오늘부터 파일삭제 없는 카라픽추 정식 오픈베타가 시작되었습니다. 플레이어 여러분, 일어나서 살펴보세요.
액티브 스킬:
선공두오백모는 현 상태에 진입해 앞으로 몸을 뒤집어 적에게 가까이 다가가며 자동으로 주무기의 총알을 보충한다. 바이모가 킬에 참여하면 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
패시브 스킬:
힙합 붐 카이바이모의 주무기가 적에게 적중하면 비활성화됩니다.
궁극기 스킬:
거리로 돌아와 바이모의 자리에 환생의 봉화를 설치하세요. 죽거나 땅에 떨어지면 봉화에서 즉시 환생할 수 있습니다. Bai Mo는 비콘으로 적극적으로 돌아가 모든 체력을 회복하도록 선택할 수 있습니다.
강도 분석:
카라픽추에서는 독특한 스트링 매커니즘으로 인해 플레이어의 기동성이 높아 달리고, 점프하고, 스트링하고, 날고, 벽에 달라붙는 등 다른 슈팅 게임을 훨씬 능가하는 이동 기술의 한계를 만들어낸다. 많은 피해를 피할 수 있으며 발사체 투사 감소 및 고조파 피해 감소로 인해 당김 중 탈출 시 생존 가능성이 향상됩니다. 지연 시간이 적다는 것은 팀에게 매우 유용할 수 있으며 총격전 게임에서 중요한 방어 방법입니다.
바이모의 패시브는 주 무기의 총알에 맞은 사람은 변신이 금지되어 이동 중 대부분의 작전을 사용할 수 없게 되어 상대의 탈출 및 방어 능력이 대부분 박탈되는 반면, 그 자신은 완전히 무제한의 바이모가 될 수 있다는 것입니다. 스킬 디자인은 생존 가능성을 강조합니다. 이 두 가지 점은 그를 환경에 매우 유독하게 만듭니다.
좁은 길에서 바이모를 만나면 믿을 수 있는 것은 사격 실력뿐입니다. 이는 대부분의 플레이어가 동일한 실력을 가지고 있다면 불가능하며, 그의 총은 상한선과 하한선이 높고 가능합니다. 트롤을 두 번 쏴라.