이 직업 밸런스는 남성 정비사 수치만 향상시킵니다. 이번 업데이트에서는 수치가 직업 평균선보다 낮으며, 전체 강화는 약 9%입니다. 이 균형이 구현된 후에는 남성 정비사들이 상대적으로 강세를 보이는 시기가 도래할 것입니다. 그러나 전체 경력 균형을 맞춘 후에도 전체 데이터는 여전히 중간 및 하위 범위에 있습니다.
형태 면에서 보면 , 남성 기계의 형태는 여전히 모든 직업에서 선두를 달리고 있으며, 원숭이 형태로 전환하지 않아도 풀 스킬을 활용해 높은 초당 데미지를 낼 수 있다. , CD 장비의 높은 활용률로 인해 여전히 최고의 위력을 보유하고 있지만, 부시마스터, 터미네이터 등 장비 스킬이 비워지기 쉽다는 문제가 아직 최적화되지 않았다는 문제가 있습니다.
총평 : 이번 밸런스 이후에는 남성 메카닉의 데이터가 모든 직업 중 중급 수준에 이르렀고, 빅 스킬 버스트 데이터도 충분하며, 고급 선수의 장비도 현재 버전에 완벽하게 들어맞을 수 있습니다. 다른 직업이 강화되기 전의 강한 직업력 기간. 그러나 양식 점유의 이유는 모든 직업의 균형을 맞춘 후에도 전체 데이터가 여전히 중간 및 하위 범위에 있기 때문입니다.
경력 개정 분석
1. 기본 수치 변경
이번에 남성 메카닉의 메인 스킬은 약 9%, 마이너 스킬은 약 8.5% 강화되었으며, 메인 스톤 수호 스킬은 약 10.5% 강화되어 데미지 비율이 소폭 개선되었습니다. 강화된 폭풍 보호석, SP, TP는 이번 강화 이후 더 이상 버릴 수 없게 되어 전체적인 위력이 더욱 폭발적으로 높아졌습니다.
로봇 버프 효과와 로봇 폭발 시 파편화 효과를 개선하여 전체적인 렉 현상이 개선될 예정입니다.
공중전투기: 스톰
AI 효과가 개선 및 강화되었습니다.
꽤 좋은 변화입니다 . 이번에는 AI의 전투력만 향상시켰을 뿐입니다. 한국 서버 테스트에 따르면 데미지 증가가 없기 때문에 현재의 특수 3슬롯 커스텀이 비정상이므로 우선 순위가 아닙니다. 상태 발동이 필요합니다. 추천 포인트 1. 스타킹은 고주파 공격을 통해 이상 상태를 발동시킵니다.
개인적인 반성
에르쥬 패시브 이후 남성 머신의 스킬 형태가 지나치게 강해 기획자들은 머신 강화를 위한 더 높은 데이터를 제공하는 것을 꺼려왔다. CDR 직업이지만 스킬 쏟아지는 속도가 너무 빠르고 35레벨 이상의 스킬을 가지고 있기 때문이다. 기본 CD가 높을수록, 실제 전투에서 장비를 바꾸지 않고 CD파트가 적다면 이번 40, 45, 75의 개정판은 약 10.5% 정도 개선이 되었는데, 장비 버전과 일치합니다.
폭풍은 데이터에 의해 강화되지 않았으므로 안심하고 폐기할 수 있습니다. 강화된 터미네이터 스킬의 초당 데미지도 10만을 돌파했다. 순간이동하는 몬스터를 쉽게 비울 수 있다는 문제가 있지만, 몬스터 메커니즘에 익숙해진 후에는 이 스킬을 설치하지 않는 이상 그래도 좋다. 현재 메카닉의 단점은 빅건 퀀텀 스팅 봄, 소울 드로잉 랩터, 레드 아이 슬래시와 유사한 15초 정도의 CD로 중거리 스킬이 없다는 점이다. 무거운 작업을 유도하기 위해 에어드랍 자체 파괴 CD가 더 길어지면 이 문제를 살펴보겠습니다.
요약
이번 밸런스 이후에는 남성 메카닉의 데이터가 모든 직업의 중급 수준에 도달했습니다. 엄청난 스킬 폭발의 데이터도 충분하며, 고급 플레이어의 장비도 현재 버전에 완벽하게 들어맞습니다. 다른 직업이 강화되기 전에는 직업의 형태 점유로 인해 모든 직업의 균형을 맞춘 후에도 전체 데이터는 여전히 중간 및 하위 범위에 있지만 우수한 형태에 의존하는 것은 여전히 될 수 있습니다. 버전 끝의 신.