Baldur's Gate 3에서 무기 피해량을 계산하는 방법은 무엇입니까? 2년간의 EA 버전 테스트 끝에 Baldur's Gate 3의 개발자가 마침내 게임 출시일을 발표했습니다. 그렇다면 이번 호의 편집자는 여러분에게 게임의 무기 피해량을 계산하는 방법을 알려줄 것입니다. 제가 여기 가지고 온 것은 발더스 게이트 3의 무기 데미지 계산 방법입니다. 관심이 있으신 분은 에디터를 따라가서 살펴보시기 바랍니다.
일반적인 RPG 무기의 손상 수치 계산과 달리 BG3의 무기 손상은 주사위로 측정됩니다(얼굴을 보세요). 예를 들어 칼의 손상은 1d6입니다. 즉, 이 칼의 손상은 6을 굴리느냐에 따라 달라집니다. -측면 주사위의 결과(1-6의 피해).
대검의 데미지는 2d6이고, 데미지는 6면 주사위 2개를 굴렸을 때 얻는 숫자의 합과 같습니다(데미지 범위는 2-12).
비유하자면(xdy=xy면 주사위), 캐릭터의 무기가 단련되거나 버프된 경우 최종 무기 데미지는 기본 무기 데미지 주사위와 버프 주사위에 캐릭터 자신의 불 속성 주사위를 더한 수치입니다. 속성도 최종 데미지를 증가시킵니다. 치명타가 발생하면 데미지가 직접 두 배가됩니다.
2d6 기본 데미지 + 캐릭터 힘 레벨 보너스(힘 18포인트이므로 조정 포인트 4개 추가).
추가 화재 피해는 최종 공격 수입니다.