생성 단계:
새 파일을 만들고 거울/구름/부조 효과를 사용하여 산과 바위 질감을 만들고 도구나 지우개 도구를 선택하여 먼 산을 만듭니다.
먼 산 레이어를 복제하고 변형 도구를 사용하여 먼 산, 중산, 근거리 산을 만듭니다.
각 레이어의 산의 크기, 높이, 음영을 조정하여 작품의 예비 구성을 형성합니다.
브러시 도구/드립 스플래시를 사용하여 구름을 그리고 변형 도구를 사용하여 구름의 추진력을 조정합니다.
구름 레이어를 여러 번 복사하고 가상 및 실제 거리 요구 사항에 따라 필요한 위치에 배치한 다음 조정하고 변형하고 두껍게 하고 밝게 합니다.
하늘을 만들기 위해 흰색 배경 레이어를 사용하고, 구름 레이어를 반전시켜 두껍게 하나, 밝게 두 번 복사하여 구도에 필요한 추진력을 만들어냈습니다.
전반적인 효과를 최종 조정합니다. 가장자리를 여러 번 선명하게 하여 산과 바위의 윤곽을 강조합니다. 곡선을 사용하여 흑백 필드를 조정하여 얼음을 만듭니다. 그리고 눈 효과.