드래곤 킹의 새 버전은 곧 버전 13.3으로 전국 서버에 출시될 예정입니다. 드래곤 킹이 재구축된 이후에는 스킬과 포지셔닝이 완전히 새로워졌으며 더 이상 인기 없는 고유 스킬에만 국한되지 않습니다. 오늘은 소환사 여러분께 스킬, 장비, 게임플레이 등 다양한 측면에서 새로운 버전의 Dragon King에 대한 분석을 제공하여, 버전 업데이트 후 모든 분들이 Dragon King을 최대한 빨리 시작할 수 있도록 도와드리겠습니다.
스킬 분석
패시브 [스타해 리뉴얼]은 드래곤 킹의 핵심 스킬로, 쉽게 말하면 신드라의 패시브와 유사하며, 스킬 스택 수와 레이어 누적을 통해 강화할 수 있습니다. Q가 강화된 후 데미지가 높아지고, W가 강화되어 거리가 멀어지고, E 스킬이 강화되어 범위가 넓어지고 킬 수가 높아지며, R이 강화되어 범위도 늘어납니다.
선형 데미지 스킬인 Q 스킬 [스타시 리뉴얼]은 첫 번째 적에게 분사해 데미지를 주고, 주변의 다른 적들도 흩뿌린다. 매초마다 추가 피해를 입힐 수 있으며, 추가 피해가 영웅에게 적중하면 패시브 레이어가 쌓입니다. Q 스킬 포인트가 가득 차면 CD가 없으며, 용왕의 주요 출력 스킬입니다.
기존 용왕E를 개량한 W스킬 [별이 흐르는 미인]은 한 방향으로 앞으로 날아가도록 설계됐다. 비행 중에 스킬을 공개할 수 있으며, 이로 인해 Q의 데미지도 증가할 수 있습니다. 킬에 참여하면 W의 CD가 반환됩니다. 보스 드래곤 킹의 변위 지원과 비교하여 현재 W는 이동 출력을 조정하는 데만 사용됩니다.
E 스킬 [스타라이트 컨버전스]는 블랙홀을 소환해 적을 중앙으로 끌어당기고 남은 체력을 죽인다. 리엘의 궁극기와 유사하게 변위 계산에 포함되지 않는다. 블랙홀은 영웅이 갇히거나 범위 내에서 사망하는 경우 패시브 레이어를 제공할 수 있습니다.
R 스킬 [스타폴/스카이폴]은 원형 광역을 방출하여 중앙의 적을 기절시킵니다. 75겹의 패시브를 모으면 둔화되는 충격파와 함께 스턴이 넉업됩니다.
룬아이템
룬
깨달음과 마법, 파편 2 적응형, 마법 저항력 1
이 룬 세트는 순전히 Dragon King의 이후 단계 개발을 가속화하는 방법입니다. Dragon King의 AOE는 쉽게 돈을 벌 수 있으며 팀 전투에서 한 번의 큰 움직임으로 수백 달러를 벌 수 있습니다. 쓰리피스 슈트만 얻을 수 있다면 Dragon King은 쉽게 게임을 장악할 수 있습니다.
마법 및 지배 시스템, 조각 2 적응형, 마법 저항력 1
이 룬 세트는 라인전용으로 설계되었으며 Q와 E 모두 혜성 효과를 발동할 수 있으며, 불태우기 효과는 매우 강력합니다. 혜성 CD를 감소시킬 수 있는 스킬이므로 무한 Q와 무한 혜성 더블 버스트를 생성할 수 있습니다. 초월과 궁극의 사냥꾼을 사용하면 용왕이 스킬을 자주 사용할 수 있어 용왕의 강성기가 더 일찍 올 수 있습니다.
