많은 포켓몬 울트라 에메랄드 5 학생들이 포켓몬 울트라 에메랄드 5.5에서 Madman 난이도를 잠금 해제하는 방법을 알고 싶어합니다. 이제 "포켓몬 울트라 에메랄드 5.5에서 Madman 난이도를 잠금 해제하는 방법"은 Sourcecode.com의 편집자가 편집한 것입니다. 이 질문들. 와서 한 번 보세요, 친구들, 도움이 될 것입니다.
【헬스 모드】
이전에 플레이했던 오리지널 버전과 거의 똑같은 평범한 포켓몬입니다. 레벨 100까지 훈련할 수 있고 레벨이 10개 이상인 체육관에서 싸울 수도 있습니다.
럼블락 5개를 가져와서 거기까지 큰 폭발을 일으킬 수도 있습니다. 이 게임은 순수 초보자에게 권장됩니다.
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【표준 모드】
가장 중요한 점은 레벨 제한이 있으며 나중에 체육관에 도달하면 최고 레벨을 잠금 해제할 수 있다는 것입니다. 예를 들어, 첫 번째 체육관에 입장하기 전에,
최고 레벨은 18레벨까지만 도달할 수 있습니다. 18레벨에 도달하면 아무리 레벨을 올려도 경험치가 증가하지 않습니다.
다른 제한 사항으로는 레벨 1 신을 사용할 수 없는 것, 전투 중 약을 먹을 수 없는 것, 전투에서 제거 시스템을 사용하는 것, 동일한 소품이나 동일한 엘프를 가져올 수 없는 것 등이 있습니다.
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【챌린지 모드】
표준 모드보다 화면 엿보기가 하나 더 있습니다. 즉, AI가 어떤 스킬을 사용하는지 미리 알 수 있습니다. 물론 모든 사람이 화면을 엿보는 것은 아니며 어느 정도 확률이 있습니다.
[실제로 궁극의 에메랄드를 경험하고 싶은 분들은 이 난이도를 플레이하시는 것을 추천드립니다. ]
1. 개인의 가치와 노력의 가치는 표준 모드와 완전히 동일합니다. 표준 모드 가이드를 했었는데, 챌린지 모드와 속도가 어떻게 같은지 궁금했습니다.
사장님께 물어보니 스탠다드 모드 개인의 가치, 노력의 가치, 도전의 가치가 모두 같다는 것을 알게 되었습니다.
2. 화면 엿보기는 실제로 NPC의 무작위성을 감소시킵니다.
이 문장을 이해하는 방법은 이전에 표준 모드 가이드를 했을 때 소방관 신지와 같은 챌린지 모드 NPC의 움직임이 상대적으로 경직되어 있다는 것을 알았습니다.
엿보기가 첫 번째 엘프의 기술이 자신에게 위협이 되지 않는다는 것을 안다면 계속해서 검무를 강화할 것이며 최면을 걸 수 있습니다.
하지만 표준 모드에서는 그렇지 않습니다. 사람을 때리거나 팀을 장악할 가능성이 매우 높습니다.
다른 하나는 하품입니다. 표준 모드에서는 매번 하품을 하면 그가 대신합니다. 반대로, 도전 모드에서 상대는 당신의 기술이 자신에게 해를 끼치지 않았으며 그를 대체하지 않을 것이라고 느낍니다.
그런 일이 셀 수 없이 많아서 저는 정 형제님께 여러 번 불평을 했습니다. [솔직히 스탠다드 모드는 생각보다 간단하지 않아요!]
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【루나틱 모드】
통칭 '매드맨 모드'로 통칭되는 NPC는 6V 개인을 보유하고 있으며, 노력값이 모두 풀려 화면을 엿볼 확률이 높다.
큰 인내와 끈기가 없으면 누구도 플레이해서는 안 된다는 것이 제 개인적인 평가입니다. 처음에는 경험을 쌓을지 말지 계산해야 합니다.
매드맨 모드에는 제가 언급하지 않은 많은 어려움이 있습니다. 주된 이유는 이 모드를 선택할 수 있는 사람들이 초보자가 아니기 때문이라고 생각합니다.
초보자를 위한 것이므로 너무 많은 잉크를 낭비하지 않겠습니다. 베테랑 플레이어는 저보다 더 잘 이해합니다.
초보자 Ultimate Green 플레이어로서 포켓몬 전투에 매우 능숙하고 정말로 도전하고 싶다면 이 모드를 플레이할지 여부를 결정하기 전에 프롬프트를 읽어 보는 것이 좋습니다.
시계에 오면 먼저 난이도를 선택하세요. [참고: 난이도를 선택한 후에는 변경할 수 없으며 다시 선택할 수만 있습니다.]
여기서는 여전히 초보자를 중심으로 [표준 모드]로 시작합니다.
저처럼 울트라 에메랄드를 처음 접하는 초보자도 많을 거라 생각합니다. 이제 울트라 에메랄드를 경험하게 되었기 때문에 헬스 모드에서 플레이하고 싶어하지 않을 것입니다.
챌린지 모드를 이길 수 없을 것 같아서 표준 모드를 선택했는데, 의외로 표준 모드에 고문을 당해 죽었습니다.