캐릭터의 얼굴 특징은 매우 세밀한 작업입니다. 서로 다른 사람들의 얼굴은 동일한 "부분"(얼굴 특징)으로 구성되어 있으며 이러한 부분의 미묘한 변화가 사람 간의 외모 차이를 유발합니다. 이 섹션에서는 독자가 캐릭터 얼굴 그리기의 규칙과 기법을 점차적으로 이해하도록 하고, 다음 섹션의 예를 통해 독자가 특정 캐릭터 얼굴을 그리는 연습을 하도록 유도합니다.
이런 종류의 그림에서는 포토샵으로 캐릭터를 그리는 것이 좀 더 복잡합니다. 주된 이유는 사람의 얼굴 특징을 파악하기가 쉽지 않기 때문입니다. 즉, "모양"을 형성하는 것이 상대적으로 어렵습니다.
1. “3법 5안”의 개념
사람의 얼굴은 서로 다르지만 공통점도 있다. 이 공통점은 사람 얼굴의 '세 법원 다섯 눈'의 구조적 관계이다. .
그림 7-1 ‘삼법오안’의 구조도
3코트란 헤어라인에서 눈썹끝까지의 가상선이 1코트, 눈썹끝에서 코끝까지의 가상선이 1코트라는 뜻입니다. 이 선들 사이의 거리는 거의 같습니다. 우리는 종종 이 선의 중간 부분을 "세 코트"라고 부릅니다.
"다섯 개의 눈"이란 사람의 눈의 수평 위치에 있는 가상선을 평균 5등분하여 각 부분이 한쪽 눈의 폭, 두 눈 사이의 폭은 한쪽 눈의 폭과 같고, 눈꼬리에서 얼굴 옆면까지의 거리가 한쪽 눈의 너비와 같습니다. 너비도 한쪽 눈의 너비와 같습니다. 우리는 이 다섯 부분을 흔히 '다섯 개의 눈'이라고 부릅니다.
그림을 그리는 동안 관찰된 '세 법원과 다섯 눈'의 거리 평등은 인간의 얼굴이 관찰자를 향하고 있을 때만 반영됩니다. 사람의 얼굴이 위나 아래를 볼 때 관찰되는 "세 개의 눈"은 원근감이 변하고, 사람의 얼굴이 관찰자에게 옆으로 향할 때 관찰되는 "다섯 개의 눈"은 기본적으로 변하지 않습니다. 발생하며 "세 법원"은 기본적으로 변경되지 않습니다.
눈썹, 입, 코에도 다양한 변화가 있습니다. 독자들은 더 많이 관찰하고 생각하고 축적해야 합니다.
물론 많은 사람들의 얼굴 구조는 '삼중오안'의 법칙에 완전히 부합하지 않을 수 있으며, 그들의 외모도 올바른 얼굴 특징의 범주에 속하므로 삼중오안은 표준이 아니다. 얼굴 특징이 올바른지 테스트하기 위해 저자는 이를 참고로 이해하는 것을 선호하므로 사람마다 참고한 결과가 다를 것입니다.
또한, 그림의 종류에 따라 '삼법오안'을 표현하는 방법도 다르다. 종종 이 규칙을 어긴 훌륭한 예입니다.
2. 캐릭터의 얼굴 형태를 파악한다
사람마다 얼굴 모양이 다르며, 많은 전문가는 기하학적 모양을 사용하여 이를 요약합니다. 어떤 사람은 직선형 사다리꼴을 갖고 있고, 어떤 사람은 사각형을 가지고 있습니다. 기하학적인 형태를 이용하여 사람의 얼굴을 요약하는 방법은 사람의 얼굴의 특징을 효과적으로 포착할 수 있어 전체적인 묘사에 매우 도움이 됩니다.