차림새
돌란반지나 눈물이 나가서 먼저 시간을 만들고 그다음에 대천사가 나옵니다. 용왕은 파탄은 아니지만 포탑 마법사이고, 부피가 더 크고 마나가 부족합니다. 대천사와 시간이라는 두 가지 장비는 그 자체로 매우 강력하며 용왕의 생존성을 향상시킬 수도 있습니다. 세 번째 아이템은 얼음 지팡이를 생산할 수 있는데, 이는 필드 속도를 늦추고 제어하는 데 매우 강력합니다. 드래곤 킹의 AOE 멀티 스킬도 비례 데미지를 가지며, 마법 관통력이나 데미지가 부족하지 않습니다. 마지막 두 작품은 모래시계와 모자로, 외관상 좀 더 전통적인 모습을 하고 있습니다.
게임플레이 포지셔닝
분명히 Dragon King의 새 버전은 성공적으로 개발될 수 있는 한 세계를 거의 파괴할 것입니다. 이후 단계에서는 하나의 RE가 크리스피 스킨의 잔여 체력을 흡수할 수 있으며 최대 920의 Q 출력 거리가 항상 안전한 출력 위치를 보장합니다. W 스킬을 사용하여 필드에 입장할 수 있으며, 전체 Q를 분사하여 모든 체력을 직접 유지할 수 있습니다.
성장이 필요한 영웅으로서 라인전 단계에서 가장 먼저 해야 할 일은 병력을 보충하고 자신의 안전을 확보하는 것입니다. E 스킬에는 베기 효과가 있으므로 용왕은 이제 병력 보충에 매우 안정적입니다. Q가 하수인을 파괴하면 자동으로 꼬리에 E가 보충됩니다. 라인을 밀면 타워 아래에 숨거나 갱킹할 기회를 찾게 됩니다. 참고로 새 버전의 용왕 GANK에서는 W가 일반적으로 벽을 뚫고 등을 부수는 용도로 많이 사용됩니다. GANK로 2v2 게임을 하지 마세요. Dragon King은 2v2 전투에서 매우 약합니다. 확신이 없다면 무작정 강에 들어가지 마세요. 상대 정글러에게 걸리면 쉽게 타격을 입게 됩니다. 중간에는 팀원을 따라 패시브 스킬을 얻고, Q와 E를 사용하여 스택을 얻으세요. 궁극기가 업그레이드되면 특정 장비를 통해 용왕의 전투 효율성이 질적으로 향상됩니다.
팀전에서는 WQ 위치를 찾거나 E를 먼저 사용하여 R에 연결하고 상대를 E에 배치하여 Q에 연결합니다. 마법 저항력이 높은 탱커를 제외하면 다른 영웅들은 드래곤 킹의 이러한 폭발을 견딜 수 없습니다. E 스킬은 심지어 남은 체력을 몇 초 만에 사용할 수 있으며 W는 몇 초 만에 새로 고칠 수 있으며 Q를 찾을 수 있습니다. 새로운 버전의 Dragon King에는 특별히 복잡한 메커니즘이 없습니다. 스킬의 적중률을 보장하기 위해 W를 적절하게 비행하는 것이 작동의 핵심입니다.
영웅적 구속
여러 레벨의 영웅은 용왕을 매우 잘 제지할 수 있습니다. 일단 용왕은 반격할 방법이 없기 때문입니다. E와 W는 생명을 구하는 스킬이 아니다. 궁극기를 사용하면 용왕 팀전의 위협이 크게 줄어든다.
Xiaoyuren과 Jie는 초기 단계에서 Q의 피해에 직면하고 Dragon King과 직접 혈액을 교환할 수도 있는 영웅입니다. 고가치 폭발은 용왕이 필드에 진입하는 것을 막고 용왕을 제지하는 최선의 선택이다. 따라서 Dragon King을 플레이하려면 Jie 또는 Xiaoyuren을 금지해야 합니다. 상대가 Dragon King을 선택하면 Xiaoyuren과 Jie를 선택하여 처벌해야 합니다.
요약
드래곤 킹의 새로운 버전은 표준적인 전통 마법사로, 초반에는 약한 전투력을 중후반에는 강력한 출력으로 교환합니다.