새 버전이 출시됨에 따라 DOTA의 마지막 영웅도 DO2 제품군에 등장했습니다. 새로운 영웅이 출시된 후 Underlord의 첫날 승률은 49%에 이르렀습니다. 이는 첫날 승률이 약 30%였던 Oracle 및 Earth Spirit과 같은 다른 새로운 영웅에 비해 의심의 여지 없이 매우 인상적입니다.
많은 플레이어들이 스킬 3이 공격력을 높일 수 있다고 보고 물리적 장비를 사용하여 출력을 선택합니다. 실제로 Underlord는 Macon, Dizi 및 기타 팀 장비를 사용하여 함께 전진하는 포지션 3과 4에 더 적합합니다.
아래에서는 팀 중심의 언더로드가 장비를 추가하고 루틴을 추가하여 더 많은 전투에 참여하고 포지션 3과 4에 집중할 수 있는 언더로드 전략 세트를 추천합니다.
이 스킬은 라인 초반에 초고 데미지를 주며, 이후에도 지속 데미지를 줍니다.
초반에는 온라인에서 소모되어 라인으로 밀려나는 스킬이지만 후반에는 데미지가 낮지 않아 2초 동안 초당 3%의 데미지가 지속되므로 6%의 데미지를 줄 수 있다.
그래도 1번만 쳤을 경우인데 6번을 모두 쳤다면 3%×7+70×6=21%+420 데미지가 나오는 셈이다.
전진용이든 방어용이든 좋은 결과를 낼 수 있으며, 특히 현재 버전에서 뼈아픈 돌진 리듬으로 영웅을 상대할 때 더욱 그렇습니다.
피해량은 방해에만 사용되며, 후반부에서는 100점의 피해량을 거의 무시할 수 있습니다.
하지만 마법 면역의 2.5초 제어를 무시한다면 이는 매우 중요하다.
후반부에서는 BKB 시간이 5초로 짧았는데, 이는 어비스의 스킬로 인해 2.5초 단축되었으며, 이는 생존을 위해 BKB에 의존하는 영웅들의 생활 공간을 더욱 줄이는 것과 다름없으며 이는 매우 중요합니다. 나중에 팀 전투에서.
공격력 감소는 간단히 말해서 흰색 부분의 공격력을 감소시키는 것인데, 기본 공격력이 높은 일부 영웅에게는 이 감소가 치명적일 수 있으며, 온라인상에서 상대 영웅의 마지막 타격을 제압할 수도 있습니다.
또한, 미니언이 사망하면 공격력이 5포인트, 영웅이 사망하면 공격력이 30포인트 증가합니다.
초기 단계에서 Big Butt는 높은 기본 공격력을 가지고 있습니다. 이 보너스를 통해 Big Butt는 최후의 일격을 가하는 미치광이가 됩니다.
이렇게 되면 오프레인에서 1대2 플레이도 더 이상 어렵지 않게 된다.
Underlord는 DOTA1 시대에 Black Room을 출시한 적이 없으며, 그 이유는 바로 이 매우 강력한 전략적 움직임 때문입니다.
언더로드는 특히 고블린 팅커, 안티메이지, 브루드마더 등 4인 라인업과 1라인으로 타워를 강제하는 라인업에 적합합니다.
빠른 순간이동을 통해 우리 팀원들이 빠르게 전장에 합류할 수 있거나, 전진 후 타워를 방어하기 위해 팀원들을 순간이동시킬 수 있습니다. 이는 전장에서 가장 중요한 전략적 움직임이라 할 수 있으며, 다른 것과는 대체할 수 없는 효과를 가질 수 있습니다. 영웅.
주 화재 비와 보조 후광은 충분한 피해를 보장합니다. 레벨 1 컨트롤, 백핸드, 사람 유지 모두 괜찮습니다. 초반에 궁극기를 추가하려고 서두르지 마세요. 초반에는 쓸 곳이 많지 않으니까요.
팀 구성 경로를 따르고 작은 아이템을 사용하여 양칼, 시바 등의 대형 아이템을 사용하세요.
반짝이는 망토, 밀대, 녹색 지팡이, 바람 지팡이 등 생명을 구하는 장비를 적절하게 제작할 수 있습니다.
언더로드의 스킬은 진지전에 매우 적합하며, 진지전 라인업과 결합하면 효과가 폭발적입니다.
원한의 심연은 초기 동작보다 백핸드 스킬로 더 좋습니다.
팀전의 핵심지역에 화염폭풍이 방출되어 상대를 딜레마에 빠뜨린다.
언더로드의 부패하는 오라는 엔드게임에서 매우 잔인하므로, 엔드게임까지 살아남도록 노력하세요.
팀전이 잘 안되면 엘프의 궁극기와 비슷한 궁극기로 도망칠 수 있습니다.
고블린 팅커, 항마사, 나가 세이렌을 조합해 4명이 한 그룹으로, 1명이 단독으로 라인을 이끄는 전술이 좋은 결과를 낳는다.
궁극기는 팀과의 소통이 필요하므로 말하는 마이크가 필요합니다.
궁극기의 효과를 최대한 발휘할 수 있도록 군대를 상대방의 2개 타워나 고지대 근처에 유지하십시오.