백 투 더 퓨쳐(Back to the Future)는 1999년에 개발된 전략 카드 게임입니다. 플레이어는 세인트 러브 재단에 입양되어 자란 베르틴(Vertin)의 역할을 맡아 이 오래된 세계를 계속 탐색합니다. 다양한 시대와 국가의 동료 신비술사들과 함께 시대의 순환을 여행하며 폭우의 재난에서 탈출하세요. 이빨요정 캐릭터에게 플레이어들이 원하는 것이 무엇인지 살펴보겠습니다.
캐릭터 리뷰
이빨 요정(Tooth Fairy): 매우 기능적인 치명타 공격 지원입니다.
간략한 설명: 6성 치료 보조제로서 이빨요정은 매우 다양한 능력을 가지고 있습니다. 또한 치유, 정화, 폭발 방지율 감소 기능도 있습니다.
이빨요정을 소개하기 전에 먼저 1999년의 매우 중요한 메커니즘인 폭발 저항률을 이해해야 합니다. 치명타를 계산할 때는 먼저 자신의 치명타율에서 상대의 반치명률을 빼야 최종 치명타 확률을 구할 수 있습니다. 우리 캐릭터가 상대에게 감소된 안티 크리티컬 비율을 줄 때 안티 크리티컬 비율이 음수로 감소하면 크리티컬 비율에 보너스가 됩니다.
이 메커니즘을 통해 이빨요정은 게임 내 대부분의 주요 캐릭터와 협력할 수 있습니다.
역시 6성 치유보조인 토끼털 핸드백과 비교하면 출력보조 능력이 강화되는 대신 생존력 향상의 일부를 포기하고, 디버프 종류가 중복되지 않기 때문에 베를린 동부와 더 잘 협력할 수 있다. .
통찰력 1의 재능으로 얻는 효과는 매우 강력합니다. 캐릭터 주문을 5번 사용할 때마다 액션 포인트를 차지하지 않고도 적 전체에게 적중률과 치명타 방어력을 15% 감소시키는 디버프를 부여할 수 있습니다. 이런 종류의 효과는 턴제 게임에서 자주 사용되며, 1999도 예외는 아닙니다. [Baby Teeth]는 모든 적의 치명타율과 치명타 방어력을 15% 감소시킵니다. 이는 예상 피해량과 동일합니다. 7%~15% 증가.
통찰 1과 2는 치유 속도가 10% 증가하는데, 이는 상당히 만족스럽습니다. 통찰 3 이후에는 통찰 특성의 효과가 강화될 수 있습니다. 첫 번째 라운드에서 여러 번 디버프를 부여할 수 있습니다. 또한 잃어버린 HP의 10%를 자신의 파티에 회복시켜 캐릭터의 생존성을 더욱 향상시킵니다. 스킬 슬리핑 송은 공격력과 체력의 80%를 회복시키는 효과가 있으며, 이 치료의 치명타율이 30% 증가한다. 치명타 발동이 쉽기 때문에 회복량이 의외로 높아 의외로 유용한 힐링 스킬입니다.
공견 스킬은 -레벨일 때 적에게 명쾌함을 줄 수 있는 매우 강력한 보조 스킬이며, 치명타에 의존하는 메인 C를 크게 향상시킬 수 있습니다. 재능과 협력하면 적의 폭발 저항률을 40% 감소시킬 수 있지만, 업그레이드를 하면 데미지만 증가할 뿐이므로 적극적으로 고레벨 카드를 합성하는 것은 권장하지 않습니다.
먼저 1999년의 실제 치명타율, 즉 적의 치명타율과 실제 치명타율이 얼마나 증가하는지 이야기해 보겠습니다. 실제 치명타 데미지 = 우리의 치명타 트라우마 – 적의 치명타 방어. 1999년 특별 이중비판 처리 방식으로 인해 이곳의 방범율은 25%로 실제 테스트에서 치명타율 +25%와 동일합니다. 이 버프는 작은 변곡점이라고 볼 수 있습니다. [물론] 우리 캐릭터가 버프를 통해 얻을 수 있는 예상 데미지 증가량은 5~10% 정도입니다.
최후의식 악치춤은 단일 대상 공격으로, 치명타 발생 시 모든 디버프를 해제할 수 있지만, 치명타율 30% 보너스가 있지만, 연습 수준이 높을 때 이 효과는 안정적으로 발동되지 않습니다. low 치명타율을 높이기 위해서는 빈장이나 재능과 함께 사용해야 매우 강력한 스킬임에는 틀림이 없습니다.
조형에 관해서는 많은 분들이 이빨요정이 조각품을 두 개 그려야 한다고 말씀하시는데, 각 조형에 따른 개선 사항은 다음과 같습니다.
성형 1, 의식 승수를 600%로 증가, 해당 스킬을 20%로 증가, 전체 주기의 출력을 10% 증가
형태 2, 상속에 의해 부여되는 디버프 효과를 라운드 단위로 확장하고 디버프 적용률을 두 배로 늘립니다.
쉐이핑 3, 스킬의 기본 배수가 170%/280%/500%로 증가하고 해당 스킬 증가량이 13.39%/12%/11.1%이며 전체 주기의 출력이 약 3.5% 증가합니다.
Shape 4, 두 번째 스킬의 기본 배수를 90%/135%/225%로 증가시키고, 해당 스킬 증가율은 12.5%/12.5%/12.5%입니다.
Shape 5, 상속에 의해 부여되는 디버프 효과를 25%로 높이고, 데미지도 추가로 7~10% 증가를 기대합니다.
정리하자면, 이빨요정은 회복, 치명타율 증가, 이상상태 해제 등의 종합적인 기능을 갖춘 매우 다재다능한 캐릭터입니다. 치명타율을 높인다고 해서 출력 캐릭터의 상한선을 높일 수는 없지만, 게임 경험을 크게 향상시킬 수는 있지만, 다른 6성 조수들과 포지셔닝도 다르기 때문에 육성하는 것이 좋습니다.
추출 제안 : 위치가 겹치지 않고 강도가 온라인이므로 추출하는 것이 좋습니다.
추천팀 : 베를린 동부 백부장 이빨요정
이빨요정에게 가장 적합한 주인공은 백부장일 것이다. 치명타율에 보너스가 없기 때문에 센추리온은 높은 치명타 스킬을 보유하고 있지만 실제 전투에서는 치명타율이 그다지 인상적이지 않습니다. 하지만 이빨요정의 출현으로 이 문제가 해결되었고, 재능을 발동시켜 잇몸을 비우는 스킬을 사용한 후, 안티 크리티컬 확률이 최대 40%까지 감소되어 센추리온은 안정적인 치명타를 칠 수 있게 되었습니다. 또는: S 베를린 동쪽의 적석궁 이빨요정
붉은 쇠뇌 화살의 레벨이 높을 때 붉은 쇠뇌 화살의 치명타 적중률이 오버플로되는 경우가 많지만, 붉은 쇠뇌 화살의 공명을 특별히 공격력을 높여 출력 상한을 높이는 구성으로 조정할 수 있습니다. 붉은 석궁 화살의.
추천 하트 사진 : S 박수는 선경 밖 천둥과 같다
호기심 많은 아기가 오후에 낮잠을 자고 있어요