"토탈 워: 로마" 리메이크 버전 그래픽 튜토리얼 가이드, 입문부터 숙달까지의 상세 가이드("시작 가이드", "시스템 상세 설명", "게임플레이 경험/기술" 포함). 토탈 워: 로마(Total War: Rome)는 토탈 워 시리즈의 첫 번째 게임입니다. Feral Interactive가 공동 제작하고 수많은 시각적 및 게임 플레이 개선을 특징으로 하는 이 완전한 리마스터는 플레이어를 호평받는 전략 게임 시리즈의 토대를 마련한 전설적인 게임으로 다시 안내합니다. 사랑받는 클래식 게임을 재현하고, 제국을 건설하고, 치열한 전투를 지휘하고, 이전과는 전혀 다른 방식으로 고대 로마를 정복하세요.
최소 구성
운영 체제: Windows 10 64비트(버전 1809)
프로세서: Intel Core i3-4130 3.4GHz 또는 AMD FX-6300 3.5GHz
메모리: 6GB RAM
그래픽 카드: NVIDIA GeForce GTX 660 2GB 또는 AMD Radeon R9 270 2GB - 30FPS @ 1080p용
DirectX 버전: 11
저장 공간: 70GB의 사용 가능한 공간 필요
권장 구성
운영 체제: Windows 10 64비트(버전 20H2)
프로세서: Intel Core i7-4770K 3.5GHz 또는 AMD Ryzen 5 2600X 3.6GHz
메모리: 8GB RAM
그래픽 카드: NVIDIA GeForce GTX 1070 8GB 또는 AMD Radeon RX VEGA 56 8GB
시작하기: 역사적 배경
Total War: ROME REMASTERED는 장대한 실시간 전쟁, 제국 건설, 정치와 배신의 균형을 다루는 게임입니다. 게임의 배경은 기원전 270년부터 서기 14년까지이며, 포에니 전쟁부터 로마 황제의 등장까지 수백 년이 걸립니다. 이 기간 동안 로마는 지중해 세계와 유럽 대부분을 정복하고 확고한 제국을 세웠습니다. 이곳은 한니발, 율리우스 카이사르, 클레오파트라 등 수천명의 전설적인 인물들이 활약한 세계이자 군인, 검투사, 황제, 폭군, 괴물, 바보들의 시대이기도 했다. 경이로움과 흥분으로 가득 찬 이 세계에서 플레이어들이 그것을 정복하기를 기다리고 있습니다!
새로운 캠페인을 설정하려면 메인 메뉴에서 새 게임 → 제국 캠페인을 선택한 후 플레이할 세력 및 기타 캠페인 옵션을 선택하세요.
Roman Julius 가족을 플레이하기로 선택한 경우 게임 튜토리얼을 활성화하고 Total War의 기본 게임 플레이를 배울 수 있습니다.
조언자 지원 수준 선택: 처음으로 게임을 원활하게 운영할 수 있을 때까지 높음 또는 높음으로 설정하는 것이 좋습니다.
해당 드롭다운 메뉴에서 캠페인 난이도와 전투 난이도를 설정하세요.
두 옵션의 레벨이 동일할 필요는 없으며 플레이어는 게임의 각 부분에 대해 서로 다른 도전 난이도를 설정할 수 있습니다.
아케이드 스타일 전투에 대한 확인란을 클릭하면 전투가 단순화되어 많은 현실적인 설정이 비활성화되고 더 많은 액션에 집중됩니다.
진정한 관리 옵션을 사용하면 플레이어가 주지사가 없는 마을의 세율을 수동으로 조정할 수 없지만 건물과 군대 모집을 자동으로 관리할 수 있습니다.
전투 시간 제한 없음 옵션은 3D 전투에서 시간 제한을 제거합니다.
카메라 따르기 AI 동작 옵션을 활성화하면 자신의 차례가 끝날 때 지도에서 교대로 돌아가는 모든 눈에 보이는 AI 캐릭터의 동작을 표시할 수 있습니다.
빠른 캠페인 확인란을 클릭하면 전체 지도를 정복하는 대신 다른 세력을 파괴하거나 오래 지속되는 데 캠페인이 집중됩니다.
화면 오른쪽에 있는 세력 아이콘 중 하나를 클릭하여 위대하고 영광스러운 제국을 향해 이끌고 싶은 세력의 사람들을 선택하세요!
