인터넷에서 금속 질감을 만드는 방법에 대한 많은 튜토리얼을 보았는데, 어떤 사람은 채널을 사용하여 3차원 효과를 만든다고 하고, 어떤 사람은 번 앤 닷지 도구를 사용하여 천천히 적용한다고 합니다. 크롬 필터. 나는 항상 크롬 옐로우 필터가 매우 신비롭다고 생각했습니다. 지금도 크롬 옐로우가 만들어내는 효과는 잘 제어할 수 없으며 매우 무작위적이라고 할 수 있습니다.
각 개체에는 여러 개의 빛나는 표면이 있습니다. 이는 3차원 표면을 형성하는 기본 표면입니다. 원본 이미지를 다른 색상으로 채워서 각 색상을 선택하고 개별적으로 조정해야 합니다. 나중에 수정할 수 있도록 채널의 각 선택 항목에 대해 하나씩 저장하는 것이 가장 좋습니다.
우선 사진을 잘라내야 합니다. 잘라내는 방법은 어렵지 않게 설명하겠습니다. 그런 다음 펜을 사용하여 색상을 조정하세요. 곡선을 사용하여 색상을 조정하세요. 너무 밝게 만들지 마세요.
이제 반지가 약간 빨갛고 백금의 질감이 없다는 느낌이 드시나요? 그러면 색상을 제거하세요. 먼저 펜으로 보석 영역을 선택하세요 => 선택 영역 반전(Ctrl+Shitl+I) => 색상을 제거하세요. (Ctrl+Shitl+U) 이제 조금 나아졌죠?
그런 다음 링 내부 링의 그림자를 만듭니다. 이 단계에는 크롬 노란색, 어둡게 하기, 닷지, 채널 + 조명 효과 등 여러 가지 방법이 있습니다. 먼저 링의 내부 링을 선택합니다. > 그라디언트 도구를 사용하여 그라디언트 색상을 조정하십시오. 조정 방법을 모르면 저처럼 조정하십시오. 그라디언트 중에는 그림이 약간 뻣뻣하므로 적절한 양의 노이즈를 추가하면 됩니다. 단색 노이즈도 약간 있습니다.
이제 조롱박처럼 두 번째 내부 링 섀도우를 만들어 보겠습니다.
내부 링은 괜찮습니다. 측면을 조정해 보겠습니다. 마찬가지로 먼저 펜을 사용하여 선택 항목을 잘라냅니다. => 곡선에 약간의 밝기가 표시됩니다. => 노이즈로 인해 약간의 질감이 표시됩니다.
다만, 펜을 사용하여 선택한 영역 잘라내기 => 곡선 => 잡다한 점 추가하는 과정은 꽤 지루하고 서두르지 마세요.
다음으로 펜을 사용하여 선택 영역을 선택합니다 => 약 5픽셀의 페더 => 곡선을 사용하여 측면의 하이라이트 양쪽에 번 도구를 사용하고 가볍게 적용합니다. 타임스.
하이라이트가 완료되면 펜을 사용하여 반사 선택 영역을 선택합니다. => 3픽셀 정도의 페더 => 검정색으로 채웁니다. 상관없으니 그냥 닦아내세요. 지우개 도구를 사용하여 투명도를 20으로 조정하고 천천히 천천히 닦아냅니다.
이 단계를 완료하면 보석 영역만 남습니다. 자, 승리는 이전과 같습니다. 먼저 펜을 사용하여 선택 영역을 잘라냅니다. => 곡선에 약간의 밝기를 부여합니다.