최근 Genshin Impact는 버전 3.8에서 새로운 활동인 위험한 탐험을 시작했습니다. 이벤트가 시작되면 매일 새로운 탐험 위험이 잠금 해제되며 각 탐험 위험에는 3라운드의 전투가 있습니다. 챌린지를 완료하면 오리지널 스톤 보상을 받을 수 있으니 위험한 여행 탐험의 3단계를 통과하는 방법을 알려드리겠습니다.
[이벤트 플레이 방법에 대한 간략한 설명]
4명의 캐릭터를 사용하여 반복될 수도 있고 반복되지 않을 수도 있는 세 가지 레벨의 몬스터와 싸우세요.
먼저 예를 들어보겠습니다. 이 이벤트에는 세 가지 버프가 있다는 것을 알 수 있습니다. (버프 세부 정보를 보려면 팀 구성 오른쪽을 클릭하세요.)
첫 번째 레이어의 버프는 반드시 소모될 수 있으며, 두 번째 레이어는 첫 번째 레이어에서 선택한 4개의 캐릭터와 완전히 달라야 합니다. 반복되지 않는 캐릭터를 선택한 경우 두 레이어를 플레이하세요. 이런 식으로 세 번째 레벨에 도달하면 처음 두 개의 버프를 얻을 수 있습니다. 세 번째 레벨에서 다른 버프를 선택하면 세 번째 레벨 버프를 얻을 수 있습니다. 즉, 4개 이하의 캐릭터를 반복할 수 있습니다. 열심히 일하는 여행자의 경우 가장 높은 수준의 연습을 가진 팀이 2번 사용할 수 있습니다.) 또는 2레벨에서 2개의 캐릭터를 반복할 수 있습니다. 세 번째 레벨에서도 세 번째 레이어에 두 개의 버프 레이어를 얻을 수 있습니다. (사실 오늘은 기본적으로 버프를 사용하지 않아서 이상함을 보고 캐릭터를 선택했습니다)
그러니 챌린지 목표는 보지 않고 더 이상 할 말이 없습니다.
[오늘의 레벨 분석]
이는 잠시 후 풀속성 공격이 당신과 몬스터를 동시에 공격할 것이라는 것을 의미하며, 당신이 생존 위치를 가지고 있는 한 그것에 대해 걱정할 필요는 없다고 생각합니다. 하지만 이 공격은 물이나 다른 속성에 반응합니다. 잔디 속성에 개입할 수 없는 팀이 있으면 변경할 수 있습니다.
이번 버프에 관해서는 굳이 버프를 기준으로 캐릭터를 선택할 필요는 없다는 생각이 문득 들었습니다. 그렇지 않으면 다음 12자를 반복하지 않으면 풀 버프와 버프 문제도 고려해야 할 것 같습니다. 고려해야 할 것이 많습니다. 그런 다음 버프를 자세히 살펴보면 첫 번째 레이어가 실제로 에너지를 추가한다는 것을 알 수 있으며 이 보너스가 매우 유용하다고 생각할 것입니다. (두 라운드를 플레이한 후 볼이 거의 생성되지 않음을 발견했습니다. 이 첫 번째 버프 레이어를 추가해야만 충전 효율이 원래 사이클 수준보다 약간 높아질 수 있습니다.) 버프의 두 번째 레이어는 특히 중요합니다. 요소 추가뿐만 아니라 버스트 데미지는 팀 전체의 원소 데미지도 추가하는데, 이는 모든 종류의 국가 대표팀(잔디 국가 제외)에 매우 적합합니다. 2층에서 버프를 먹습니다. 하지만 우리는 절박한 상황에서 먹을 만큼 충분히 먹어야 합니다.
이 몬스터만 봐도 팀 피해량의 20%가 넘는 물 피해를 입은 팀이라면 신중하게 선택해야 하는 것은 당연하다고 생각합니다. 아야토 같은 물타입 마스터들은 직접적으로 금지당했습니다. 또한 선택할 수 있는 옵션이 다양합니다. 수위를 차감하고 피해가 증가하는 위치 또는 생존 위치로 변경하는 것이 Forever Freeze 팀에 가장 권장됩니다. 월넛, 블룸 등도 물 참여가 많이 필요한 팀에 매우 적합합니다. 그러나 수위는 필수가 아니며 기술에만주의하십시오.