선택에 따라 지도가 변경되어 진영의 시작 위치가 표시됩니다.
세력의 강점과 약점을 설명하는 캡션도 있습니다.
화면 오른쪽 상단에 있는 기어를 클릭하면 조정 메뉴가 열립니다.
수정자를 사용하면 플레이어는 게임의 다양한 영역에서 클래식 또는 리마스터 게임 메커니즘을 사용하도록 전환할 수 있습니다.
처음에는 로마 세력인 브루투스(Brutus), 율리우스(Julius), 스키피오(Scipio)만 사용할 수 있었습니다.
게임에서 로마가 아닌 세력을 파괴한 후 해당 세력은 잠금 해제되어 다음 캠페인 게임에서 플레이할 수 있게 됩니다.
게임 런처 [고급 옵션]에서 모든 기본 세력을 직접 열 수도 있습니다.
새 게임을 시작할 때 해당 진영의 승리 조건이 제국 캠페인 메뉴에 나열됩니다.
승리 조건에는 세력을 파괴하거나 오래 지속되거나 특정 수의 도시를 통제하는 것이 포함될 수 있습니다.
하지만 모든 세력의 기본 승리 조건은 동일합니다. 세계를 정복하세요!
더 간단한 승리 조건을 원한다면 제국 캠페인 메뉴에서 빠른 캠페인 옵션을 활성화할 수 있습니다.
게임 중 언제든지 왼쪽 상단에 있는 물음표를 클릭하면 현재 게임과 관련된 도움말을 볼 수 있습니다.
도움이 나타나는 빈도는 캠페인을 설정할 때 조언자의 빈도에 따라 다릅니다.
게임의 왼쪽 상단에 있는 백과사전 버튼을 클릭하여 게임 백과사전을 열 수도 있습니다.
또는 ALT + 마우스 왼쪽 버튼을 사용하여 항목을 클릭하면 해당 백과사전 콘텐츠가 바로 열립니다.
각 라운드가 끝나면 화면 왼쪽에 있는 4개의 버튼을 클릭하여 이전 라운드에서 발생한 거래 보고서를 볼 수 있습니다.
알림, 작업, 메시지 등을 포함하여 현재 게임 목표를 보다 명확하게 정의할 수 있습니다.
카메라를 수평으로 이동하려면 클릭하지 않고 마우스를 프레임 가장자리로 이동합니다.
또는 할당된 카메라 이동 키(기본적으로 WASD)를 사용하세요.
마우스 휠로 지도를 확대, 축소할 수 있습니다.
또는 구성된 렌즈 줌 버튼(기본 Z 및 X)을 사용합니다.
미니맵의 아무 곳이나 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하면 캠페인 맵의 카메라를 해당 위치로 이동할 수 있습니다.
캐릭터나 건물 위에 마우스를 올리면 관련 설명 텍스트가 표시됩니다.
미니맵은 전체 게임 세계를 보여줍니다.
미니맵의 아무 곳에나 커서를 올리면 해당 지역의 이름과 소속 세력을 확인할 수 있습니다.
단, 전장의 안개 속에 위치한 콘텐츠는 표시할 수 없습니다.
군대나 마을을 선택하면 관련 정보를 표시하는 개요 인터페이스가 표시됩니다.
개요 인터페이스의 모든 항목에는 해당 기능을 설명하는 프롬프트 상자가 있으며 아이콘 위에 마우스를 올리면 해당 항목을 볼 수 있습니다.
도시, 군대, 청지기 또는 함대를 선택한 후 화면 바로 아래에 있는 4개의 버튼을 사용하여 개요를 표시하세요.
예를 들어, 마을을 선택한 후 군대 버튼을 사용하면 해당 마을에 주둔하는 군대를 볼 수 있습니다.
해당 정보가 적용되지 않으면 버튼이 회색으로 변합니다.
예를 들어, 군대를 선택한 후 해당 군대에 동행하는 요원이 없으면 에이전트 버튼이 회색으로 변합니다.
군사 유닛, 함선, 장교가 표시된 개요 화면에서 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하고 개별 병력 카드를 선택할 수 있습니다.
군인 카드를 선택한 후, 캠페인 지도에서 위치를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 선택한 군대 또는 장교가 해당 위치로 이동합니다.
