아니면 전무입니다. 이 두 코어의 핵심이 먼저 강조 표시됩니다.
보조 기술: 소모전, 비상 정지. 둘 다 공격 소모를 줄여주는 스킬이다. 만질 수 없습니다.
추신: Li Min의 스킬 포인트는 현재 매우 부족하며 플레이하려면 정확한 계획이 필요합니다. 근력 지구력을 위해서는 긴 망치와 짧은 타격을 사용해야 하며, 후반 단계에서 지구력이 높으면 마조히즘을 사용할 수 있습니다. 이 기술은 우리가 남을 때릴 때 칼, 검, 불로 남을 때릴 수 있고, 남이 우리를 때릴 때 기력을 회복할 수 있다는 것을 의미합니다.
(2) 민첩한 흐름
공격 스킬: 아무 것도 사용하지 마세요. 모두 쓰레기입니다. 라인을 클릭하느냐 마느냐의 문제가 아니라, 쉽게 클릭할 수 있는 앞차기와 펀치에 힘의 흐름을 결합시키는 것이다.
방어스킬 : 섬광, 1001 바람. 액션 포인트가 10개가 되기 전에는 이 두 가지를 사용하지 마세요. 초반에 바람 전환을 100개 사용하면 특수한 상황에서는 SL이 필요하지 않습니다. 이 게임의 민첩성 흐름은 매우 약합니다.
보조 스킬 : 넌센스, 회피 보호, 유령, 에너지 흡수, 댄스 스텝, 페인트. 댄스 스텝과 페인트를 먼저 강조해야 합니다.
추신: 민첩성 흐름은 크리스탈 해골 스타일을 우선시해야 합니다. 이는 매우 중요합니다. 이 스타일이 없으면 민첩성 흐름은 아무 것도 아닙니다.
(3) 지구력 흐름
공격 스킬 : 다크 피스트. 이 경우 초기 단계에서 무거운 후크를 사용하여 전환할 수 있습니다. 공격 스킬은 모두 힘의 흐름을 사용하기 때문입니다. . 지구력과 민첩성이 뛰어난 스타일이라면 뒤쪽에 있는 허벅지 대포와 절단 기술을 클릭하십시오. 허벅지 대포는 파워 스타일에서 몇 번의 발차기로 상대를 공격하고 실제로 절단 기술을 사용할 수 있습니다. 다크 피스트의 강화 버전입니다. 체력이 3포인트 필요하므로 권장하지 않습니다. 하지만 실제로는 지구력 흐름이 숨은 펀치일 뿐입니다.
방어 스킬: 터프 블록, 강철 장벽. 민감성을 위해서는 Living Armor에 초점을 맞추되 지구력에는 초점을 맞추지 마십시오.
보조 스킬 : 신중한 계산, 이중 가스 수집(스타일별로 필요), 데스 그립, 건드리지 않음, 앞으로 차기 금지, 타박상. (상황에 따라 롱 해머, 숏 스트라이크) 오직 타박상만이 고급 스킬이고, 이어서 베기 스킬도 부족하지 않아 부담 없이 사용 가능하다.
추신: 체력 흐름은 지구력이나 감도에 관계없이 매우 강력합니다. 체력 흐름의 핵심 전략은 적의 에너지가 없으면 고주파 및 저소비 공격을 사용하여 적의 에너지를 파괴하는 것입니다.