전갈을 보시면 아시겠지만 하하하하 데미지가 정말 높습니다. Thunder Nation, Wanda International, Mutant National Team 등과 같은 모든 주류 팀, 특히 Desperate Situation 및 Dream Back to the 12th Floor of the Abyss와 같은 모든 주류 팀이 플레이할 수 있습니다. 좋은 생존자세를 가져오세요
여기서는 어떤 팀이든 플레이할 수 있습니다. 스텔스에 관해서는 원한다면 팀과 함께 가져갈 수 있습니다. 저항 감소, 호두 마크 등 많은 경우 구조물의 위치가 표시됩니다.
[초보자는 원석만 요구합니다] (보통 난이도)
이때는 증정되는 캐릭터에 중점을 두고 있습니다(현재 사용 가능한 캐릭터는 극히 제한되어 있습니다) [엘로이 및 일부 기간 한정 활동은 선물에 포함되지 않습니다] 물론 메인 C는 1-을 뽑을 수 있어야 합니다. 2, 그렇죠? 직접 사용할 수 있으니 여기서는 다루지 않겠습니다.
글쎄, 우리가 사용할 수 있는 유일한 캐릭터는 (여행자 Keleno El Xiangling Amber Kea Barbara Lisa)입니다
몇 가지 아이디어를 알려드릴게요
①샹링 앰버 바바라/노엘 콜레/카이아
바바라는 생명 충전 에너지 스택을 갖추고 있고, 노엘은 방어 스택을 갖추고 있습니다.
화속성 순수 데미지와 4번 위치의 반동 데미지에 의존하면서 생존을 보장하는 자세를 유지한다.(실습레벨이 높지 않으면 전원을 충전해야 한다. 즉, 서풍, 희생 등) 을 사용할 수 있고, 앰버는 생산할 수 있습니다. 공은 Xiangling에게 주어지고, Xiangling은 핵심입니다. C)
②샹링 호박풍의 군주 바바라/노엘
이때, 바람 4개 세트를 보유하고 있다면(주 속성과 상관없이 해당 세트의 효과를 얻을 수 있는 한, 바람 주인공에게 줍니다). 그런 다음 Xiangling의 충전 화염 피해가 순수한지 확인하고 바람 마스터가 저항을 줄이도록 합니다(구명 좌석 및 바람 4개 세트).
추가적으로, 누구나 4성 캐릭터가 있어야 연습할 수 있는 캐릭터를 몇 개 더 추천해 드리겠습니다.
생존 포지션: 레일라, 시노비 쿠키(잔디놀이 반응에 특히 주의), 토마, 디오나
보조/부C 직책: Xiangling, Xingqiu, Sugar, Kelai
초보자의 유일한 요구 사항은 충분한 원석을 얻고 반복을 생각할 필요 없이 고도로 훈련된 캐릭터로 끝까지 싸우는 것입니다. 말하지 마세요, 1층에 물이 너무 많아서 Xiangling이 또 모두를 죽입니다
[절박한 상황에서 레벨 클리어 아이디어 공유]
사람마다 상황이 다르기 때문에 제 이야기를 공유하겠습니다.
아 어제보다 1분 느린거 같은데 오늘 아침에 급해서 기술이 몇번이나 망가졌나봐요.
【1층】아야나카 종리 만요
원래는 볼을 제작하는 것이 조금 어려웠지만 이제 첫 번째 단계는 원소 충전 효율입니다. 영구 동결 팀은 수위가 차감되고 피해 증가 또는 보조 위치로 대체됩니다. Shen He가 없었기 때문에 Zhongli로 교체했습니다. 그러나 Zhongli는 그다지 쓸모가 없는 것 같습니다. Team Permafrost는 순환하기 정말 좋습니다.
【레벨 2】뇌신 샹링 옐란 베넷
레이궈에 대해 너무 많이 설명할 필요는 없을 것 같아요. 우선, 원소 폭발 피해 보너스는 매우 편안합니다. 모두가 주인공인 이 팀에서는 원소 피해 보너스도 매우 유용하고 매우 적합합니다. 비록 풀밭의 나라는 보너스를 받을 만큼 맛있지는 않지만, 숙련도가 올라가면 그래도 가능하다. (탄생띠가 있기 때문에 레이궈가 오버로드를 하는 것은 별로 적합하지 않습니다. 별자리 토르가 있다면 레이구와 레이궈를 해볼 수 있습니다. 다른 분들은 포에버 프리즈 팀이나 몬스터를 모을 수 있는 다른 팀을 해보셔도 됩니다. 또는 DPS가 높습니다.)
【3층】하트 시 네루 풀 갓 트래블러(풀)
영구 동결 팀은 많은 비용을 절약하여 여기에 사용했습니다. 기본적으로 생활환경은 걱정하지 않으셔도 되고 아주 편안합니다.