또는 선택한 항목을 캠페인 지도의 특정 위치로 드래그하거나, 해당 위치로 이동하라는 명령을 실행하세요.
여러 항목을 동시에 선택하려면 Ctrl 키를 누른 채 선택하려는 각 병사 카드를 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭하세요.
모든 단위를 선택하려면 Ctrl + A를 누르세요.
군인 카드를 선택한 후 Shift 키를 누른 채 다른 군인 카드를 선택할 수도 있습니다.
화면 하단에 있는 4개의 버튼을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 간략한 목록을 볼 수 있습니다.
도시, 군대, 청지기 및 함대에 대한 주요 정보를 요약합니다.
캠페인 지도는 지역별로 나누어져 있으며, 각 지역에는 세력의 중심을 나타내는 마을이 있습니다. 마을을 점령하여 지역을 장악하세요.
화면 하단의 마을 버튼을 클릭하면 현재 관리되고 있는 마을의 개요를 볼 수 있습니다.
이벤트, 이름과 레벨, 도지사 정보, 행복도, 인구 증가율, 병력 모집 여부 등 중요한 정보가 담겨 있습니다.
도시를 선택하면 다음과 같은 중요한 정보가 있습니다.
수익 마커는 마을이 매 턴마다 생산하는 순이익을 표시합니다. 마커가 음수인 경우 이는 마을이 해당 세력의 재무부에서 자원을 소모하고 있음을 의미합니다.
얼굴 아이콘은 도시 인구의 전반적인 행복을 나타냅니다.
녹색 – 행복과 건강: 사람들은 플레이어의 거버넌스에 매우 만족하고 세금을 납부하는 것이 안전하고 행복하다고 느낍니다. 그들은 아마도 더 높은 세율을 받아들일 것입니다.
노란색 – 만족: 대부분의 사람들이 플레이어 관리에 무관심합니다.
주황색 - 실망스러운 기대: 사람들은 행복하지 않습니다. 폭동을 일으키지는 않더라도 플레이어는 예방 조치를 취하고 공공 질서를 개선하기 위해 새로운 건물을 건설해야 합니다.
빨간색 – 반란: 사람들이 반란을 일으키고 플레이어를 전복시키기 직전입니다. 군대를 증강하고 세금을 낮추어야 합니다. 그렇지 않으면 폭동이 일어날 것입니다.
인구 증가 다이어그램은 도시와 마을의 인구 증가를 나타냅니다. 다이어그램의 화살표 색상은 다음과 같습니다.
녹색 – 인구가 증가하고 있습니다.
주황색 – 인구가 안정적으로 유지됩니다. 건물을 짓는 것은 인구 증가를 촉진합니다.
빨간색 – 인구가 감소하고 있습니다. 이러한 추세를 뒤집으려면 건물을 짓고 세금을 낮추는 것이 좋습니다.
병력을 모집하거나 재훈련할 때 병사 아이콘이 나타납니다.
건물을 짓거나 수리할 때 망치와 톱 아이콘이 나타납니다.
도시를 선택한 후 중간 인터페이스를 사용하여 건물, 수비대, 사무 장교의 표시를 전환하세요.
마을에 주지사가 있는 경우 화면 왼쪽 하단의 인터페이스에 세부 정보가 표시됩니다.
화면 오른쪽 하단의 인터페이스에는 마을 건설 및 모집 순서가 표시됩니다.
마을 인터페이스에서 아래 건물 버튼을 클릭하면 건물 인터페이스가 열립니다.
건설할 수 있는 건물의 수는 도시의 크기와 도시에 이미 있는 건물에 따라 달라집니다.
건축에는 시간과 돈이라는 두 가지 자원만 필요합니다.
건물 건설을 선택하면 건물 비용이 해당 세력의 재무부에서 공제됩니다. 자금이 부족하면 건설을 주문할 수 없습니다.
건물 세부정보를 보려면 마우스를 올리세요. 빌드 시퀀스에 추가하려면 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하세요.
건물 건설은 왼쪽에서 오른쪽으로 순서대로 수행됩니다. 순서를 조정해야 하는 경우 건물 카드를 드래그하면 됩니다.
건설을 취소하려면 건물 카드를 순서대로 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하세요.
건물 프로젝트는 턴 종료 버튼을 누를 때만 시작되므로 턴이 끝날 때까지 모든 변경 사항을 취소할 수 있습니다.